尔冬橙

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当将自定义的Marker(含有Label)通过MarkerClusterer 管理的时候,当地图发生任何移动、缩放 的时候,Marker 的Label 就会自动消失。

这个问题主要是由于百度的点聚合API<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/MarkerClusterer/1.2/src/MarkerClusterer_min.js"></script>

的bug造成的。其实诱发这个问题的原因是在于API代码中的map.removeOverlay(marker),在这句话执行的时候,会自动将marker.label =null;

我们可以在Clusterer 处理的所有地方都先读出来Label,等remove完毕之后再将这个Maker.setLabel 过去就ok了

tmplabel = this._markers[i].getLabel();

this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);

this._markers[i].setLabel(tmplabel);

 

修改过的MakerClusterer.js代码:

/**

 * @fileoverview MarkerClusterer标记聚合器用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能。

 * 主入口类是<a href="symbols/BMapLib.MarkerClusterer.html">MarkerClusterer</a>,

 * 基于Baidu Map API 1.2。

 *

 * @author Baidu Map Api Group 

 * @version 1.2

 */

  

 

/** 

 * @namespace BMap的所有library类均放在BMapLib命名空间下

 */

var BMapLib = window.BMapLib = BMapLib || {};

(function(){

     

    /**

     * 获取一个扩展的视图范围,把上下左右都扩大一样的像素值。

     * @param {Map} map BMap.Map的实例化对象

     * @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象

     * @param {Number} gridSize 要扩大的像素值

     *

     * @return {BMap.Bounds} 返回扩大后的视图范围。

     */

    var getExtendedBounds = function(map, bounds, gridSize){

        bounds = cutBoundsInRange(bounds);

        var pixelNE = map.pointToPixel(bounds.getNorthEast());

        var pixelSW = map.pointToPixel(bounds.getSouthWest()); 

        pixelNE.x += gridSize;

        pixelNE.y -= gridSize;

        pixelSW.x -= gridSize;

        pixelSW.y += gridSize;

        var newNE = map.pixelToPoint(pixelNE);

        var newSW = map.pixelToPoint(pixelSW);

        return new BMap.Bounds(newSW, newNE);

    };

 

    /**

     * 按照百度地图支持的世界范围对bounds进行边界处理

     * @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象

     *

     * @return {BMap.Bounds} 返回不越界的视图范围

     */

    var cutBoundsInRange = function (bounds) {

        var maxX = getRange(bounds.getNorthEast().lng, -180, 180);

        var minX = getRange(bounds.getSouthWest().lng, -180, 180);

        var maxY = getRange(bounds.getNorthEast().lat, -74, 74);

        var minY = getRange(bounds.getSouthWest().lat, -74, 74);

        return new BMap.Bounds(new BMap.Point(minX, minY), new BMap.Point(maxX, maxY));

    }; 

 

    /**

     * 对单个值进行边界处理。

     * @param {Number} i 要处理的数值

     * @param {Number} min 下边界值

     * @param {Number} max 上边界值

     * 

     * @return {Number} 返回不越界的数值

     */

    var getRange = function (i, mix, max) {

        mix && (i = Math.max(i, mix));

        max && (i = Math.min(i, max));

        return i;

    };

 

    /**

     * 判断给定的对象是否为数组

     * @param {Object} source 要测试的对象

     *

     * @return {Boolean} 如果是数组返回true,否则返回false

     */

    var isArray = function (source) {

        return '[object Array]' === Object.prototype.toString.call(source);

    };

 

    /**

     * 返回item在source中的索引位置

     * @param {Object} item 要测试的对象

     * @param {Array} source 数组

     *

     * @return {Number} 如果在数组内,返回索引,否则返回-1

     */

    var indexOf = function(item, source){

        var index = -1;

        if(isArray(source)){

            if (source.indexOf) {

                index = source.indexOf(item);

            } else {

                for (var i = 0, m; m = source[i]; i++) {

                    if (m === item) {

                        index = i;

                        break;

                    }

                }

            }

        }        

        return index;

    };

 

