被迫重构代码,这次我干掉了 if-else
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最近公司貌似融到资了!开始发了疯似的找渠道推广,现在终于明白为啥前一段大肆的招人了,原来是在下一盘大棋,对员工总的来看是个好事,或许是时候该跟boss提一提涨工资的话题了。
不过,涨工资还没下文,随之而来的却是一车一车的需求,每天都有新渠道接入,而且每个渠道都要提供个性化支持,开发量陡增。最近都没什么时间更文,准点下班都成奢望了!
由于推广渠道的激增,而每一个下单来源在下单时都做特殊的逻辑处理,可能每两天就会加一个来源,已经把之前的下单逻辑改的面目全。出于长远的考虑,我决定对现有的逻辑进行重构,毕竟长痛不如短痛。
传统的实现方式
我们看下边的伪代码,大致就是重构前下单逻辑的代码,由于来源比较少,简单的做if-else
逻辑判断足以满足需求。
现在每种订单来源的处理逻辑都有几百行代码,看着已经比较臃肿,可我愣是迟迟没动手重构,一方面业务方总像催命鬼一样的让你赶工期,想快速实现需求,这样写是最快;另一方面是不敢动,面对古董
级代码,还是想求个安稳。
但这次来源一下子增加几十个,再用这种方式做已经无法维护了,想象一下那种臃肿的if-else
代码,别说开发想想都头大!
public class OrderServiceImpl implements IOrderService {
@Override
public String handle(OrderDTO dto) {
String type = dto.getType();
if ("1".equals(type)) {
return "处理普通订单";
} else if ("2".equals(type)) {
return "处理团购订单";
} else if ("3".equals(type)) {
return "处理促销订单";
}
return null;
}
}
策略模式的实现方式
思来想去基于当前业务场景重构,还是用策略模式比较合适,它是oop
中比较著名的设计模式之一,对方法行为的抽象。
策略模式定义了一个拥有共同行为的算法族,每个算法都被封装起来,可以互相替换,独立于客户端而变化。
一、策略模式的使用场景:
- 针对同一问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别时;
- 需要安全地封装多种同一类型的操作时;
- 同一抽象类有多个子类,而客户端需要使用
if-else
或者switch-case
来选择具体子类时。
这个是用策略模式修改后代码:
@Component
@OrderHandlerType(16)
public class DispatchModeProcessor extends AbstractHandler{
@Autowired
private OrderStencilledService orderStencilledService;
@Override
public void handle(OrderBO orderBO) {
/**
* 订单完结广播通知(1 - 支付完成)
*/
orderStencilledService.dispatchModeFanout(orderBO);
/**
* SCMS 出库单
*/
orderStencilledService.createScmsDeliveryOrder(orderBO.getPayOrderInfoBO().getLocalOrderNo());
}
}
每个订单来源都有自己单独的逻辑实现类,而每次需要添加订单来源,直接新建实现类,修改@OrderHandlerType(16)
的数值即可,再也不用去翻又臭又长的if-lese
。
不仅如此在分配任务时,每个人负责开发几种订单来源逻辑,都可以做到互不干扰,而且很大程度上减少了合并代码的冲突。
二、具体的实现过程:
1、定义注解
定义一个标识订单来源的注解@OrderHandlerType
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@Inherited
public @interface OrderHandlerType {
int value() default 0;
}
2、抽象业务处理器
向上抽象出来一个具体的业务处理器
public abstract class AbstractHandler {
abstract public void handle(OrderBO orderBO);
}
3、项目启动扫描 handler
入口
@Component
@SuppressWarnings({"unused","rawtypes"})
public class HandlerProcessor implements BeanFactoryPostProcessor {
private String basePackage = "com.ecej.order.pipeline.processor";
public static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(HandlerProcessor.class);
@Override
public void postProcessBeanFactory(ConfigurableListableBeanFactory beanFactory) throws BeansException {
Map<Integer,Class> map = new HashMap<Integer,Class>();
ClassScaner.scan(basePackage, OrderHandlerType.class).forEach(x ->{
int type = x.getAnnotation(OrderHandlerType.class).value();
map.put(type,x);
});
beanFactory.registerSingleton(OrderHandlerType.class.getName(), map);
log.info("处理器初始化{}", JSONObject.toJSONString(beanFactory.getBean(OrderHandlerType.class.getName())));
}
}
4、扫描需要用到的工具类
public class ClassScaner {
private ResourcePatternResolver resourcePatternResolver = new PathMatchingResourcePatternResolver();
