第四次作业-团队合作项目
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一、团队简介
1.团队名称:黄金六点
2.项目成员学号列表
姓名 |
学号 |
程晓溪 |
201731061404(队长) |
孙玥祺 |
201731064306 |
罗钦莲 |
201731063208 |
李佩珊 |
201731063209 |
彭宇 |
201731062204 |
詹林非 |
201731062203 |
3.成员介绍
程晓溪(201731061404)
风格:实操能力比较强
擅长的技术:C、C#、、Python、数据库
编程的兴趣:对前后端都比较感兴趣。最喜欢数据分析方面的内容。
希望担任的角色:后端构建
孙玥祺(201731064306)
风格:简洁
擅长的技术:C、C# 、HTML、PS
编程的兴趣:页面设计、对前端感兴趣
希望担任的角色:页面设计
詹林非(201731062203)
风格:比较有耐心
擅长的技术:c#
编程的兴趣:对前端很感兴趣
希望担任的角色:数据存储方面工作
彭宇(201731062204)
风格:循序渐进
擅长的技术:C#
编程的兴趣:对编程语言等很有兴趣包括前端等方面
希望担任的角色:部分单元测试,实例测试
李佩珊(201731063209)
风格:严谨
擅长的技术:ui设计
编程的兴趣:简单功能的编码
希望担任的角色:技术含量不是很高的都可以
罗钦莲(201731063208)
风格:都行
擅长的技术:C、 ppt
编程的兴趣:莫撒子兴趣
希望担任的角色:技术含量不高的都行
4.团队特色
- 目标明确,分工清晰,能够很好的消化各自的任务;
- 成员之间能够进行高效的沟通,可以流畅的进行协同合作。
二、项目简介
1.项目名称:黄金点游戏
2.项目简介:
三、NABCD分析
-
N:(Need 需求):
黄金点游戏是N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分。记录每一次游戏每名同学的数字和分数。做此款游戏目的让人在工作学习之余休闲放松
-
A:(Approach 做法):
团队成员间相互讨论商量任务的分配。分别完成游戏代码的完善、游戏界面部分的制作、数据的存储及对代码部分的测试。最后再一起把所有内容整合在一起。(完善代码期间做到追寻代码规范,互相审核代码)。
-
B:(Benefit好处) :
黄金点游戏界面简洁。一目了然,操作简单。是一款益智类小游戏,能够满足人在工作与学习之余的放松大脑的需求。
-
C:(Competitors 竞争) :
黄金点游戏制作相对其他游戏比较简单,成本很低,上手快并且有趣。
-
D:(Delivery 推广):
可以在学校的一些公众号、信息群、贴吧进行推广宣传。团队成员也可以给身边的人及在自己的朋友圈进行推广宣传。
四、初步任务分工及进度安排
- 初步任务分工
学号 |
前期 | 后期 |
201731061404 |
小组分工,项目选题计划书的编写 |
依据需求分析进行软件具体编码设计 |
201731064306 |
初步的需求分析 |
前端UI设计 |
201731063208 |
项目介绍PPT的编写 |
产品定位分析及推广方案 |
201731063209 |
协助分析项目前期的需求定位 |
相关项目文档的编写以及详细的需求分析 |
201731062204 |
项目前期所需资料的收集 |
负责软件测试编写 |
201731062203 |
NABCD分析 |
软件的部分后端搭建 |
- 进度安排
在建立团队以及初步确认分工后:
1.第一周 完成设计文档的编写,确定团队代码规范。
2.第二周 完成项目的需求分析,确定具体分工。
3.第三周 完成前端设计以及部分软件编码。
4.第四周 完成软件项目全部编码并进行优化。
5.第五周 完成所有单元测试,以确保整个项目功能模块能够正确运行。
6.第六周 进行收尾工作,检查项目文档是否完备、进行上线试用。
7.根据用户使用情况的反馈持续完善该项目软件。