    /**

     *@exports MarkerClusterer as BMapLib.MarkerClusterer

     */

    var MarkerClusterer =  

        /**

         * MarkerClusterer

         * @class 用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能

         * @constructor

         * @param {Map} map 地图的一个实例。

         * @param {Json Object} options 可选参数,可选项包括:<br />

         *    markers {Array<Marker>} 要聚合的标记数组<br />

         *    girdSize {Number} 聚合计算时网格的像素大小,默认60<br />

         *    maxZoom {Number} 最大的聚合级别,大于该级别就不进行相应的聚合<br />

         *    minClusterSize {Number} 最小的聚合数量,小于该数量的不能成为一个聚合,默认为2<br />

         *    isAverangeCenter {Boolean} 聚合点的落脚位置是否是所有聚合在内点的平均值,默认为否,落脚在聚合内的第一个点<br />

         *    styles {Array<IconStyle>} 自定义聚合后的图标风格,请参考TextIconOverlay类<br />

         */

        BMapLib.MarkerClusterer = function(map, options){

            if (!map){

                return;

            }

            this._map = map;

            this._markers = [];

            this._clusters = [];

             

            var opts = options || {};

            this._gridSize = opts["gridSize"] || 60;

            this._maxZoom = opts["maxZoom"] || 18;

            this._minClusterSize = opts["minClusterSize"] || 2;           

            this._isAverageCenter = false;

            if (opts['isAverageCenter'] != undefined) {

                this._isAverageCenter = opts['isAverageCenter'];

            }    

            this._styles = opts["styles"] || [];

         

            var that = this;

            this._map.addEventListener("zoomend",function(){

                that._redraw();     

            });

     

            this._map.addEventListener("moveend",function(){

                 that._redraw();     

            });

 

 

 

    

            var mkrs = opts["markers"];

            isArray(mkrs) && this.addMarkers(mkrs);

        };

 

    /**

     * 添加要聚合的标记数组。

     * @param {Array<Marker>} markers 要聚合的标记数组

     *

     * @return 无返回值。

     */

    MarkerClusterer.prototype.addMarkers = function(markers){

        for(var i = 0, len = markers.length; i <len ; i++){

            this._pushMarkerTo(markers[i]);

        }

        this._createClusters();   

    };

 

    /**

     * 把一个标记添加到要聚合的标记数组中

     * @param {BMap.Marker} marker 要添加的标记

     *

     * @return 无返回值。

     */

    MarkerClusterer.prototype._pushMarkerTo = function(marker){

        var index = indexOf(marker, this._markers);

        if(index === -1){

            marker.isInCluster = false;

            this._markers.push(marker);//Marker拖放后enableDragging不做变化,忽略

        }

    };

 

    /**

     * 添加一个聚合的标记。

     * @param {BMap.Marker} marker 要聚合的单个标记。

     * @return 无返回值。

     */

    MarkerClusterer.prototype.addMarker = function(marker) {

        this._pushMarkerTo(marker);

        this._createClusters();

    };

 

    /**

     * 根据所给定的标记,创建聚合点

     * @return 无返回值

     */

    MarkerClusterer.prototype._createClusters = function(){

        var mapBounds = this._map.getBounds();

        var extendedBounds = getExtendedBounds(this._map, mapBounds, this._gridSize);

        for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){

            if(!marker.isInCluster && extendedBounds.containsPoint(marker.getPosition()) ){ 

                this._addToClosestCluster(marker);

            }

        }   

    };

 

    /**

     * 根据标记的位置,把它添加到最近的聚合中

     * @param {BMap.Marker} marker 要进行聚合的单个标记

     *

     * @return 无返回值。

     */

    MarkerClusterer.prototype._addToClosestCluster = function (marker){

        var distance = 4000000;

        var clusterToAddTo = null;

        var position = marker.getPosition();

        for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){

            var center = cluster.getCenter();

            if(center){

                var d = this._map.getDistance(center, marker.getPosition());

                if(d < distance){

                    distance = d;

                    clusterToAddTo = cluster;

                }

            }

        }

     

        if (clusterToAddTo && clusterToAddTo.isMarkerInClusterBounds(marker)){

            clusterToAddTo.addMarker(marker);

        } else {

            var cluster = new Cluster(this);

            cluster.addMarker(marker);            

            this._clusters.push(cluster);

        }    

    };

 

    /**

     * 清除上一次的聚合的结果

     * @return 无返回值。

     */

    MarkerClusterer.prototype._clearLastClusters = function(){

        for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){            

            cluster.remove();

        }

        this._clusters = [];//置空Cluster数组

        this._removeMarkersFromCluster();//把Marker的cluster标记设为false

    };

 

