多线程
1 程序、进程、线程
Process 进程
Thread 线程
2 线程创建
- Thread class(继承Thread类)
- Runnable 接口
- Callable 接口(了解)
区别:run() vs. start()
2.1 继承Thread类
// 创建线程方式1: 继承Thread类,重写run方法,调用start开启线程
public class TestThread01 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
}
public static void main(String[] args) {
//main线程, 主线程
//创建一个线程对象
TestThread01 testThread01 = new TestThread01();
//调用start()方法开启线程
testThread01.start();
}
}
注:不调用run()方法,而是调用start()方法
实现多线程下载
2.2 实现Runnable接口
// 创建线程方法2: 实现runnable接口, 重写run()方法, 执行县城需要丢入runnable接口实现类, 调用start方法
public class TestThread02 implements Runnable{
@Override
public void run() {
// run方法线程体
}
public static void main(String[] args) {
// 创建runnable接口实现类对象
TestThread02 testThread02 = new TestThread02();
// 创建线程对象,通过线程对象来开启线程,代理
new Thread(testThread02).start();
}
}
2.3 小结
- 继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
- 实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具备多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
3 扩充内容
3.1 并发问题
例子:买火车票
public class TestTicket implements Runnable{
private int ticketNum = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNum<=0){
break;
}
// 模拟延时
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 拿到了第 "+ticketNum--+" 张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestTicket ticket = new TestTicket();
new Thread(ticket,"张三").start();
new Thread(ticket,"李四").start();
new Thread(ticket,"王五").start();
}
}
/* 输出:
王五 拿到了第 9 张票
李四 拿到了第 10 张票
张三 拿到了第 9 张票
张三 拿到了第 8 张票
王五 拿到了第 6 张票
李四 拿到了第 7 张票
王五 拿到了第 5 张票
张三 拿到了第 5 张票
李四 拿到了第 5 张票
张三 拿到了第 4 张票
王五 拿到了第 3 张票
李四 拿到了第 3 张票
李四 拿到了第 2 张票
王五 拿到了第 1 张票
张三 拿到了第 2 张票
进程已结束,退出代码 0
*/
3.2 静态代理
3.3 Lambda表达式
为什么要用:
- 避免匿名内部定义过多
- 代码简洁
- 只留下核心逻辑
函数式接口:如果只包含唯一一个抽象方法,即为函数式接口。
推导lambda表达式
public class TestLambda {
// 3.静态内部类(把实现类放到内部,加static)
static class Test02 implements Test{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("2.静态内部类");
}
}
public static void main(String[] args) {
Test test1 = new Test01();
test1.lambda();
test1 = new Test02();
test1.lambda();
// 4.局部内部类
class Test03 implements Test{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("3.局部内部类");
}
}
test1 = new Test03();
test1.lambda();
// 5.匿名内部类, 没有类的名称, 必须借助接口或者父类
test1 = new Test() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("4.匿名内部类");
}
};
test1.lambda();
// 6.用lambda简化
test1 = () ->{
System.out.println("5.用lambda简化");
};
test1.lambda();
}
}
// 1.实现一个函数式接口
interface Test{
void lambda();
}
// 2.实现类
class Test01 implements Test{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("1.一般实现类");
}
}
/* 输出:
1.一般实现类
2.静态内部类
3.局部内部类
4.匿名内部类
5.用lambda简化
*/
lambda简化
// lambda简化
public class TestLambda2 {
// 2.内部静态类
static class TestClass02 implements TestInter{
@Override
public void method(int num) {
System.out.println("2.静态内部类 参数 = "+ num);
}
}
public static void main(String[] args) {
class TestClass03 implements TestInter{
@Override
public void method(int num) {
System.out.println("3.局部内部类 参数 = "+ num);
}
}
TestInter test = new TestClass01();
test.method(88); // 一般实现类
test = new TestClass02();
test.method(77); // 静态内部类
test = new TestClass03();
test.method(66); // 局部内部类
test = new TestInter() {
public void method(int num) {
System.out.println("4.匿名内部类 参数 = "+ num);
}
};
test.method(55); // 匿名内部类
test = (int num) -> {
System.out.println("5.lambda形式 参数 = "+ num);
};
test.method(44); // lambda未简化
test = (num) -> {
System.out.println("6.lambda简化参数类型 参数 = "+ num);
};
test.method(33); // lambda简化参数类型
test = num -> {
System.out.println("7.lambda简化括号 参数 = "+ num);
};
test.method(22); // lambda简化括号
test = num -> System.out.println("8.lambda简化花括号 参数 = "+ num);
test.method(11); // lambda简化花括号
}
}
interface TestInter{
void method(int num);
}
class TestClass01 implements TestInter{
@Override
public void method(int num) {
System.out.println("1.实现类 参数 = "+ num);
}
}
4 线程状态
(16条消息) Java线程的6种状态及切换(透彻讲解)_潘建南的博客-CSDN博客_线程状态
