android AsyncTask介绍
AsyncTask和Handler对比
1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.
使用的优点:
l 简单,快捷
l 过程可控
使用的缺点:
l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.
2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点
在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。
使用的优点:
l 结构清晰,功能定义明确
l 对于多个后台任务时,简单,清晰
使用的缺点:
l 在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)
Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
- Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
- Progress 后台任务执行的百分比。
- Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
- doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
- onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
- onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
- onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
- onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
- Task的实例必须在UI thread中创建;
- execute方法必须在UI thread中调用;
- 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
- 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
一个超简单的理解 AsyncTask 的例子:
main.xml
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:orientation="vertical" 4 android:layout_width="fill_parent" 5 android:layout_height="fill_parent" 6 > 7 <TextView 8 android:id="@+id/textView01" 9 android:layout_width="fill_parent" 10 android:layout_height="wrap_content" 11 /> 12 <ProgressBar 13 android:id="@+id/progressBar02" 14 android:layout_width="fill_parent" 15 android:layout_height="wrap_content" 16 style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" 17 /> 18 <Button 19 android:id="@+id/button03" 20 android:layout_width="fill_parent" 21 android:layout_height="wrap_content" 22 android:text="更新progressbar" 23 /> 24 </LinearLayout>
MainActivity.java
package vic.wong.main; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private Button button; private ProgressBar progressBar; private TextView textView; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); button = (Button)findViewById(R.id.button03); progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02); textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar); asyncTask.execute(1000); } }); } }
NetOperator.java
package vic.wong.main; //模拟网络环境 public class NetOperator { public void operator(){ try { //休眠1秒 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
ProgressBarAsyncTask .java
1.package vic.wong.main; 2.import android.os.AsyncTask; 3.import android.widget.ProgressBar; 4.import android.widget.TextView; 5. 6./** 7. * 生成该类的对象,并调用execute方法之后 8. * 首先执行的是onProExecute方法 9. * 其次执行doInBackgroup方法 10. * 11. */ 12.public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> { 13. 14. private TextView textView; 15. private ProgressBar progressBar; 16. 17. 18. public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) { 19. super(); 20. this.textView = textView; 21. this.progressBar = progressBar; 22. } 23. 24. 25. /** 26. * 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数 27. * 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数 28. * 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改 29. * 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作 30. */ 31. @Override 32. protected String doInBackground(Integer... params) { 33. NetOperator netOperator = new NetOperator(); 34. int i = 0; 35. for (i = 10; i <= 100; i+=10) { 36. netOperator.operator(); 37. publishProgress(i); 38. } 39. return i + params[0].intValue() + ""; 40. } 41. 42. 43. /** 44. * 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值) 45. * 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置 46. */ 47. @Override 48. protected void onPostExecute(String result) { 49. textView.setText("异步操作执行结束" + result); 50. } 51. 52. 53. //该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置 54. @Override 55. protected void onPreExecute() { 56. textView.setText("开始执行异步线程"); 57. } 58. 59. 60. /** 61. * 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数 62. * 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行 63. * onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作 64. */ 65. @Override 66. protected void onProgressUpdate(Integer... values) { 67. int vlaue = values[0]; 68. progressBar.setProgress(vlaue); 69. } 70. 71. 72. 73. 74. 75.}