    /**

     * 清除某个聚合中的所有标记

     * @return 无返回值

     */

    MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromCluster = function(){

        for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){

            marker.isInCluster = false;

        }

    };

    

    /**

     * 把所有的标记从地图上清除

     * @return 无返回值

     */

    MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromMap = function(){

        for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){

            marker.isInCluster = false;

            tmplabel = marker.getLabel();

            this._map.removeOverlay(marker);       

            marker.setLabel(tmplabel);

        }

    };

 

    /**

     * 删除单个标记

     * @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker

     *

     * @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false

     */

    MarkerClusterer.prototype._removeMarker = function(marker) {

        var index = indexOf(marker, this._markers);

        if (index === -1) {

            return false;

        }

        tmplabel = marker.getLabel();

        this._map.removeOverlay(marker);

        marker.setLabel(tmplabel);

        this._markers.splice(index, 1);

        return true;

    };

 

    /**

     * 删除单个标记

     * @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker

     *

     * @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false

     */

    MarkerClusterer.prototype.removeMarker = function(marker) {

        var success = this._removeMarker(marker);

        if (success) {

            this._clearLastClusters();

            this._createClusters();

        }

        return success;

    };

     

    /**

     * 删除一组标记

     * @param {Array<BMap.Marker>} markers 需要被删除的marker数组

     *

     * @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false

     */

    MarkerClusterer.prototype.removeMarkers = function(markers) {

        var success = false;

        for (var i = 0; i < markers.length; i++) {

            var r = this._removeMarker(markers[i]);

            success = success || r; 

        }

 

        if (success) {

            this._clearLastClusters();

            this._createClusters();

        }

        return success;

    };

 

    /**

     * 从地图上彻底清除所有的标记

     * @return 无返回值

     */

    MarkerClusterer.prototype.clearMarkers = function() {

        this._clearLastClusters();

        this._removeMarkersFromMap();

        this._markers = [];

    };

 

    /**

     * 重新生成,比如改变了属性等

     * @return 无返回值

     */

    MarkerClusterer.prototype._redraw = function () {

        this._clearLastClusters();

        this._createClusters();

    };

 

    /**

     * 获取网格大小

     * @return {Number} 网格大小

     */

    MarkerClusterer.prototype.getGridSize = function() {

        return this._gridSize;

    };

 

    /**

     * 设置网格大小

     * @param {Number} size 网格大小

     * @return 无返回值

     */

    MarkerClusterer.prototype.setGridSize = function(size) {

        this._gridSize = size;

        this._redraw();

    };

 

    /**

     * 获取聚合的最大缩放级别。

     * @return {Number} 聚合的最大缩放级别。

     */

    MarkerClusterer.prototype.getMaxZoom = function() {

        return this._maxZoom;       

    };

 

    /**

     * 设置聚合的最大缩放级别

     * @param {Number} maxZoom 聚合的最大缩放级别

     * @return 无返回值

     */

    MarkerClusterer.prototype.setMaxZoom = function(maxZoom) {

        this._maxZoom = maxZoom;

        this._redraw();

    };

 

    /**

     * 获取聚合的样式风格集合

     * @return {Array<IconStyle>} 聚合的样式风格集合

     */

    MarkerClusterer.prototype.getStyles = function() {

        return this._styles;

    };

 

    /**

     * 设置聚合的样式风格集合

     * @param {Array<IconStyle>} styles 样式风格数组

     * @return 无返回值

     */

    MarkerClusterer.prototype.setStyles = function(styles) {

        this._styles = styles;

        this._redraw();

    };

 

    /**

     * 获取单个聚合的最小数量。

     * @return {Number} 单个聚合的最小数量。

     */

    MarkerClusterer.prototype.getMinClusterSize = function() {

        return this._minClusterSize;

    };

 

    /**

     * 设置单个聚合的最小数量。

     * @param {Number} size 单个聚合的最小数量。

     * @return 无返回值。

     */

    MarkerClusterer.prototype.setMinClusterSize = function(size) {

        this._minClusterSize = size;

        this._redraw();

    };

 

    /**

     * 获取单个聚合的落脚点是否是聚合内所有标记的平均中心。

     * @return {Boolean} true或false。

     */

    MarkerClusterer.prototype.isAverageCenter = function() {

        return this._isAverageCenter;

    };

 

    /**

     * 获取聚合的Map实例。

     * @return {Map} Map的示例。

     */

    MarkerClusterer.prototype.getMap = function() {

      return this._map;