创建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态、死亡状态
4.1线程停止
// 测试stop
// 1.建议先整正常停止-->利用次数,不建议死循环;
// 2.建议设置一个标志位停止-->flag
// 3.不要使用stop或destroy等JDK不建议的方法
public class TestStop implements Runnable{
// 1.设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag) {
System.out.println("正在执行线程-->"+i++);
}
}
// 2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void StopThread(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("主函数的执行数 "+ i);
if (i == 60){
// 调用StopThread方法,转换标志位,停止线程
testStop.StopThread();
System.out.println("该线程停止");
}
}
}
}
4.2线程休眠 sleep
// 模拟网络延时: 放大问题的发生性
// 模拟倒计时
public class TestSleep{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 模拟倒计时
try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 打印当前系统时间
Date starttime = new Date(System.currentTimeMillis()); //开始时间
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000); //每秒打印一次
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(starttime)); //时间格式化
starttime = new Date(System.currentTimeMillis());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 模拟倒计时放的方法
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true) {
Thread.sleep(1000); // 每一秒跑一次
System.out.println(num--);
if (num<=0) {
break;
}
}
}
}
4.3线程礼让 yield
- 礼让线程:让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程运行状态转为就绪状态
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功
// 测试礼让线程
// 礼让不一定成功
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"线程A").start();
new Thread(myYield,"线程B").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程暂停执行");
}
}
4.4线程强制执行 join
join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("强制执行线程 join -->"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 启动线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin); //后面还需要join,这里保留名称
thread.start();
// 主线程
for (int i = 0; i < 200; i++) {
if (i == 20){
// i=20的时候强制执行该线程,并且该线程执行完才继续执行主线程
thread.join();
}
System.out.println("主线程 -->"+i);
}
}
}
4.5线程状态观测
五种状态
详见JDK文档:Thread.State
4.6线程的优先级
使用以下方法改变或获取优先级:
- getPriority(),setPriority(int XXX)
优先级的设定建议在start()之前
4.7守护线程 daemon
线程分为用户线程和守护线程
-
虚拟机必须确保用户现场执行完毕
-
虚拟机不必等待守护线程执行完毕,如:后台操作日志、监控内存、垃圾回收等
5 线程同步
场景:多个线程操作同一个资源,即并发。
线程同步是一种等待机制,多个需要同时访问同一对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕,下一个线程再使用。
锁机制(synchronized):为了确保数据在方法中被访问的正确性。当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
- 多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起吸能问题
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级别倒置,引起新性能问题
5.1三个不安全的例子
不安全的购票
// 不安全的买票
public class UnsafeTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"乘客A").start();
new Thread(station,"乘客B").start();
new Thread(station,"乘客C").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
// 票
private int ticketNum = 10;
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
// 买票
while (flag){
buy();
}
}
// 买票的方法
private void buy(){
// 判断是否有票
if (ticketNum<=0){
flag = false; // 线程停止
return;
}
// 模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到票-->"+ticketNum--);
}
}
不安全的取钱
// 不安全的取钱
// 两个人去银行取钱
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
// 账户
Account account = new Account(100,"我的存款");
Drawing owner1 = new Drawing(account,50,"成员A");
Drawing owner2 = new Drawing(account,80,"成员B");
owner1.start();
owner2.start();
}
}
// 账户
class Account{
int money; // 余额
String name; // 用户名
public Account(int money,String name){
this.money = money;
this.name = name;
}
}
// 银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
// 1.定义参数
Account account; // 账户
int drawMoney; // 取了多少钱
int nowMoney; // 现在多少钱
// 2.构造方法
public Drawing(Account account, int drawMoney, String name){
super(name); // 调用父类的方法
this.account = account;
this.drawMoney = drawMoney;
}
// 3.重写run方法
@Override
public void run() {
// 判断有没有钱
if (account.money-drawMoney<=0){
System.out.println("余额不足,不能提取。");
return;
}
// sleep可以放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 卡内余额 = 余额 - 取的钱
account.money = account.money-drawMoney;
