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Unity基础扫盲(背诵)
Unity API解析
摘要:别想着一步到位,这个是渐进的,以点带面,写点小纸条,放到显眼处,方便随时记忆 第一部分: 游戏三要素: 1.游戏循环 处理输入,更新世界,响应输出 Application 2.游戏时间Time 3.游戏对象 静态对象,动态对象,物体运动(矢量放下,角度,) ObjectGameObjectMaxtr
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2017-05-31 21:40
猎妖手
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