11 2017 档案
摘要:导航钩子 vue-router 提供的导航钩子主要用来拦截导航,让它完成跳转或取消。有多种方式可以在路由导航发生时执行钩子:全局的, 单个路由独享的, 或者组件级的。 全局钩子 每个钩子方法接收三个参数: 方法的调用参数。 确保要调用 next方法,否则钩子就不会被 resolved。 组件内的钩子
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摘要:keep-alive 简介 keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,或避免重新渲染。用法也很简单: props include - 字符串或正则表达,只有匹配的组件会被缓存 exclude - 字符串或正则表达式,任何匹配的组件都不会被缓存 vue-router
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摘要:第一种方式: 详解使用vue实现tab 切换操作 http://www.jb51.net/article/117622.htm
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摘要:第一种方式:vue-awesome-swiper的用法 一般做移动端轮播图的时候,最常用的就是Swiper插件了,而vue.js也有一个轮播组件vue-awesome-swiper,用法跟swiper3.X相似。 1、安装vie-awesome-swiper 2.引用vie-awesome-swip
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摘要:一、egret.Texture 纹理类是对不同平台不同的图片资源的封装在HTML5中; 纹理集:使用纹理集的好处很多,我们通过将大量的图片拼合为一张图片从而减少网络请求,原先加载数次的图片资源现在加载一次即可。 同时,在引擎渲染的时候也会较少IO读取,从而提高性能。 Egret内置了纹理集的支持;我
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摘要:第一种:显示图片 在加载完成的处理,即onResourceLoadComplete中,通过检查当前加载完成的资源组名称,来做对应的处理。确认当前加载的资源组是heroes后,便进入程序的正式流程createGameScene中。 HTM代码为: 默认的default.res.json已经包含若干资源
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