摘要: 1 程序的地址空间布局 一个程序在内存中运行,它靠四个东西:代码、栈、堆、数据段。代码段主要存放的就是可执行文件中的代码;数据段存放的就是程序中全局变量和静态变量;堆中是程序的动态内存区域,当程序使用malloc或new得到的内存是来自堆的;栈中维护的是函数调用的上下文,离开了栈就不可能实现函数的调用。在linux中它们的地址空间分布如下: 其中最让我迷惑的还是栈,它是怎么保存程序执行的上下文的?我对它的理解还是保留在数据结构学的栈,什么先进先出,只对栈顶进行操作,对于它的具体应用还真是不太了解。以前写代码就很好奇,当调用一个程序时,栈中到底保留了些什么东西?今天终于有了点理解。2 堆栈帧.. 阅读全文
posted @ 2013-05-28 21:49 在于思考 阅读(5128) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 调用惯例(Calling Convention):函数的调用方和被调用方对于函数如何调用需要有一个明确的约定,只有双方都遵守同样的约定,函数才能被正确的调用。 调用惯例一般会涉及到一下三个方面:1 函数参数传递的顺序与方式 函数传递参数的方式有很多中,可以通过寄存器、栈和内存区域传递,不过最常见的是通过栈传递。函数的调用方先将参数压入栈中,函数自己再从栈中取出参数。对于有多个参数的函数,调用惯例要规定调用方将函数压入栈的顺序:是从左到右,还是从右到左。有些惯例还允许通过寄存器传递参数,以提高性能。2 栈的维护方式 在函数压入栈之后,函数体会被调用,此后需要将被压入栈中的参数全部弹出,以使... 阅读全文
posted @ 2013-05-28 16:51 在于思考 阅读(2489) 评论(0) 推荐(0) 编辑