    };

 

    /**

     * 获取所有的标记数组。

     * @return {Array<Marker>} 标记数组。

     */

    MarkerClusterer.prototype.getMarkers = function() {

        return this._markers;

    };

 

    /**

     * 获取聚合的总数量。

     * @return {Number} 聚合的总数量。

     */

    MarkerClusterer.prototype.getClustersCount = function() {

        var count = 0;

        for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){

            cluster.isReal() && count++;     

        }

        return count;

    };

 

    /**

     * @ignore

     * Cluster

     * @class 表示一个聚合对象,该聚合,包含有N个标记,这N个标记组成的范围,并有予以显示在Map上的TextIconOverlay等。

     * @constructor

     * @param {MarkerClusterer} markerClusterer 一个标记聚合器示例。

     */

    function Cluster(markerClusterer){

        this._markerClusterer = markerClusterer;

        this._map = markerClusterer.getMap();

        this._minClusterSize = markerClusterer.getMinClusterSize();

        this._isAverageCenter = markerClusterer.isAverageCenter();

        this._center = null;//落脚位置

        this._markers = [];//这个Cluster中所包含的markers

        this._gridBounds = null;//以中心点为准,向四边扩大gridSize个像素的范围,也即网格范围

        this._isReal = false; //真的是个聚合

     

        this._clusterMarker = new BMapLib.TextIconOverlay(this._center, this._markers.length, {"styles":this._markerClusterer.getStyles()});

        //this._map.addOverlay(this._clusterMarker);

    }

    

    /**

     * 向该聚合添加一个标记。

     * @param {Marker} marker 要添加的标记。

     * @return 无返回值。

     */

    Cluster.prototype.addMarker = function(marker){

        if(this.isMarkerInCluster(marker)){

            return false;

        }//也可用marker.isInCluster判断,外面判断OK,这里基本不会命中

     

        if (!this._center){

            this._center = marker.getPosition();

            this.updateGridBounds();//

        } else {

            if(this._isAverageCenter){

                var l = this._markers.length + 1;

                var lat = (this._center.lat * (l - 1) + marker.getPosition().lat) / l;

                var lng = (this._center.lng * (l - 1) + marker.getPosition().lng) / l;

                this._center = new BMap.Point(lng, lat);

                this.updateGridBounds();

            }//计算新的Center

        }

     

        marker.isInCluster = true;

        this._markers.push(marker);

     

        var len = this._markers.length;

        if(len < this._minClusterSize ){     

            this._map.addOverlay(marker);

            //this.updateClusterMarker();

            return true;

        } else if (len === this._minClusterSize) {

            for (var i = 0; i < len; i++) {

                tmplabel = this._markers[i].getLabel();

                this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);

                this._markers[i].setLabel(tmplabel);

            }

             

        } 

        this._map.addOverlay(this._clusterMarker);

        this._isReal = true;

        this.updateClusterMarker();

        return true;

    };

     

    /**

     * 判断一个标记是否在该聚合中。

     * @param {Marker} marker 要判断的标记。

     * @return {Boolean} true或false。

     */

    Cluster.prototype.isMarkerInCluster= function(marker){

        if (this._markers.indexOf) {

            return this._markers.indexOf(marker) != -1;

        } else {

            for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {

                if (m === marker) {

                    return true;

                }

            }

        }

        return false;

    };

 

    /**

     * 判断一个标记是否在该聚合网格范围中。

     * @param {Marker} marker 要判断的标记。

     * @return {Boolean} true或false。

     */

    Cluster.prototype.isMarkerInClusterBounds = function(marker) {

        return this._gridBounds.containsPoint(marker.getPosition());

    };

     

    Cluster.prototype.isReal = function(marker) {

        return this._isReal;

    };

 

    /**

     * 更新该聚合的网格范围。

     * @return 无返回值。

     */

    Cluster.prototype.updateGridBounds = function() {

        var bounds = new BMap.Bounds(this._center, this._center);

        this._gridBounds = getExtendedBounds(this._map, bounds, this._markerClusterer.getGridSize());

    };

 

    /**

     * 更新该聚合的显示样式,也即TextIconOverlay。

     * @return 无返回值。

     */

    Cluster.prototype.updateClusterMarker = function () {

        if (this._map.getZoom() > this._markerClusterer.getMaxZoom()) {

            this._clusterMarker && this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);

            for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {

                this._map.addOverlay(marker);

