2013年1月2日
摘要: 序列化:就是将对象的状态永久保存到某舟介质上面序列化:就是将对象的状态永久保存到某舟介质上面//如果一个类要被序列化 必须标记为可序列化//被序列化的类里面的字段也必须要标记为可序列化//字段的父类也要标记为可序列化//int string 等本身已经被标记为可序列化View Code 1 //序列化:就是将对象的状态永久保存到某舟介质上面 2 Person myp = new Person(); 3 myp.Age = 19; 4 myp.Name = "chen"; 5 ... 阅读全文
posted @ 2013-01-02 23:59 陈谨 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程 //程序默认是一个线程 这个线程叫做UI线程 也叫主线程 //创建1个线程对象 将方法名传入构造函数 表示这个线程要执行 Thread th = new Thread(Test);//前台线程 主线程是前台线程 创建一个新的线程默认是前台线程 所有前台线程退出程序才能退出 //后台线程 只要所有前台线程退出 那么后台线程自动退出 //线程执行的方法执行完之后 线程自动结束 //设置线程为后台线程th.IsBackground = true th.IsBackground = true; //开启线程 th.Start(); //终止线程 //th.Abort(); //线程名字 th.N 阅读全文
posted @ 2013-01-02 23:58 陈谨 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 采用using用using管理的对象只要一出using块,就会自动调用对象的dispose()方法要被using管理 那么这个类必须实现IDisposeableUsing的本质其实就是一个try-finally,using中的代码被放在try里面,在finally中调用Dispose方法,无论怎样,Dispose始终都会执行 阅读全文
posted @ 2013-01-02 23:57 陈谨 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