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2016年3月16日
Java基础—Jdbc轻量级封装Dbutils框架学习
摘要: 1. 简介 commons-dbutils 是 Apache 组织提供的一个开源 JDBC工具类库,它是对JDBC的简单封装,学习成本极低,并且使用dbutils能极大简化jdbc编码的工作量,同时也不会影响程序的性能。因此dbutils成为很多 不喜欢hibernate的公司的首选。 common
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posted @ 2016-03-16 10:18 岁月斑驳7
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2016年3月15日
android基础—尺寸单位和屏幕适配
摘要: 1. 引论 众所周知,Android机型尺寸各种各样,于是屏幕适配就成了Android开发中很重要的一环。Android屏幕适配可能一些开发者都会遇到这样的问题,、 今天就来分享下屏幕适配,其实Android屏幕适配也可以很简单。 参考:1. http://www.cnblogs.com/yaozh
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posted @ 2016-03-15 15:35 岁月斑驳7
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2016年3月14日
android基础—线程间通信(handler与looper),深入理解 Looper、Handler、Message三者关系
摘要: 1. 概论 Handler 、 Looper 、Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念。那么什么叫异步消息处理线程呢? 异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次,从其内部的消息队列中取出一个消息,然后回调相应的消息处理函数,执行完成一个消息后则继续循环
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posted @ 2016-03-14 15:21 岁月斑驳7
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2016年2月18日
android基础—Fragment学习笔记
摘要: 随着移动设备的飞速发展,平板电脑也变得越来越普及。平板电脑和手机最大的区别就在于屏幕的大小,一般手机屏幕的大小会在 3 英寸到 5 英寸之间,而一般平板电脑屏幕的大小会在 7 英寸到 10 英寸之间。屏幕大小差距过大有可能会让同样的界面在视觉效果上有较大的差异,比如一些界面在手机上看起
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posted @ 2016-02-18 21:12 岁月斑驳7
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2016年2月10日
java设计模式—工厂模式
摘要: 一. 引言 1. 定义 在Java一般通过new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。 工厂模式负责将大量共同接口的类实例化,工厂模式可以决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪个类 虽然使
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posted @ 2016-02-10 22:57 岁月斑驳7
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2016年2月8日
Java高新技术—线程池的使用
摘要: 一. 问题引入 我们知道可以用1.继承Thread类 2.实现runnable接口两种方法创建一个线程,这样实现起来很方便,但是同样出现了一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率, 因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
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posted @ 2016-02-08 22:40 岁月斑驳7
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2016年1月27日
Java设计模式—单例设计模式
摘要: 一. 定义及概念 1. 单例模式是Java中一种常见的设计模式,用于确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 2. 单例设计模式有以下三个特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 3. 在计算机系统
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posted @ 2016-01-27 15:52 岁月斑驳7
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2015年12月17日
Java基础—多线程
摘要: 一. 多线程概述 1. 进程和线程的概念及区别 进程: 进程是一个正在运行的程序。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时,它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。 线程: 一个程序内部的顺序控制流,也可以说是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。 ①只要进程中有一个线程在
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posted @ 2015-12-17 11:05 岁月斑驳7
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2015年11月23日
Java基础—IO流
摘要: 第一讲 IO概述 1. 流的概念 IO流即InputOutput的缩写,在Java中IO流用来处理设备之间的数据传输,Java对数据的操作是通过IO流的方式, 我们可以把IO流抽象的当作一根管道,而数据的传输就好比流水,在管道中我们能更加轻松的实现数据的传输。 Java用于操作流的对象都在IO包中。
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posted @ 2015-11-23 17:09 岁月斑驳7
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