[每日一题]ES6中为什么要使用Symbol?
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作者:saucxs | songEagle
来源:原创
一、前言
2020.12.23日刚立的flag,每日一题,题目类型不限制。
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接下来是第2道:ES6中为什么要使用Symbol?
二、ES6中为什么要使用Symbol?
1、简述ES6中Symbol的概念
ES6中已经有6种数据类型:
- Undefined
- Null
- 布尔值
- 字符串
- 数值
- 对象
但是在ES6种新加入一种新的数据类型Symbol。
Symbol表示独一无二的值。
// 没有参数的情况
var s1 = Symbol();
var s2 = Symbol();
s1 === s2 // false
// 有参数的情况
var s1 = Symbol('saucxs');
var s2 = Symbol('saucxs');
s1 === s2 // false
需要说明一下:这里的字符'saucxs'是该Symbol的一个描述,但是并非两个参数都是'saucxs'。
2、简述Symbol的特性
- 特性1:Symbol 值通过 Symbol 函数生成,使用 typeof,结果为 "symbol"
var a = Symbol();
console.log(typeof a); // "symbol"
-
特性2:Symbol 函数前不能使用 new 命令,否则会报错。这是因为生成的 Symbol 是一个原始类型的值,不是对象。
-
特性3:instanceof 的结果为 false
var a = Symbol('foo');
console.log(a instanceof Symbol); // false
- 特性4:Symbol 函数可以接受一个字符串作为参数,表示对 Symbol 实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分。
var a = Symbol('saucxs');
console.log(a); // Symbol(saucxs)
- 特性5:如果 Symbol 的参数是一个对象,就会调用该对象的 toString 方法,将其转为字符串,然后才生成一个 Symbol 值。
const obj = {
toString() {
return 'abc';
}
};
const a = Symbol(obj); // Symbol(abc)
- 特性6:Symbol 函数的参数只是表示对当前 Symbol 值的描述,相同参数的 Symbol 函数的返回值是不相等的。
// 没有参数的情况
var s1 = Symbol();
var s2 = Symbol();
s1 === s2 // false
// 有参数的情况
var s1 = Symbol('saucxs');
var s2 = Symbol('saucxs');
s1 === s2 // false
- 特性7:Symbol 值不能与其他类型的值进行运算,会报错。
var a = Symbol('saucxs');
console.log(`I am ${a}`); // TypeError: can't convert symbol to string
- 特性8:Symbol 值可以显式转为字符串。
const f = Symbol('saucxs')
f.toString() // "Symbol(saucxs)"
String(f) // "Symbol(saucxs)"
- 特性9:Symbol 值可以作为标识符,用于对象的属性名,可以保证不会出现同名的属性。
var mySymbol = Symbol();
// 第一种写法
var a = {};
a[mySymbol] = 'Hello!';
// 第二种写法
var a = {
[mySymbol]: 'Hello!'
};
// 第三种写法
var a = {};
Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: 'Hello!' });
// 以上写法都得到同样结果
console.log(a[mySymbol]); // "Hello!"
- 特性10:Symbol 作为属性名,该属性不会出现在 for...in、for...of 循环中,也不会被 Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify() 返回。但是,它也不是私有属性,有一个 Object.getOwnPropertySymbols 方法,可以获取指定对象的所有 Symbol 属性名。
var obj = {};
var a = Symbol('a');
var b = Symbol('b');
obj[a] = 'Hello';
obj[b] = 'World';
var objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
console.log(objectSymbols);
// [Symbol(a), Symbol(b)]
- 特性11:使用同一个 Symbol 值,可以使用 Symbol.for。它接受一个字符串作为参数,然后搜索有没有以该参数作为名称的 Symbol 值。如果有,就返回这个 Symbol 值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的 Symbol 值。
var s1 = Symbol.for('saucxs');
var s2 = Symbol.for('saucxs');
console.log(s1 === s2); // true
- 特性12: Symbol.keyFor 方法返回一个已登记的 Symbol 类型值的 key。
var s1 = Symbol.for("saucxs");
console.log(Symbol.keyFor(s1)); // "saucxs"
var s2 = Symbol("saucxs");
console.log(Symbol.keyFor(s2) ); // undefined
3、为什么要使用Symbol?
比如有这样一种场景,我们想区分两个属性,其实我们并不在意,这两个属性值究竟是什么,我们在意的是,这两个属性绝对要区分开来!
例如:
const shapeType = { triangle: 'Triangle'};
function getArea(shape, options) {
var area = 0;
switch (shape) {
case shapeType.triangle:
area = .5 * options.width * options.height;
break;
}
return area;
}
getArea(shapeType.triangle, { width: 200, height: 200 });
这个时候,我们仅仅是想区分各种形状,因为不同的形状用不同的计算面积的公式。
这里使用的是triangle的名字叫做‘Triangle’,而是事实上我们不想对triangle去特地取个名,我们只想要区分triangle这个形状不同于任何其他形状,那么这个时候Symbol就派上用场啦!
const shapeType = {
triangle: Symbol()
};
也就是说,我们不用非要去给变量赋一个字符串的值,去区分它和别的变量的值不同,因为去给每个变量取个语义化而又不同的值是一件伤脑子的事,当我们只需要知道每个变量的值都是百分百不同的即可,这时候我们就可以用Symbol。
还有可以运用在类的私有变量和私有方法中。
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3、每日一题
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本文就是第2道「ES6中为什么要使用Symbol?」
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The End
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