Android系统在新进程中启动自定义服务过程(startService)的原理分析
在编写Android应用程序时,我们一般将一些计算型的逻辑放在一个独立的进程来处理,这样主进程仍然可以流畅地响应界面事件,提高用户体验。Android系统为我们提供了一个Service类,我们可以实现一个以Service为基类的服务子类,在里面实现自己的计算型逻辑,然后在主进程通过startService函数来启动这个服务。在本文中,将详细分析主进程是如何通过startService函数来在新进程中启动自定义服务的。
在主进程调用startService函数时,会通过Binder进程间通信机制来通知ActivitManagerService来创建新进程,并且启动指定的服务。在Android系统中,Binder进程间通信机制使用非常广泛,因此,希望读者在继续阅读下面的内容之前,对Android系统和Binder进程间通信机制有一定的了解,具体可以参考前面Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划一文。
关于startService的具体用法,可以参考前面Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Shared Memory)简要介绍和学习计划一文中用到的实例,它是Activity类的一个成员函数:
1.package shy.luo.ashmem; 2. 3....... 4. 5.public class Client extends Activity implements OnClickListener { 6. ...... 7. IMemoryService memoryService = null; 8. ...... 9. 10. @Override 11. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 12. ...... 13. 14. IMemoryService ms = getMemoryService(); 15. if(ms == null) { 16. startService(new Intent("shy.luo.ashmem.server")); 17. } else { 18. Log.i(LOG_TAG, "Memory Service has started."); 19. } 20. 21. ...... 22. 23. Log.i(LOG_TAG, "Client Activity Created."); 24. } 25. 26. ...... 27.}
这里的“shy.luo.ashmem.server”是在程序配置文件AndroidManifest.xml配置的Service的名字,用来告诉Android系统它所要启动的服务的名字:
1.<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2. package="shy.luo.ashmem" 3. android:sharedUserId="android.uid.system" 4. android:versionCode="1" 5. android:versionName="1.0"> 6. <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> 7. ...... 8. <service 9. android:enabled="true" 10. android:name=".Server" 11. android:process=".Server" > 12. <intent-filter> 13. <action android:name="shy.luo.ashmem.server"/> 14. <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> 15. </intent-filter> 16. </service> 17. </application> 18.</manifest>
这里,名字“shy.luo.ashmem.server”对应的服务类为shy.luo.ashmem.Server,下面语句:
startService(new Intent("shy.luo.ashmem.server"));
就表示要在一个新的进程中启动shy.luo.ashmem.Server这个服务类,它必须继承于Android平台提供的Service类:
1.package shy.luo.ashmem; 2. 3....... 4. 5.public class Server extends Service { 6. 7. ...... 8. 9. @Override 10. public IBinder onBind(Intent intent) { 11. return null; 12. } 13. 14. @Override 15. public void onCreate() { 16. ...... 17. 18. } 19. 20. ...... 21.}
下面,我们来看看Activity类中的startService成员函数是如何实现的。
先来看看Activity的类图:
从图中可以看出,Activity继承了ContextWrapper类,而在ContextWrapper类中,实现了startService函数。在ContextWrapper类中,有一个成员变量mBase,它是一个ContextImpl实例,而ContextImpl类和ContextWrapper类一样继承于Context类,ContextWrapper类的startService函数最终过调用ContextImpl类的startService函数来实现。这种类设计方法在设计模式里面,就称之为装饰模式(Decorator),或者包装模式(Wrapper)。
在ContextImpl类的startService类,最终又调用了ActivityManagerProxy类的startService来实现启动服务的操作,看到这里的Proxy关键字,回忆一下前面Android系统进程间通信Binder机制在应用程序框架层的Java接口源代码分析这篇文章,就会知道ActivityManagerProxy是一个Binder对象的远程接口了,而这个Binder对象就是我们前面所说的ActivityManagerService了。
这个ActivityManagerService类实现在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中,它是Binder进程间通信机制中的Server角色,它是随机启动的。随机启动的Server是在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件里面进行启动的,我们来看一下ActivityManagerService启动相关的代码:
1.class ServerThread extends Thread { 2. 3. ...... 4. 5. @Override 6. public void run() { 7. 8. ...... 9. 10. // Critical services... 11. try { 12. 13. ...... 14. 15. context = ActivityManagerService.main(factoryTest); 16. 17. ...... 18. 19. ActivityManagerService.setSystemProcess(); 20. 21. ...... 22. 23. } catch (RuntimeException e) { 24. Slog.e("System", "Failure starting core service", e); 25. } 26. 27. ...... 28. 29. } 30. 31. ...... 32. 33.}
