尔冬橙

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1.引用Microsoft.DirectX.dll和Microsoft.DirectX.Directsound.dll这2个文件。

2.项目属性里边,把目标平台改成X86。

3.调试菜单-->异常。把Managed Debugging Assistants里的LoaderLock引发的异常去掉。

4.App.Config修改下:

<?xml version="1.0"?>
<configuration>
    <startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true">         
    <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.0"/></startup>
</configuration>

startup配置节中的useLegacyV2RuntimeActivationPolicy属性是在.NET4.0中新增的,默认是false,表示:使用默认的 .NET Framework 4 激活策略,该激活策略将加载 .NET Framework 4 通过使用公共语言运行时 (CLR) 版本 4 所创建的程序集,以及 CLR 早期版本通过使用受支持的低于版本 4 的最高 CLR 版本所创建的程序集。  

现在如果当程序在.NET4.0环境下要使用.NET2.0及.NET3.5的程序时就必须将useLegacyV2RuntimeActivationPolicy设置为true,同时还要注意,需要在startup配置节的字节中添加supportedRuntime配置节,并指定为"v4.0",表示使用.NET4.0运行时来运行程序。

posted on 2013-02-16 19:08  尔冬橙  阅读(276)  评论(0编辑  收藏  举报