Java学习
1、对象交互
面向对象的核心:看到物体的属性,物体之间怎么交互
UML
Display |
Value Limit |
Increase() Getvalue() |
对象:hour和minue
设计:每个对象和类之间尽可能独立
Clock |
Hour minute |
2、访问属性
对象 = 属性 + 服务
数据:属性或状态
操作:函数
Private:
只能用于成员变量或者成员函数,只能被类的成员变量和成员函数内部使用
只有这个类的内部可以访问,类内部指类的成员函数和定义初始化,这个限制是对类而不是针对对象
Public 公共类
若无public和private关键字,则同一个包可以访问
类前有public,则任何人都可以用这个类定义变量。注:类必须处于文件内,类名与文件名相同
编译单元:一个.java文件,一个编译单元可以有多个类,且只能有一个public类
3、包
在src文件目录下Clock---bin、src---clock(包)----clock.java,display.java
Import 包.类名
4、类变量
Static 不属于任何对象,而属于这个类
类名.变量
只有在类的装载可以被初始化
类函数
函数前的static表示这个函数属于这个类,不属于任何对象
在static函数中可以直接调用其他static函数,只能访问static的成员变量,可以通过类访问,也可以通过对象访问,但不能得到那个对象的具体信息
不能访问任何非static变量