构建之法阅读笔记2

 今天看了些《构建之法》,第一章的概论主要介绍了关于软件工程的这个行业, 软件工程这个和行业仅仅能敲出符合功能的代码是远远不够的,除此之外,关于用户的体验、用户界面设计等等也是需要考虑的,还有几种商业模式,虽然有的还不太了解,但有的商业模式还是理解的。这里书上介绍了一个推论公式:软件=程序+软件工程,而软件企业就等于软件加上商业模式。

        对于“”“软件”、“程序”到底是什么?”的这个问题,书中也给出了答案:程序(算法、数据结构)是基本功,但是在算法和数据结构之上,软件工程决定了软件的质量;商业模式决定了一个企业的败。此外,为了更形象的阐述软件开发,这里用了飞行器的例子来进行比较,这样更有兴趣阅读,也能更好的理解。今天的各大软件企业也是从不成熟慢慢发展成熟的。

        对软件来说,出现bug是常见的,所以我们就要去维护软件,正视bug,但由于软件的特殊性(复杂性、不可见性、易变性、服从性、非连续性)是这项工作变得不容易,所以所“做一个好软件”非常难。所以,软件工程的目标就是创造“足够好”的软件。一个好的软件并不是要求没有一个bug,我相信是软件就会有bug,但是如果使用过程中出现了bug该怎样的处理,这是我们需要重点解决的问题。因为bug的多少可以直接衡量一个软件的开发效率、用户满意度、可靠性和可维护性等等。

        第二章相对于第一章的内容就枯燥些,因为语言的的不通,对于代码例子看起来有些费劲。再写代码的时候将单元测试写进最基本的类中,这样方便进行调试,而不是把整个程序写完后测试出来错误,却不知道具体的错误位置,这样既浪费时间有浪费精力,所以我们要养成编写边测试的习惯。一个好的程序还体现在运行效率方面,就是时空复杂度,我们可以采用不同的算法来提高我们程序的效率,我在这一方面还是欠缺的,以后会在这方面多多注意的! 

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