随笔分类 -  unity3D

摘要:Just Do This I had the same problem in MonoDevalop, but the url in it cannot be changed. So I tried a plugin of Chrome :https://chrome.google.com/webstore/detail/redirector/pajiegeliagebegjdhebejdlkn... 阅读全文
posted @ 2018-04-15 13:22 chenhuan001 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:记录下官方建议的加载场景的方法: 本文介绍如何使用Unity5.3引入的新API UnityEngine.SceneManagement来进行场景和关卡的管理。 介绍 经过5个版本的发展, Unity5.3放出了统一合理的场景管理API。 在之前的版本中场景即代码中关卡(Level)。 但是使用Un 阅读全文
posted @ 2018-03-09 22:28 chenhuan001 阅读(3251) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:1. 获取物体的 GetComponent 2. MonoBehaviour 内部常用方法 阅读全文
posted @ 2018-03-06 15:25 chenhuan001 阅读(1235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转至:here 终于会用c#中的delegate(委托) 作者:qq826364410 引言 Delegate是Dotnet1.0的时候已经存在的特性了,但由于在实际工作中一直没有机会使用Delegate这个特性,所以一直没有对它作整理。这两天,我再度翻阅了一些关于Delegate的资料,并开始正式 阅读全文
posted @ 2018-02-27 16:52 chenhuan001 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示