移动游戏界面设计

1.没有更好原则的时候,就要用以前的原则

2.对症下药,移动端界面不大,

1024x960

 

3.颜色层次 :渐进色系列(如各种橙色)的递归使用

4.用户视线顺序,决定各种ui位置

5.用户手指触及范围,决定交互

6.栅格使用(黄金比)

7.。。。来源于实战

posted on 2013-03-11 11:39  猎妖手  阅读(135)  评论(0编辑  收藏  举报