首先是调用ActivityManagerService.main函数来创建一个ActivityManagerService实例,然后通过调用ActivityManagerService.setSystemProcess函数把这个Binder实例添加Binder进程间通信机制的守护进程ServiceManager中去:
1.public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative 2. implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback { 3. 4. ...... 5. 6. static ActivityManagerService mSelf; 7. 8. ...... 9. 10. public static void setSystemProcess() { 11. try { 12. ActivityManagerService m = mSelf; 13. 14. ServiceManager.addService("activity", m); 15. 16. ...... 17. 18. } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { 19. ...... 20. } 21. } 22. 23. ...... 24. 25. public static final Context main(int factoryTest) { 26. 27. ...... 28. 29. ActivityManagerService m = thr.mService; 30. mSelf = m; 31. 32. ...... 33. 34. } 35.}
这样,ActivityManagerService就启动起来了。
回到ActivityManagerProxy类的startService函数中,它定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java文件中:
1.class ActivityManagerProxy implements IActivityManager 2.{ 3. ...... 4. 5. public ComponentName startService(IApplicationThread caller, Intent service, 6. String resolvedType) throws RemoteException 7. { 8. Parcel data = Parcel.obtain(); 9. Parcel reply = Parcel.obtain(); 10. data.writeInterfaceToken(IActivityManager.descriptor); 11. data.writeStrongBinder(caller != null ? caller.asBinder() : null); 12. service.writeToParcel(data, 0); 13. data.writeString(resolvedType); 14. mRemote.transact(START_SERVICE_TRANSACTION, data, reply, 0); 15. reply.readException(); 16. ComponentName res = ComponentName.readFromParcel(reply); 17. data.recycle(); 18. reply.recycle(); 19. return res; 20. } 21. 22. ...... 23.}
参数service是一个Intent实例,它里面指定了要启动的服务的名称,就是前面我们所说的“shy.luo.ashmem.server”了。
参数caller是一个IApplicationThread实例,它是一个在主进程创建的一个Binder对象。在Android应用程序中,每一个进程都用一个ActivityThread实例来表示,而在ActivityThread类中,有一个成员变量mAppThread,它是一个ApplicationThread实例,实现了IApplicationThread接口,它的作用是用来辅助ActivityThread类来执行一些操作,这个我们在后面会看到它是如何用来启动服务的。
参数resolvedType是一个字符串,它表示service这个Intent的MIME类型,它是在解析Intent时用到的。在这个例子中,我们没有指定这个Intent 的MIME类型,因此,这个参数为null。
ActivityManagerProxy类的startService函数把这三个参数写入到data本地变量去,接着通过mRemote.transact函数进入到Binder驱动程序,然后Binder驱动程序唤醒正在等待Client请求的ActivityManagerService进程,最后进入到ActivityManagerService的startService函数中。
ActivityManagerService的startService函数的处理流程如下图所示:
在这个序列图中,一共有20个步骤,下面说明每一步。
Step 1. ActivityManagerService.startService
这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中:
1.public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative 2. implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback { 3. 4. ...... 5. 6. public ComponentName startService(IApplicationThread caller, Intent service, 7. String resolvedType) { 8. // Refuse possible leaked file descriptors 9. if (service != null && service.hasFileDescriptors() == true) { 10. throw new IllegalArgumentException("File descriptors passed in Intent"); 11. } 12. 13. synchronized(this) { 14. final int callingPid = Binder.getCallingPid(); 15. final int callingUid = Binder.getCallingUid(); 16. final long origId = Binder.clearCallingIdentity(); 17. ComponentName res = startServiceLocked(caller, service, 18. resolvedType, callingPid, callingUid); 19. Binder.restoreCallingIdentity(origId); 20. return res; 21. } 22. } 23. 24. ...... 25. 26.}
这里的参数caller、service和resolvedType分别对应ActivityManagerProxy.startService传进来的三个参数。
Step 2. ActivityManagerService.startServiceLocked
这个函数同样定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中:
