04 2023 档案
摘要:# 1. 简介 我们在 [Sync.Pool: 提高go语言程序性能的关键一步](https://juejin.cn/post/7219249005904445477) 一文中,已经了解了使用`sync.Pool`来实现对象的复用以减少对象的频繁创建和销毁,以及使用`sync.Pool`的一些常见注
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摘要:1. 简介 本文将介绍 Code Review的相关内容,包含为什么要Code Review,以及Code Review主要review哪些部分的内容,之后讲述如何才能形成一套比较好的Code Review规则和流程。后续讲述了Code review中一些可以遵守的比较好的规则,最后讲述了如何才能让
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摘要:1. 简介 本文将介绍 Go 语言中的 sync.Pool并发原语,包括sync.Pool的基本使用方法、使用注意事项等的内容。能够更好得使用sync.Pool来减少对象的重复创建,最大限度实现对象的重复使用,减少程序GC的压力,以及提升程序的性能。 2. 问题引入 2.1 问题描述 这里我们实现一
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