今日学习总结2.21

一、软件开发架构

  1.C/S架构

    C:client     客户端

    S:server    服务端

    可以理解为:

      客户端:店面服务的人员

      服务端:就是店面 

    客户端是可以有多个的

    服务端需要具备的两大特征:

      1.24小时对外提供服务

      2.必须要有一个公共的网址

  2.B/S架构

    B:browser 浏览器

    C:server   服务端

  本质上B/S架构也是C/S架构

二、OSI七层协议

  七层划分为:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层

  五层划分为:应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层

  四层划分为:应用层、传输层、网络层、网络接口

  

 

 

 三、网络层

  如何查看电脑IP?

    win + r 输入cmd再输入ipconfig

  IP协议:规定接入互联网的任何一台计算机都要有一个IP地址,它定义的地址称之为IP地址,广泛采用

    的v4版本即IPv4,它规定网络地址由32位2进制表示范围

  IP地址:

    ipv4:最小:0.0.0.0

      最大:255.255.255.255

      本机回环地址:127.0.0.1

    ipv6:表示的范围很大

  IP地址能确定世界上任何一台接入互联网的计算机

  公网和内网IP

    阿里云、腾讯云、华为云...

    公网IP:需要购买

    内网IP:192.168开头的都是内网

  广域网,局域网

四、传输层

  TCP协议和UDP协议都是属于传输层

  端口(port)

    范围:0-65535

    基本使用:

      0-1024是系统默认使用的

      1024-8000是常用软件使用的3306,8000,5000

    以后我们自己开到的软件端口号要使用8000以后的

  一个端口在同一时刻不能同时使用

  总结:ip:port ====> 127.0.0.1:80

  ip + port能够表示世界上唯一一台计算机上的唯一一个应用正在执行

五、常用软件端口号

  应用程序: FTP  TFTP  TELNET  SMTP  DNS  HTTP  SSH  MYSQL 

  熟知端口:21 20 69 23 25 53 80 22 3306

  传输层协议:TCP UDP 

  http协议端口号:80

  https协议: http + ssl证书

六、TCP协议

  TCP协议也叫流式协议,可靠协议

  三次握手和四次挥手

    目的:建立连接

  

 

 

   三次握手:

  

 

 

   四次挥手:

  

 

 

   面试题:为什么建立连接是三次握手,关闭连接却是四次挥手?

    建立连接的时候,服务器在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭连接时,服

  务器收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,而自己也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即关闭,也

  可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送,从而导致多了一次

七、UDP协议

  不可靠传输,没有传输通道一说

  总结:

    TCP:1.数据安全可靠

       2.但是速度慢

    UDP:1.数据不安全

          2.但是速度快

 

  案例:远程控制软件

八、socket编程

  抽象层不属于七层协议的任何一层

  什么是socket?

    我们经常把socket翻译为套接字,socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调

      用已实现进程在网络中通信

九、基于TCP协议的套接字编程

  

 

   

   

 

   

 

   必须先运行服务端,再运行客户端

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