1.public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative 2. implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback { 3. 4. ...... 5. 6. ComponentName startServiceLocked(IApplicationThread caller, 7. Intent service, String resolvedType, 8. int callingPid, int callingUid) { 9. synchronized(this) { 10. ...... 11. 12. ServiceLookupResult res = 13. retrieveServiceLocked(service, resolvedType, 14. callingPid, callingUid); 15. 16. ...... 17. 18. ServiceRecord r = res.record; 19. 20. ...... 21. 22. if (!bringUpServiceLocked(r, service.getFlags(), false)) { 23. return new ComponentName("!", "Service process is bad"); 24. } 25. return r.name; 26. } 27. } 28. 29. ...... 30. 31.}
函数首先通过retrieveServiceLocked来解析service这个Intent,就是解析前面我们在AndroidManifest.xml定义的Service标签的intent-filter相关内容,然后将解析结果放在res.record中,然后继续调用bringUpServiceLocked进一步处理。
Step 3. ActivityManagerService.bringUpServiceLocked
这个函数同样定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中:
1.public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative 2. implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback { 3. 4. ...... 5. 6. private final boolean bringUpServiceLocked(ServiceRecord r, 7. int intentFlags, boolean whileRestarting) { 8. 9. ...... 10. 11. final String appName = r.processName; 12. 13. ...... 14. 15. // Not running -- get it started, and enqueue this service record 16. // to be executed when the app comes up. 17. if (startProcessLocked(appName, r.appInfo, true, intentFlags, 18. "service", r.name, false) == null) { 19. 20. ...... 21. 22. return false; 23. } 24. 25. if (!mPendingServices.contains(r)) { 26. mPendingServices.add(r); 27. } 28. 29. return true; 30. 31. } 32. 33. ...... 34. 35.}
这里的appName便是我们前面在AndroidManifest.xml文件定义service标签时指定的android:process属性值了,即“.Server”。
接着调用startProcessLocked函数来创建一个新的进程,以便加载自定义的Service类。最后将这个ServiceRecord保存在成员变量mPendingServices列表中,后面会用到。
Step 4. ActivityManagerService.startProcessLocked
这个函数同样定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中:
1.public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative 2. implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback { 3. 4. ...... 5. 6. private final void startProcessLocked(ProcessRecord app, 7. String hostingType, String hostingNameStr) { 8. 9. ...... 10. 11. try { 12. 13. ...... 14. 15. int pid = Process.start("android.app.ActivityThread", 16. mSimpleProcessManagement ? app.processName : null, uid, uid, 17. gids, debugFlags, null); 18. 19. ...... 20. 21. if (pid == 0 || pid == MY_PID) { 22. 23. ...... 24. 25. } else if (pid > 0) { 26. app.pid = pid; 27. app.removed = false; 28. synchronized (mPidsSelfLocked) { 29. this.mPidsSelfLocked.put(pid, app); 30. ...... 31. } 32. } else { 33. 34. ...... 35. } 36. 37. } catch (RuntimeException e) { 38. 39. ...... 40. 41. } 42. 43. } 44. 45. ...... 46. 47.}
这里调用Process.start函数创建了一个新的进程,指定新的进程执行android.app.ActivityThread类。最后将表示这个新进程的ProcessRecord保存在mPidSelfLocked列表中,后面会用到。
Step 5. Process.start
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/os/Process.java文件中,这个函数我们就不看了,有兴趣的读者可以自己研究一下。在这个场景中,它就是新建一个进程,然后导入android.app.ActivityThread这个类,然后执行它的main函数。
Step 6. ActivityThread.main
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中:
1.public final class ActivityThread { 2. 3. ...... 4. 5. public static final void main(String[] args) { 6. 7. ...... 8. 9. Looper.prepareMainLooper(); 10. 11. ...... 12. 13. ActivityThread thread = new ActivityThread(); 14. thread.attach(false); 15. 16. ...... 17. 18. Looper.loop(); 19. 20. ...... 21. 22. thread.detach(); 23. 24. ...... 25. } 26.}
