try…catch 结构
try…catch 结构
一旦发生错误,程序就中止执行了。JavaScript 提供了try...catch
结构,允许对错误进行处理,选择是否往下执行。
try {
throw new Error('出错了!');
} catch (e) {
console.log(e.name + ": " + e.message);
console.log(e.stack);
}
// Error: 出错了!
// at <anonymous>:3:9
// ...
上面代码中,try
代码块抛出错误(上例用的是throw
语句),JavaScript 引擎就立即把代码的执行,转到catch
代码块,或者说错误被catch
代码块捕获了。catch
接受一个参数,表示try
代码块抛出的值。
如果你不确定某些代码是否会报错,就可以把它们放在try...catch
代码块之中,便于进一步对错误进行处理。
try {
f();
} catch(e) {
// 处理错误
}
上面代码中,如果函数f
执行报错,就会进行catch
代码块,接着对错误进行处理。
catch
代码块捕获错误之后,程序不会中断,会按照正常流程继续执行下去。
try {
throw "出错了";
} catch (e) {
console.log(111);
}
console.log(222);
// 111
// 222
上面代码中,try
代码块抛出的错误,被catch
代码块捕获后,程序会继续向下执行。
catch
代码块之中,还可以再抛出错误,甚至使用嵌套的try...catch
结构。
var n = 100;
try {
throw n;
} catch (e) {
if (e <= 50) {
// ...
} else {
throw e;
}
}
// Uncaught 100
上面代码中,catch
代码之中又抛出了一个错误。
为了捕捉不同类型的错误,catch
代码块之中可以加入判断语句。
try {
foo.bar();
} catch (e) {
if (e instanceof EvalError) {
console.log(e.name + ": " + e.message);
} else if (e instanceof RangeError) {
console.log(e.name + ": " + e.message);
}
// ...
}
上面代码中,catch
捕获错误之后,会判断错误类型(EvalError
还是RangeError
),进行不同的处理。