// 现在多少钱 = 现在的钱 + 取的钱
nowMoney = nowMoney + drawMoney;
System.out.println(account.name+" 余额为:"+account.money);
// this.getName() = Thread.currentThread().getName()
System.out.println(this.getName()+" 手里的钱为:"+nowMoney);
}
}
不安全的集合
// 线程不安全的集合
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
new Thread(() ->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
System.out.println(list.size());
}
}
/*
* 输出:
* 4997*/
5.2同步方法
synchronized关键字:synchronized方法和synchronized块
synchronized方法控制对”对象“的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都有必须获得调用该方法的锁才能执行,否则线程会被阻塞。方法一旦执行,就独占该锁,知道该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。
锁的对象是变化的量,即增、删、改的量。
synchronized方法
synchronized块
- synchronized(Obj){}
- Obj称之为同步监视器
- Obj可以是任意对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的监视器就是this,就是这个对象本上,或者是class。
- 同步监视器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码。
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问。
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器。
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问。
JUC中的线程安全类型:CopyonWriteArrayList
参考Java JUC:(17条消息) Java JUC总结_频率coo的博客-CSDN博客_java juc
// 测试JUC安全类型的集合
// JUC
/*
* CopyOnWriteArrayList/CopyOnWriteArraySet : “写入并复制”
* 注意:添加操作多时,效率低,因为每次添加时都会进行复制,开销非常的大。并发迭代操作多时可以选择。
*/
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
5.3死锁
某一同步块同时拥有两个以上对象的锁时,就可能发生”死锁“的问题。
相互等待对方的资源
例子
// 死锁:多个线程互相占用对方所需要的资源,形成僵持。
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup girl1 = new Makeup(0,"张三");
Makeup girl2 = new Makeup(1,"李四");
girl1.start();
girl2.start();
}
}
// 口红
class Lipstick{
}
// 镜子
class Mirror {
}
// 化妆
class Makeup extends Thread{
// 需要的资源只有一份,用static保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice; // 选择
String name; // 使用化妆品的人
// 构造器
Makeup(int choice, String name){
this.choice = choice;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 化妆方法,互相持有对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0){
synchronized (lipstick){ // 获得口红的锁
System.out.println(this.name+"获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror){
System.out.println(this.name+"获得镜子的锁");
}
}
}else {
synchronized (mirror){ // 获得镜子的锁
System.out.println(this.name+"获得镜子的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.name+"获得口红的锁");
}
}
}
}
}
解决:一个同步块中不能有两个对象的锁
// 化妆方法,互相持有对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0){
synchronized (lipstick){ // 获得口红的锁
System.out.println(this.name+"获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}
// 解决:将代码块放到外面
synchronized (mirror){
System.out.println(this.name+"获得镜子的锁");
}
}else {
synchronized (mirror){ // 获得镜子的锁
System.out.println(this.name+"获得镜子的锁");
Thread.sleep(1000);
}
// 解决:将代码块放到外面
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.name+"获得口红的锁");
}
}
}
死锁避免方法
产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源儿阻塞时,对已获得的资源保持不放
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
- 循环等待条件:若干个进程之间形成一种头尾详解的循环等待资源关系
破除任意一个或多个条件就可以避免死锁发生
5.4Lock锁
ReentrantLock类(可重入锁)实现Lock。它拥有和synchronized相同的并发行和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的时ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
例子
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
// 若不加锁,三个线程同时运行一定是不安全的
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNum = 10;
// 定义lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
lock.lock(); // 加锁
if (ticketNum>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNum--);
}else {
break;
}
}finally { // 解锁,一般放到finally里
lock.unlock();
}
}
}
}
synchronized和Lock的对比
- Lock是显式锁(手动开启和关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用于自动释放。
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁。
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能较好。并且有更好的扩展性(提供更多子类)。
- 优先级顺序
- Lock -> 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) -> 同步方法(在方法体之外)
6 线程协作(线程通信)
应用场景:生产者消费问题
- 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者从仓库中取走产品消费。
