摘要: 1.掌握Android编程的基本概念与要点,Android SDK及其开发环境搭建、Android项目结构分析、2.Android 应用设计模式、文件系统、3.文件形式的数据存储与访问、SDCard卡读写、使用SAX/DOM/PULL解析XML、SharedPreferences、Intent、In 阅读全文
posted @ 2016-05-03 08:45 叫我程某某 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、请解释下在单线程模型中Message,Handler,Message Queue,Looper之间的关系。 拿主线程来说,主线程启动时会调用Looper.prepare()方法,会初始化一个Looper,放入Threadlocal中,接着调用Looper.loop()不断遍历Message Qu 阅读全文
posted @ 2016-05-03 08:43 叫我程某某 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、动画类型Android的animation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotateXML配置文件中alpha渐变透明度动画效果scale渐变尺寸伸缩动画效果translate画面转换位置移动动画效果rotate画面转移旋转动画效果Java Code代码中Alpha... 阅读全文
posted @ 2015-07-15 14:47 叫我程某某 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考:Android网络通信库Volley简介Google I/O 2013 – Volley: Easy, Fast Networking for Android(ppt)1、什么是volley Volley是Ficus Kirpatrick在Gooogle I/O 2013发布的一个处理和... 阅读全文
posted @ 2015-07-08 09:34 叫我程某某 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/16330267在上一篇文章中,我带着大家一起剖析了一下LayoutInflater的工作原理,可以算是对View进行深入了解的第一步吧。那么本篇文章中,我们将继续对View进行深入探究... 阅读全文
posted @ 2015-07-07 18:43 叫我程某某 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12921889有段时间没写博客了,感觉都有些生疏了呢。最近繁忙的工作终于告一段落,又有时间写文章了,接下来还会继续坚持每一周篇的节奏。有不少朋友跟我反应,都希望我可以写一篇关于View... 阅读全文
posted @ 2015-07-07 18:42 叫我程某某 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9526203照片墙这种功能现在应该算是挺常见了,在很多应用中你都可以经常看到照片墙的身影。它的设计思路其实也非常简单,用一个GridView控件当作“墙”,然后随着GridView的滚... 阅读全文
posted @ 2015-07-07 18:39 叫我程某某 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9255575最近项目中需要用到ListView下拉刷新的功能,一开始想图省事,在网上直接找一个现成的,可是尝试了网上多个版本的下拉刷新之后发现效果都不怎么理想。有些是因为功能不完整或有... 阅读全文
posted @ 2015-07-07 18:38 叫我程某某 阅读(589) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文。http://developer.android.com/traini... 阅读全文
posted @ 2015-07-07 18:36 叫我程某某 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/13171191现在Fragment的应用真的是越来越广泛了,之前Android在3.0版本加入Fragment的时候,主要是为了解决Android Pad屏幕比较大,空间不能充分利用的... 阅读全文
posted @ 2015-07-07 18:35 叫我程某某 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