es6 javascript对象方法Object.assign()
es6 javascript对象方法Object.assign()
1 基本用法
Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target )。
- var target = { a: 1 };
- var source1 = { b: 2 };
- var source2 = { c: 3 };
- Object.assign(target, source1, source2);
- target // {a:1, b:2, c:3}
注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
- var target = { a: 1, b: 1 };
- var source1 = { b: 2, c: 2 };
- var source2 = { c: 3 };
- Object.assign(target, source1, source2);
- target // {a:1, b:2, c:3}
- var obj = {a: 1};
- Object.assign(obj) === obj // true
- typeof Object.assign(2) // "object"
- Object.assign(undefined) // 报错
- Object.assign(null) // 报错
- let obj = {a: 1};
- Object.assign(obj, undefined) === obj // true
- Object.assign(obj, null) === obj // true
- var v1 = 'abc';
- var v2 = true;
- var v3 = 10;
- var obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
- console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
- Object(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}
- Object(10) // {[[PrimitiveValue]]: 10}
- Object('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}
Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。
- Object.assign({b: 'c'},
- Object.defineProperty({}, 'invisible', {
- enumerable: false,
- value: 'hello'
- })
- )
- // { b: 'c' }
属性名为 Symbol 值的属性,也会被Object.assign拷贝。
- Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })
- // { a: 'b', Symbol(c): 'd' }
2 注意点
Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
- var obj1 = {a: {b: 1}};
- var obj2 = Object.assign({}, obj1);
- obj1.a.b = 2;
- obj2.a.b // 2
对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。
- var target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }
- var source = { a: { b: 'hello' } }
- Object.assign(target, source)
- // { a: { b: 'hello' } }
有一些函数库提供Object.assign的定制版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep方法),可以解决浅拷贝的问题,得到深拷贝的合并。
注意,Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。
- Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
- // [4, 5, 3]
3 常见用途
( 1 )为对象添加属性
- class Point {
- constructor(x, y) {
- Object.assign(this, {x, y});
- }
- }
( 2 )为对象添加方法
- Object.assign(SomeClass.prototype, {
- someMethod(arg1, arg2) {
- ···
- },
- anotherMethod() {
- ···
- }
- });
- // 等同于下面的写法
- SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
- ···
- };
- SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
- ···
- };
( 3 )克隆对象
- function clone(origin) {
- return Object.assign({}, origin);
- }
不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。
- function clone(origin) {
- let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
- return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
- }
将多个对象合并到某个对象。
- const merge =(target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
- const merge =(...sources) => Object.assign({}, ...sources);
- const DEFAULTS = {
- logLevel: 0,
- outputFormat: 'html'
- };
- function processContent(options) {
- let options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
- }
注意,由于存在深拷贝的问题,DEFAULTS对象和options对象的所有属性的值,都只能是简单类型,而不能指向另一个对象。否则,将导致DEFAULTS对象的该属性不起作用。