注意,执行到这里的时候,已经是在上一步创建的新进程里面了,即这里的进程是用来启动服务的,原来的主进程已经完成了它的命令,返回了。
前面我们提到,在Android应用程序中,每一个进程对应一个ActivityThread实例,所以,这个函数会创建一个thread实例,然后调用ActivityThread.attach函数进一步处理。
Step 7. ActivityThread.attach
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中:
1.public final class ActivityThread { 2. 3. ...... 4. 5. private final void attach(boolean system) { 6. 7. ...... 8. 9. if (!system) { 10. 11. ...... 12. 13. IActivityManager mgr = ActivityManagerNative.getDefault(); 14. try { 15. mgr.attachApplication(mAppThread); 16. } catch (RemoteException ex) { 17. } 18. } else { 19. 20. ...... 21. 22. } 23. 24. ...... 25. 26. } 27. 28. ...... 29. 30.}
从Step 6中,这里传进来的参数system为false。成员变量mAppThread是一个ApplicationThread实例,我们在前面已经描述过这个实例的作用,它是用来辅助ActivityThread来执行一些操作的。
调用ActivityManagerNative.getDefault函数得到ActivityManagerService的远程接口,即ActivityManagerProxy,接着调用它的attachApplication函数。
Step 8. ActivityManagerProxy.attachApplication
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java文件中:
1.class ActivityManagerProxy implements IActivityManager 2.{ 3. ...... 4. 5. public void attachApplication(IApplicationThread app) throws RemoteException 6. { 7. Parcel data = Parcel.obtain(); 8. Parcel reply = Parcel.obtain(); 9. data.writeInterfaceToken(IActivityManager.descriptor); 10. data.writeStrongBinder(app.asBinder()); 11. mRemote.transact(ATTACH_APPLICATION_TRANSACTION, data, reply, 0); 12. reply.readException(); 13. data.recycle(); 14. reply.recycle(); 15. } 16. 17. ...... 18. 19.}
这个函数主要是将新进程里面的IApplicationThread实例通过Binder驱动程序传递给ActivityManagerService。
Step 9. ActivityManagerService.attachApplication
这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中:
1.public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative 2. implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback { 3. 4. ...... 5. 6. public final void attachApplication(IApplicationThread thread) 7. { 8. synchronized (this) { 9. int callingPid = Binder.getCallingPid(); 10. final long origId = Binder.clearCallingIdentity(); 11. attachApplicationLocked(thread, callingPid); 12. Binder.restoreCallingIdentity(origId); 13. } 14. } 15. 16. ...... 17. 18.}
这里通过调用attachApplicationLocked函数进一步处理。
Step 10. ActivityManagerService.attachApplicationLocked
这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中:
1.public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative 2. implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback { 3. 4. ...... 5. 6. private final boolean attachApplicationLocked(IApplicationThread thread, 7. int pid) { 8. // Find the application record that is being attached... either via 9. // the pid if we are running in multiple processes, or just pull the 10. // next app record if we are emulating process with anonymous threads. 11. ProcessRecord app; 12. if (pid != MY_PID && pid >= 0) { 13. synchronized (mPidsSelfLocked) { 14. app = mPidsSelfLocked.get(pid); 15. } 16. } else if (mStartingProcesses.size() > 0) { 17. app = mStartingProcesses.remove(0); 18. app.setPid(pid); 19. } else { 20. app = null; 21. } 22. 23. ...... 24. 25. 26. String processName = app.processName; 27. 28. ...... 29. 30. app.thread = thread; 31. 32. ...... 33. 34. boolean badApp = false; 35. 36. ...... 37. 38. // Find any services that should be running in this process... 39. if (!badApp && mPendingServices.size() > 0) { 40. ServiceRecord sr = null; 41. try { 42. for (int i=0; i<mPendingServices.size(); i++) { 43. sr = mPendingServices.get(i); 44. if (app.info.uid != sr.appInfo.uid 45. || !processName.equals(sr.processName)) { 46. continue; 47. } 48. 49. mPendingServices.remove(i); 50. i--; 51. realStartServiceLocked(sr, app); 52. didSomething = true; 53. } 54. } catch (Exception e) { 55. 56. ...... 57. 58. } 59. } 60. 61. ...... 62. 63. return true; 64. } 65. 66. ...... 67. 68.}
