Java学习

1、对象交互

面向对象的核心:看到物体的属性,物体之间怎么交互

 

UML

Display

Value

Limit

Increase()

Getvalue()

对象:hour和minue

 

设计:每个对象和类之间尽可能独立

Clock

Hour

minute

 

2、访问属性

  对象 = 属性 + 服务

  数据:属性或状态

  操作:函数 

Private:

  只能用于成员变量或者成员函数,只能被类的成员变量和成员函数内部使用

  只有这个类的内部可以访问,类内部指类的成员函数和定义初始化,这个限制是对类而不是针对对象 

Public 公共类

  若无public和private关键字,则同一个包可以访问

   类前有public,则任何人都可以用这个类定义变量。注:类必须处于文件内,类名与文件名相同

   编译单元:一个.java文件,一个编译单元可以有多个类,且只能有一个public类

 

3、包

  在src文件目录下Clock---bin、src---clock(包)----clock.java,display.java

  Import 包.类名

 

4、类变量

  Static 不属于任何对象,而属于这个类

  类名.变量

  只有在类的装载可以被初始化

  类函数

  函数前的static表示这个函数属于这个类,不属于任何对象

  在static函数中可以直接调用其他static函数,只能访问static的成员变量,可以通过类访问,也可以通过对象访问,但不能得到那个对象的具体信息

  不能访问任何非static变量

posted on 2016-08-15 21:43  秋知叶一  阅读(129)  评论(0编辑  收藏  举报