摘要: /// /// 以中心点逆时针旋转Angle角度 /// /// 中心点 /// 待旋转的点 /// 旋转角度(弧度) public PointF PointRotate(PointF center, float xaxiStart, float yaxiStart, double angle) { PointF result = new PointF(); result.X = (xaxiStart - center... 阅读全文
posted @ 2014-03-09 14:48 恒宇苍穹 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