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  2013年9月27日
摘要: 记得LZ的第一篇博客发于2013-01-27 16:10,是LZ有一次上班闲下来的时候写的一篇文章,关于Jquery源码的研究成果。至今为止,断断续续也写了大半年博客,自从写博客以来,LZ间断性的收到过不少猿友的提问,这些提问中有很大一部分,是问LZ这样的问题,有很大的重复性与近似性。 “LZ,你不是学计算机的,你是怎么学习的?” “LZ,你是怎么看书的,为什么我看着看着就玩游戏看电视去了?” “LZ,你都看些什么书啊,能不能给点建议。” “LZ,你平时下班回去都是如何学习的?” “LZ,我天天加班,没时间学习,怎么办啊?” “LZ,我... 阅读全文
posted @ 2013-09-27 02:37 猎妖手 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇文章LZ给出了作为一个程序猿必须掌握的知识之一,也就是我们常说的算法,后面还给出了有关算法学习的建议,希望这些内容能给猿友们一些帮助,同时也希望这一系列文章能够解答一部分猿友经常问LZ的问题。 这次LZ思来想去,决定给文章起一个思考篇的名字,其实按照这个思路起名字的话,上一章应该叫做逻辑思维篇,而不应该叫算法篇。不过由于本次的重点在于思考,因此起这个题目也无可厚非了。引言 前面LZ说过,程序猿必须掌握的知识,其中之一就是算法,这里面很重要的一个原因,不仅仅是为了应付一些公司的面试,更重要的意义在于,可以锻炼各位的逻辑思维能力。作为一个程序猿,或者说作为一个... 阅读全文
posted @ 2013-09-27 02:32 猎妖手 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常用正则表达式正则表达式用于字符串处理、表单验证等场合,实用高效。现将一些常用的表达式收集于此,以备不时之需。匹配中文字符的正则表达式: [u4e00-u9fa5]评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达式就好办了匹配双字节字符(包括汉字在内):[^x00-xff]评注:可以用来计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1)匹配空白行的正则表达式:ns*r评注:可以用来删除空白行匹配HTML标记的正则表达式:]*>.*?|评注:网上流传的版本太糟糕,上面这个也仅仅能匹配部分,对于复杂的嵌套标记依旧无能为力匹配首尾空白字符的正则表达式:^s*|s*$评注:可以用来删除行 阅读全文
posted @ 2013-09-27 02:32 猎妖手 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近研究了一下,流程还是容易走通的http://jamesli.cn/blog/?p=1152这里的介绍很详细哦,另外打包ANE 的命令,简单弄了个批处理,命令执行的时候出了点问题解决后特别记录一下echo "package ios ane"cd C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.6\sdks\4.6.0\binecho "==============================================="pauseadt -package -storetype pkcs12 -keys 阅读全文
posted @ 2013-09-27 02:21 猎妖手 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下午没事做,就弄了个随机切拼图效果,还没做判断,只是个切法的计算,稍后整理下就应该是个成品,嘿嘿~原理主要就是用bitmap进行切图,以前都是用遮照做太占资源.效果如下:http://www.wzsky.net/html/Photo/Flash/84950.html 阅读全文
posted @ 2013-09-27 02:18 猎妖手 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在MC运动的过程中,先对MC加入滤镜,然后建立一个bitmapdata进行绘制,踪迹由于colorTransform进行递减而消失。//实现1import flash.events.Event;var radius = 5;var particle = new Sprite();particle.graphics.lineStyle(2,0xffffff);particle.graphics.beginFill(0xffffff,0.8);particle.graphics.drawCircle(-radius,-radius,2 * radius);particle.graphics.end 阅读全文
posted @ 2013-09-27 02:18 猎妖手 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为什么要去扣图?扣图的一般应用主要是为了处理一些png图片的大小问题,bitmapdata的大小消耗是bitmapdata的高宽大小决定的,因为一张png图包含的透明部分而设计往往懒于将每张图片都做到最小,所以一般这部分应该使用程序实现的,我们可以编写一个air项目对图片进行批处理,也可以根据实际在程序运行期间实现对图像大小的优化。怎么样去扣图?主要方法用到getColorBoundsRect来获取非透明区域的大小,getColorBoundsRect的参数可以方便的让我们赛选出非透明区域处理过程如下:bitmapdata.getColorBoundsRect(0xFF000000,0x000 阅读全文
posted @ 2013-09-27 02:04 猎妖手 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /**用户将焦点从显示列表中的一个对象更改到另一个对象时,Flash®Player 将调度 FocusEvent 对象。 有四种类型的焦点事件:FocusEvent.FOCUS_INFocusEvent.FOCUS_OUTFocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGEFocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE效果都一般般**/addEventListener(Event.DEACTIVATE, flash_lose_focus);addEventListener(Event.ACTIVATE, flash_has_focus);addEventListener 阅读全文
posted @ 2013-09-27 02:03 猎妖手 阅读(408) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /* TimerManager.add(hs,1000,hs1); var a:int = 0; function hs():void { trace(a++); } function hs1():Boolean { if(a==5) { return true; } return false; }*/package com.upupgame.utils{ import flash.events.TimerEvent; import flash.utils.Timer; /** * *... 阅读全文
posted @ 2013-09-27 02:02 猎妖手 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: hasOwnProperty是用来判断一个对象是否有你给出名称的属性或对象。 需要注意的是,此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性,该属性必须是对象本身的一个成员。 格式如下: object.hasOwnProperty(proName); 判断一个对象是否包含自定义属性而不是原型链上的属性,我们需要使用继承自Object.prototype的hasOwnProperty方法。 var arr:Array = ["1",1,2,3,4,2]function removeDuplicates(arr:Array):Array{ var i:int = 0; var le 阅读全文
posted @ 2013-09-27 01:31 猎妖手 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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