记一次动画的优化--requestAnimationFrame、webp
需要写一个类似帧动画的东西,但是每一帧是一张全屏的图,而且量特别大,600都张,而且存在跳帧的问题,只有把速度调的很快还可以看着不跳帧。但是只用谷歌还真正常播放。
其实优化起来两个方面。一个是用requestAnimationFrame第二个就是用webP压缩第三加载的时候使用预加载,进入的时候只加载几张图片,动起来,后面的边动,变加。
1/requestAnimationFrame:
window.requestAnimFrame = (function() { return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame || function( /* function FrameRequestCallback */ callback, /* DOMElement Element */ element) { return window.setTimeout(callback, 1000 / 60); }; })();
那是在张大神博客找得更全面的兼容:
(function() { var lastTime = 0; var vendors = ['webkit', 'moz']; for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) { window.requestAnimationFrame = window[vendors[x] + 'RequestAnimationFrame']; window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x] + 'CancelAnimationFrame'] || // Webkit中此取消方法的名字变了 window[vendors[x] + 'CancelRequestAnimationFrame']; } if (!window.requestAnimationFrame) { window.requestAnimationFrame = function(callback, element) { var currTime = new Date().getTime(); var timeToCall = Math.max(0, 16.7 - (currTime - lastTime)); var id = window.setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); }, timeToCall); lastTime = currTime + timeToCall; return id; }; } if (!window.cancelAnimationFrame) { window.cancelAnimationFrame = function(id) { clearTimeout(id); }; } }());
2/webP看了很多文章,也来实践一下。哪里贴一片58的webP实践:
3/预加载的 利用类似懒加载的形式,前面封过插件。