private final List<TypeFilter> includeFilters = new ArrayList<TypeFilter>();
private final List<TypeFilter> excludeFilters = new ArrayList<TypeFilter>();
private MetadataReaderFactory metadataReaderFactory = new CachingMetadataReaderFactory(resourcePatternResolver);
/**
* 添加包含的Fiter
* @param includeFilter
*/
public void addIncludeFilter(TypeFilter includeFilter) {
this.includeFilters.add(includeFilter);
}
/**
* 添加排除的Fiter
* @param includeFilter
*/
public void addExcludeFilter(TypeFilter excludeFilter) {
this.excludeFilters.add(excludeFilter);
}
/**
* 扫描指定的包,获取包下所有的Class
* @param basePackage 包名
* @param targetTypes 需要指定的目标类型,可以是pojo,可以是注解
* @return Set<Class<?>>
*/
public static Set<Class<?>> scan(String basePackage,
Class<?>... targetTypes) {
ClassScaner cs = new ClassScaner();
for (Class<?> targetType : targetTypes){
if(TypeUtils.isAssignable(Annotation.class, targetType)){
cs.addIncludeFilter(new AnnotationTypeFilter((Class<? extends Annotation>) targetType));
}else{
cs.addIncludeFilter(new AssignableTypeFilter(targetType));
}
}
return cs.doScan(basePackage);
}
/**
* 扫描指定的包,获取包下所有的Class
* @param basePackages 包名,多个
* @param targetTypes 需要指定的目标类型,可以是pojo,可以是注解
* @return Set<Class<?>>
*/
public static Set<Class<?>> scan(String[] basePackages,
Class<?>... targetTypes) {
ClassScaner cs = new ClassScaner();
for (Class<?> targetType : targetTypes){
if(TypeUtils.isAssignable(Annotation.class, targetType)){
cs.addIncludeFilter(new AnnotationTypeFilter((Class<? extends Annotation>) targetType));
}else{
cs.addIncludeFilter(new AssignableTypeFilter(targetType));
}
}
Set<Class<?>> classes = new HashSet<Class<?>>();
for (String s : basePackages){
classes.addAll(cs.doScan(s));
}
return classes;
}
/**
* 扫描指定的包,获取包下所有的Class
* @param basePackages 包名
* @return Set<Class<?>>
*/
public Set<Class<?>> doScan(String [] basePackages) {
Set<Class<?>> classes = new HashSet<Class<?>>();
for (String basePackage :basePackages) {
classes.addAll(doScan(basePackage));
}
return classes;
}
/**
* 扫描指定的包,获取包下所有的Class
* @param basePackages 包名
* @return Set<Class<?>>
*/
public Set<Class<?>> doScan(String basePackage) {
Set<Class<?>> classes = new HashSet<Class<?>>();
try {
String packageSearchPath = ResourcePatternResolver.CLASSPATH_ALL_URL_PREFIX
+ ClassUtils.convertClassNameToResourcePath(
SystemPropertyUtils.resolvePlaceholders(basePackage))+"/**/*.class";
Resource[] resources = this.resourcePatternResolver.getResources(packageSearchPath);
for (int i = 0; i < resources.length; i++) {
Resource resource = resources[i];
if (resource.isReadable()) {
MetadataReader metadataReader = this.metadataReaderFactory.getMetadataReader(resource);
if ((includeFilters.size() == 0 && excludeFilters.size() == 0)|| matches(metadataReader)) {
try {
classes.add(Class.forName(metadataReader.getClassMetadata().getClassName()));
} catch (ClassNotFoundException ignore) {}
}
}
}
} catch (IOException ex) {