回忆一下在上面的Step 4中,以新进程的pid值作为key值保存了一个ProcessRecord在mPidsSelfLocked列表中,这里先把它取出来,存放在本地变量app中,并且将app.processName保存在本地变量processName中。
再回忆一下在上面的Step 3中,在成员变量mPendingServices中,保存了一个ServiceRecord,这里通过进程uid和进程名称将它找出来,然后通过realStartServiceLocked函数来进一步处理。
Step 11. ActivityManagerService.realStartServiceLocked
这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中:
1.class ActivityManagerProxy implements IActivityManager 2.{ 3. ...... 4. 5. private final void realStartServiceLocked(ServiceRecord r, 6. ProcessRecord app) throws RemoteException { 7. 8. ...... 9. 10. r.app = app; 11. 12. ...... 13. 14. try { 15. 16. ...... 17. 18. app.thread.scheduleCreateService(r, r.serviceInfo); 19. 20. ...... 21. 22. } finally { 23. 24. ...... 25. 26. } 27. 28. ...... 29. 30. } 31. 32. ...... 33. 34.}
这里的app.thread是一个ApplicationThread对象的远程接口,它是在上面的Step 6创建ActivityThread对象时作为ActivityThread对象的成员变量同时创建的,然后在Step 9中传过来的。然后调用这个远程接口的scheduleCreateService函数回到原来的ActivityThread对象中执行启动服务的操作。
Step 12. ApplicationThreadProxy.scheduleCreateService
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ApplicationThreadNative.java文件中:
1.class ApplicationThreadProxy implements IApplicationThread { 2. 3. ...... 4. 5. public final void scheduleCreateService(IBinder token, ServiceInfo info) 6. throws RemoteException { 7. Parcel data = Parcel.obtain(); 8. data.writeInterfaceToken(IApplicationThread.descriptor); 9. data.writeStrongBinder(token); 10. info.writeToParcel(data, 0); 11. mRemote.transact(SCHEDULE_CREATE_SERVICE_TRANSACTION, data, null, 12. IBinder.FLAG_ONEWAY); 13. data.recycle(); 14. } 15. 16. ...... 17. 18.}
这里通过Binder驱动程序回到新进程的ApplicationThread对象中去执行scheduleCreateService函数。
Step 13. ApplicationThread.scheduleCreateService
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中:
1.public final class ActivityThread { 2. 3. ...... 4. 5. private final class ApplicationThread extends ApplicationThreadNative { 6. 7. ...... 8. 9. public final void scheduleCreateService(IBinder token, 10. ServiceInfo info) { 11. CreateServiceData s = new CreateServiceData(); 12. s.token = token; 13. s.info = info; 14. 15. queueOrSendMessage(H.CREATE_SERVICE, s); 16. } 17. 18. ...... 19. 20. } 21. 22. ...... 23. 24.}
这里调用ActivityThread的queueOrSendMessage将一个CreateServiceData数据放到消息队列中去,并且分开这个消息。注意,这里已经是在上面Step 4创建的新进程中执行了。
Step 14. ActivityThread.queueOrSendMessage
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中:
1.public final class ActivityThread { 2. 3. ...... 4. 5. private final void queueOrSendMessage(int what, Object obj) { 6. queueOrSendMessage(what, obj, 0, 0); 7. } 8. 9. private final void queueOrSendMessage(int what, Object obj, int arg1, int arg2) { 10. synchronized (this) { 11. ...... 12. Message msg = Message.obtain(); 13. msg.what = what; 14. msg.obj = obj; 15. msg.arg1 = arg1; 16. msg.arg2 = arg2; 17. mH.sendMessage(msg); 18. } 19. } 20. 21. ...... 22. 23.}
这里调用成员变量mH的sendMessage函数进行消息分发。这里的mH的类型为H,它继承于Handler类。
Step 15. H.sendMessage
这个函数继承于Handle类的sendMessage函数中,定义在frameworks/base/core/java/android/os/Handler.java文件中。这个函数我们就不看了,有兴趣的读者可以自己研究一下。消息分发以后,就进入到H.handleMessage函数进行处理了。
Step 16. H.handleMessage
