【vscode配置】配置coderunner运行C/C++

首先在vscode扩展商店中安装coderunner插件

安装后打开项目文件夹

在父目录下新建.vscode文件夹

.vscode下写三个配置文件

 

c_cpp_properties.json

"compilerPath":后的路径改为自己编译器路径下的g++.exe程序

{ "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "compilerPath": "D:\\w64devkit\\bin\\g++.exe", "intelliSenseMode": "gcc-x64", "cppStandard": "c++11", "cStandard": "c11" } ], "version": 4 }

 

launch.json

"miDebuggerPath":后的路径改为自己编译器路径下的gdb.exe程序

{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "g++.exe - 生成和调试活动文件", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "D:/w64devkit/bin/gdb.exe", "setupCommands": [ { "description": "为 gdb 启用整齐打印", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe 生成活动文件" } ] }

 

task.json

"command": 和 "detail": "compiler: 后的路径改为自己编译器路径下的g++.exe程序

{ "version": "2.0.0", "tasks": [ { "type": "cppbuild", "label": "C/C++: g++.exe 生成活动文件", "command": "D:\\w64devkit\\bin\\g++.exe", "args": [ "-fdiagnostics-color=always", "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe" ], "options": { "cwd": "D:\\w64devkit\\bin" }, "problemMatcher": [ "$gcc" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "detail": "compiler: D:\\w64devkit\\bin\\g++.exe" } ] }

配置文件写好后,写好一个cpp文件,点击VSCode右上角装好的code runner插件的三角运行按钮
即可自动编译并运行
在下方弹出的终端中进行输入或查看输出


__EOF__

本文作者cheng_zhi
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