2017年5月31日
摘要: 别想着一步到位,这个是渐进的,以点带面,写点小纸条,放到显眼处,方便随时记忆 第一部分: 游戏三要素: 1.游戏循环 处理输入,更新世界,响应输出 Application 2.游戏时间Time 3.游戏对象 静态对象,动态对象,物体运动(矢量放下,角度,) ObjectGameObjectMaxtr 阅读全文
posted @ 2017-05-31 21:40 猎妖手 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.熟悉基本操作。 最权威的应该是官方出品,158元的Unity官方教程,其他的基础操作视频 lynda 的5.0 ,5.4都可以 2.熟悉简单例子,将API熟悉一下啊,这个过程中,背诵API是捷径。 2.1 飞机 2.2 三消 2.3 卡牌 2.4 官方其他例子 2.5 小小三国 2.6 小冰冰传 阅读全文
posted @ 2017-05-31 11:49 猎妖手 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