throw new RuntimeException("I/O failure during classpath scanning", ex);
}
return classes;
}
/**
* 处理 excludeFilters和includeFilters
* @param metadataReader
* @return boolean
* @throws IOException
*/
private boolean matches(MetadataReader metadataReader) throws IOException {
for (TypeFilter tf : this.excludeFilters) {
if (tf.match(metadataReader, this.metadataReaderFactory)) {
return false;
}
}
for (TypeFilter tf : this.includeFilters) {
if (tf.match(metadataReader, this.metadataReaderFactory)) {
return true;
}
}
return false;
}
}
5、根据类型实例化抽象类
@Component
public class HandlerContext {
@Autowired
private ApplicationContext beanFactory;
public AbstractHandler getInstance(Integer type){
Map<Integer,Class> map = (Map<Integer, Class>) beanFactory.getBean(OrderHandlerType.class.getName());
return (AbstractHandler)beanFactory.getBean(map.get(type));
}
}
6、调用入口
我这里是在接受到MQ消息时,处理多个订单来源业务,不同订单来源路由到不同的业务处理类中。
@Component
@RabbitListener(queues = "OrderPipelineQueue")
public class PipelineSubscribe{
private final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(PipelineSubscribe.class);
@Autowired
private HandlerContext HandlerContext;
@Autowired
private OrderValidateService orderValidateService;
@RabbitHandler
public void subscribeMessage(MessageBean bean){
OrderBO orderBO = JSONObject.parseObject(bean.getOrderBO(), OrderBO.class);
if(null != orderBO &&CollectionUtils.isNotEmpty(bean.getType()))
{
for(int value:bean.getType())
{
AbstractHandler handler = HandlerContext.getInstance(value);
handler.handle(orderBO);
}
}
}
}
接收实体 MessageBean
类代码
public class MessageBean implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 5454831432308782668L;
private String cachKey;
private List<Integer> type;
private String orderBO;
public MessageBean(List<Integer> type, String orderBO) {
this.type = type;
this.orderBO = orderBO;
}
}
以上设计模式方式看着略显复杂,很些小伙伴提出质疑:“你为了个if-else
,弄的如此的麻烦,又是自定义注解,又弄这么多类不麻烦吗?” 还有一些小伙伴纠结于性能问题,策略模式的性能可能确实不如if-else
。
但我觉得吧增加一点复杂度、牺牲一丢丢性能,换代码的整洁和可维护性还是值得的。不过,一个人一个想法,怎么选还是看具体业务场景吧!
策略模式的优缺点
优点
- 易于扩展,增加一个新的策略只需要添加一个具体的策略类即可,基本不需要改变原有的代码,符合开放封闭原则
- 避免使用多重条件选择语句,充分体现面向对象设计思想 策略类之间可以自由切换,由于策略类都实现同一个接口,所以使它们之间可以自由切换
- 每个策略类使用一个策略类,符合单一职责原则 客户端与策略算法解耦,两者都依赖于抽象策略接口,符合依赖反转原则
- 客户端不需要知道都有哪些策略类,符合最小知识原则
缺点
- 策略模式,当策略算法太多时,会造成很多的策略类
- 客户端不知道有哪些策略类,不能决定使用哪个策略类,这点可以通过封装common公共包解决,也可以考虑使
IOC容器
和依赖注入
的方式来解决。
以下是订单来源策略类的一部分,不得不说策略类确实比较多。
总结
凡事都有他的两面性,if-else
多层嵌套和也都有其各自的优缺点:
-
if-else
的优点就是简单,想快速迭代功能,逻辑嵌套少且不会持续增加,if-else
更好些,缺点也是显而易见,代码臃肿繁琐不便于维护。 -
策略模式
将各个场景的逻辑剥离出来维护,同一抽象类有多个子类,需要使用if-else
或者switch-case
来选择具体子类时,建议选策略模式,他的缺点就是会产生比较多的策略类文件。
两种实现方式各有利弊,如何选择还是要依据具体业务场景,还是那句话设计模式不是为了用而用,一定要用在最合适的位置。
闲聊
平常和粉丝私下聊天,好多人对于学设计模式的感受:设计模式背了一大堆,可平常开发还不是成天写if-else
业务逻辑,根本就用不到。
学设计模式也不是用不到,只是有时候没有合适它的场景而已,像我们今天说的这种业务场景,用设计模式就可以完美的解决嘛。
学了N多技术可工作用不到是一种很常见的事情,一个稳定的项目使用一种技术会有诸多考量的,新技术会不会提升系统复杂度?它有哪些性能瓶颈?这些都必须考虑到,毕竟项目稳定才是最重要,谁也不敢轻易冒险尝试。
而我们学习技术可不仅为了眼下项目中是否会用到,是要做一个技术积累,做长远打算,人往高处走,没点能力可不行。
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