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止。
- 如果仓库中放有产品,则消费者可以将商品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。
分析:这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间互相依赖、互为条件。
- 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待;而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。
- 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费。
- 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
- synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
- synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
解决方法1:管程法
利用一个缓冲区(第三者)
// 线程通信
// 测试: 生产者消费者模型 --> 利用缓冲区解决: 管程法
// 需要的对象: 生产者, 消费者, 产品, 缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Producer(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
// 生产者
class Producer extends Thread{
SynContainer container;
// 构造方法
public Producer(SynContainer container){
this.container = container;
}
// 生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了 "+i+" 只鸡");
}
}
}
// 消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
// 构造方法
public Consumer(SynContainer container){
this.container = container;
}
// 消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了第 "+container.pop().id+" 只鸡");
}
}
}
// 产品
class Chicken{
int id; // 产品编号
// 构造方法
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
// 缓冲区
class SynContainer{
// 需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10]; // 假设最多存在10只鸡
// 容器计数器
int count = 0;
// 生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
// 如果容器满了, 就需要等待消费者消费
if (count == chickens.length){
// 通知消费者消费, 生产等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 如果容器没有满, 就需要放入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
// 可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
// 消费者消费产品
public synchronized Chicken pop() {
// 判断能否消费
if (count==0){
// 等待生产者生产, 消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 如果可以消费, 执行消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
// 吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
notify() 和 notifyAll()
你真的懂wait、notify和notifyAll吗 - 简书 (jianshu.com)
解决方法2:信号灯法(设置标志位)
// 测试生产者消费者问题2: 信号灯法, 设置标志位
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
Show show = new Show();
new Actor(show).start();
new Audience(show).start();
}
}
// 生产者--演员actor
class Actor extends Thread{
Show show = new Show();
public Actor(Show show){
this.show = show;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i%2==0){
this.show.giveShow("节目A");
}else {
this.show.giveShow("广告!!");
}
}
}
}
// 消费者--观众audience
class Audience extends Thread{
Show show = new Show();
public Audience(Show show){
this.show = show;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
show.watchShow();
}
}
}
// 产品--节目show
class Show{
// 演员表演,观众等待 T
// 观众观看,演员等待 F
String show; // 表演的节目
boolean flag = true;
// 表演
public synchronized void giveShow(String show){
// 如果flag=false,则演员等待
if (!flag){
// 等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了 "+show);
// 通知观众观看
this.notifyAll(); // 通知唤醒
this.show = show;
this.flag = !flag;
}
// 观看
public synchronized void watchShow(){
// 如果flag=true,则观众等待
if (flag){
// 等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观众观看了 "+show);
// 通知演员表演
this.notifyAll(); // 通知唤醒
this.flag = !flag;
}
}
线程池
避免频繁创建和销毁线程资源。便于线程管理。
相关API:ExecutorService和Executors
// 测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建服务,创建线程池
// newFixedThreadPool参数为线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
// 2.关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread "+Thread.currentThread().getName());
}
}
总结
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
- 实现Callable接口
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· AI与.NET技术实操系列:基于图像分类模型对图像进行分类
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 25岁的心里话
· 闲置电脑爆改个人服务器(超详细) #公网映射 #Vmware虚拟网络编辑器
· 基于 Docker 搭建 FRP 内网穿透开源项目(很简单哒)
· 零经验选手,Compose 一天开发一款小游戏!
· AI Agent开发,如何调用三方的API Function,是通过提示词来发起调用的吗