C++

  1. 派生类、
    1. 类于类之间并非是孤立的、有父类和子类、也就是继承类、
    2. 父类又称基类和超类、
    3. 子类又称派生类、
    4. 继承是面向对象程序设计的核心之一、
  2. 派生类对象定义时调用构造函数的顺序、
    1. 先定义父类、父类中定义公用的成员变量函数、通过继承父类的来构建新的类便是子类、
    2. 当定义子类对象时、需要调用父类和子类的构造函数、父类构造函数先执行、子类函数后执行、
  3. public,protected、private、代表访问权限的三个
    1. public——公用、——可以被任意实体所访问
    2. protected——保护、介于public(公用)与private(私有)之间、只允许本类或子类的成员函数访问、
    3. private——私用、只允许本类成员的函数访问、
    4. 子类以public继承父类不改变父类的访问权限、
    5. 父类是private则子类无法访问、无论是通过public、protected、private这三种继承方式 子类均无法得到父类的访问权
    6. 所有以父类想让子类能够访问设为protected、公开则设置为public、不想让外面任何函数访问就设置为private
  4. 函数屏蔽、
    1. using——让父类同名函数再子类中可见、也就是让父类同名函数可以再子类中以重载方式来使用、
    2. 默认情况下 子类有一个和父类同名的函数、那么子类就无法访问父类的同名函数、即子类取代了父类中的同名函数、using便是解决此问题的,
    3. using的引用主要是用来实现子类对象调用父类的重载版本、
    4. 在子类使用——父类::函数名——也可以调用父类的同名函数 这是强制调用、
posted on 2020-10-13 15:45  程耀辉  阅读(113)  评论(0编辑  收藏  举报