            }

            return;

        }

 

        if (this._markers.length < this._minClusterSize) {

            this._clusterMarker.hide();

            return;

        }

 

        this._clusterMarker.setPosition(this._center);

         

        this._clusterMarker.setText(this._markers.length);

 

        var thatMap = this._map;

        var thatBounds = this.getBounds();

        this._clusterMarker.addEventListener("click", function(event){

            thatMap.setViewport(thatBounds);

        });

 

    };

 

    /**

     * 删除该聚合。

     * @return 无返回值。

     */

    Cluster.prototype.remove = function(){

        for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {

                var tmplabel = this._markers[i].getLabel();

                this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);

                this._markers[i].setLabel(tmplabel);

 

        }//清除散的标记点

        this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);

        this._markers.length = 0;

        delete this._markers;

    }

 

    /**

     * 获取该聚合所包含的所有标记的最小外接矩形的范围。

     * @return {BMap.Bounds} 计算出的范围。

     */

    Cluster.prototype.getBounds = function() {

        var bounds = new BMap.Bounds(this._center,this._center);

        for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {

            bounds.extend(marker.getPosition());

        }

        return bounds;

    };

 

    /**

     * 获取该聚合的落脚点。

     * @return {BMap.Point} 该聚合的落脚点。

     */

    Cluster.prototype.getCenter = function() {

        return this._center;

    };

 

})();

 

在使用点聚合的网页中,引用此js文件。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />
<style type="text/css">
body, html,#allmap {width: 100%;height: 100%;overflow: hidden;margin:0;}
</style>
    <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=GnyzTKlAnHyVFMOcTSiwuFur"></script>
    <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/TextIconOverlay/1.2/src/TextIconOverlay_min.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="MarkClusterer.js"></script>

<title>点聚合</title>
</head>
<body>
<div id="allmap"></div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">

// 百度地图API功能
var map = new BMap.Map("allmap");
map.centerAndZoom(new BMap.Point(116.404, 39.915), 4);
map.enableScrollWheelZoom();
myMarkerClusterer();
function myMarkerClusterer() {
        
        var markerArr = [
                        { title: "名称:金陵饭店", point: "118.789287,32.048784", address: "南京", tel: "12306" },
                        { title: "名称:金奥费尔蒙酒店", point: "118.789287,32.048784", address: "南京", tel: "18500000000" },
                        { title: "名称:黄埔大酒店", point: "118.817663,32.048446", address: "南京", tel: "18500000000" },
                        { title: "名称:苏宁银河诺富特", point: "118.897611,32.091566", address: "南京", tel: "18500000000" }

        ];

        var point = new Array(); //存放标注点经纬信息的数组  
        var marker = new Array(); //存放标注点对象的数组  
        var info = new Array(); //存放提示信息窗口对象的数组 
        var label = new Array();

        for (var i = 0; i < markerArr.length; i++) {
            var p0 = markerArr[i].point.split(",")[0]; //  
            var p1 = markerArr[i].point.split(",")[1]; //按照原数组的point格式将地图点坐标的经纬度分别提出来  
            point[i] = new BMap.Point(p0, p1); //循环生成新的地图点  
            marker[i] = new BMap.Marker(point[i]); //按照地图点坐标生成标记  
            map.addOverlay(marker[i]);
            //marker[i].setAnimation(BMAP_ANIMATION_BOUNCE); //跳动的动画  
            label[i] = new BMap.Label(markerArr[i].title, { offset: new window.BMap.Size(20, -10) });
            label[i].enableMassClear = true;
            marker[i].setLabel(label[i]);
            info[i] = new BMap.InfoWindow("<p style=’font-size:12px;lineheight:1.8em;’>" + markerArr[i].title + "</br>地址:" + markerArr[i].address + "</br> 电话:" + markerArr[i].tel + "</br></p>"); // 创建信息窗口对象  
        }
        for (var i = 0; i < marker.length; i++) {
            (function () {
                var index = i;
                marker[i].addEventListener('click', function () {
                    this.openInfoWindow(info[index]);
                });
            })();
        }
        //最简单的用法,生成一个marker数组,然后调用markerClusterer类即可。
        var markerClusterer = new BMapLib.MarkerClusterer(map, { markers: marker });
    }
</script>

 

posted on 2014-08-17 11:05  尔冬橙  阅读(4454)  评论(3编辑  收藏  举报