2016年8月15日
摘要: 1、对象交互 面向对象的核心:看到物体的属性,物体之间怎么交互 UML Display Value Limit Increase() Getvalue() Display Value Limit Increase() Getvalue() 对象:hour和minue 设计:每个对象和类之间尽可能独立 阅读全文
posted @ 2016-08-15 21:43 秋知叶一 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