2020年9月1日

es6之常/变量

摘要: 在es5时代声明一个变量或者常量只有var,在es6的时候就出现了变量(let)和常量(const)的具体细分。 1、变量 用let进行声明变量,更严谨更好使。 特点:1、不能进行变量提升 2、不能重复定义同一个变量 3、不能定义函数的参数。 4、块级作用域 `//1、不能重复声明同一个变量名 // 阅读全文

posted @ 2020-09-01 21:17 cx125 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑

es6之结构赋值

摘要: 结构赋值是es6中的新写法,方便快捷!结构赋值:从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。 1、数组的结构赋值 1、可以嵌套 2、可以赋初始值 3、左右格式保持一致 // let [a,b,c] = [1,4,3]; // console.log(a,c,b) // let [a,b,[c,d],e] 阅读全文

posted @ 2020-09-01 21:14 cx125 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

es6之箭头函数、rest函数

摘要: 1、箭头函数 箭头函数的表达式比普通函数更简洁! (参数1, 参数2, …, 参数N) => { 函数声明 } /* var fn = function () { console.log("我是一"); return fn1 = function () { console.log("我是二"); r 阅读全文

posted @ 2020-09-01 21:12 cx125 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑

es6的新方法

摘要: 在es5的基础上,es6添加了一些新的方法具体如下: 1、数值方法 1、Number.isNaN() ; 本来是在window下的 判断是否是非数字的方法,转变到Number下后,效果也是一样, 不过如果是字符串的话 会先转化成number类型 也就是转换成了NaN,再判断,当然返回的就是false 阅读全文

posted @ 2020-09-01 21:09 cx125 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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