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中:
1.public final class ActivityThread { 2. 3. ...... 4. 5. private final class H extends Handler { 6. 7. ...... 8. 9. public void handleMessage(Message msg) { 10. 11. ...... 12. 13. switch (msg.what) { 14. 15. ...... 16. 17. case CREATE_SERVICE: 18. handleCreateService((CreateServiceData)msg.obj); 19. break; 20. 21. ...... 22. } 23. 24. ...... 25. 26. } 27. 28. ...... 29. 30. } 31. 32. ...... 33. 34.}
这里要处理的消息是CREATE_SERVICE,它调用ActivityThread类的handleCreateService成员函数进一步处理。
Step 17. ActivityThread.handleCreateService
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中:
1.public final class ActivityThread { 2. 3. ...... 4. 5. private final void handleCreateService(CreateServiceData data) { 6. // If we are getting ready to gc after going to the background, well 7. // we are back active so skip it. 8. unscheduleGcIdler(); 9. 10. LoadedApk packageInfo = getPackageInfoNoCheck( 11. data.info.applicationInfo); 12. Service service = null; 13. try { 14. java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader(); 15. service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance(); 16. } catch (Exception e) { 17. if (!mInstrumentation.onException(service, e)) { 18. throw new RuntimeException( 19. "Unable to instantiate service " + data.info.name 20. + ": " + e.toString(), e); 21. } 22. } 23. 24. try { 25. if (localLOGV) Slog.v(TAG, "Creating service " + data.info.name); 26. 27. ContextImpl context = new ContextImpl(); 28. context.init(packageInfo, null, this); 29. 30. Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation); 31. context.setOuterContext(service); 32. service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app, 33. ActivityManagerNative.getDefault()); 34. service.onCreate(); 35. mServices.put(data.token, service); 36. try { 37. ActivityManagerNative.getDefault().serviceDoneExecuting( 38. data.token, 0, 0, 0); 39. } catch (RemoteException e) { 40. // nothing to do. 41. } 42. 43. } catch (Exception e) { 44. if (!mInstrumentation.onException(service, e)) { 45. throw new RuntimeException( 46. "Unable to create service " + data.info.name 47. + ": " + e.toString(), e); 48. } 49. } 50. } 51. 52. ...... 53. 54.}
这里的data.info.name就是自定义的服务类shy.luo.ashmem.Server了。
Step 18. ClassLoader.loadClass
这一步实现在上面的ActivityThread.handleCreateService函数中:
1 java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader(); 2 service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();
Step 19. Obtain Service
这一步也是实现在上面的ActivityThread.handleCreateService函数中。上面通过ClassLoader.loadClass来导入自定义的服务类shy.luo.ashmem.Server并且创建它的一个实例后,就通过强制类型转换得到一个Service类实例。前面我们说过,自己的服务类必须要继承于Service类,这里就体现出来了为什么要这样做了。
Step 20. Service.onCreate
这一步继续实现在上面的ActivityThread.handleCreateService函数中:
service.onCreate();
因为这里的service实际上是一个shy.luo.ashmem.Server类实例,因此,这里就是执行shy.luo.ashmem.Server类的onCreate函数了:
1.public class Server extends Service { 2. 3. ...... 4. 5. @Override 6. public void onCreate() { 7. ...... 8. 9. } 10. 11. ...... 12.}
至此,这个自定义的服务就启动起来了。
这样,Android系统在新进程中启动服务的过程就分析完成了,虽然很复杂,但是条理很清晰。它通过三次Binder进程间通信完成了服务的启动过程,分别是:
一. Step 1至Step 7,从主进程调用到ActivityManagerService进程中,完成新进程的创建;
二. Step 8至Step 11,从新进程调用到ActivityManagerService进程中,获取要在新进程启动的服务的相关信息;
三. Step 12至Step 20,从ActivityManagerService进程又回到新进程中,最终将服务启动起来。
学习完Android系统在新进程中启动服务的过程后,希望读者对Android系统的Service有一个深刻的理解。在编写Android应用程序的时候,尽量把一些计算型的逻辑以Service在形式来实现,使得这些耗时的计算能在一个独立的进程中进行,这样就能保持主进程流畅地响应界面事件,提高用户体验。
转自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6677029