【转】利用用Flash Builder 4.5搭建Android 开发平台(附带模拟器)
最近几天因为迷上了flash builder4.5的开发。原因很简单从flash builder4.5开始支持andriod开发,马上将推出iOS的开发,还有BlackBerry的支持。废话少说,现在一步一步搭建开发环境。供菜鸟们参考(其实我也是菜鸟。O(∩_∩)O~共勉)
1.首先到Adobe下载试用版Flash builder4.5 并按照。安装过程基本上都是点下一步就搞定。
2. 到Android官方网站现在压缩免安装版得SDK。
http://developer.android.com/sdk 很奇怪在国内上不起。必须要fanqiang。不知道为什么。
3. 解压文件到C盘根目录:
4.启动SDK Manager.exe.程序会自动从网站去更新最新程序,你可以选择可更新的内容下载更新
5.记住最重要的是你要更新必要Platform-tools,更新完后会在SDK的文件夹中新建一个platform-tools的文件,里面包含了很多SDK的命令行工具,稍后将进行环境变量设置。
6.设置环境变量。path中加入以下变量:
C:/android-sdk-windows/platform-tools
C:/android-sdk-windows/tools (可以使用ddms命令查看实时的Adroid的外置系统,前提是你要把Andriod的手机USB连接上你的电脑,我的是motorola ME525 Andriod2.2,当时连接上后发现AVD interface错误。后来去网上找了一个motorola的驱动装上就ok了)
7.设置完后可以用命令行测试是否设置成功
c:> adb devices
8. 然后添加一个模拟器供测试使用。打开SDK Manager.exe, 选择Virtual devices,新建一个AVD
9.添加完后你可以启动它,现在需要在模拟器中安装Air runtime。你需要用命令行进入你的flash builder的目录:
C:/Program Files (x86)/Adobe/Adobe Flash Builder 4.5/sdks/4.5.0/runtimes/air/android/emulator
在下面有一个runtime.apk.
在命令行下运行命令 adb install runtim.apk
到此,模拟器就安装成功了 并且air也安装成功。
原文地址:http://blog.csdn.net/koala_swnu/article/details/6415881