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  2013年7月18日
摘要: 一、线程消息在窗体应用中,线程可调用窗口过程处理属于他创建的某个窗口的消息(投递而来),此外还可以直接处理其他线程投递的消息。(1)定义线程消息标志 线程消息可以是任意的,不必为WM_USER,当然为了获得系统范围内唯一的消息标志,也可以使用自定义的登记消息作为线程消息 UINT MYTHREADMSG = RegisterWindowMessage("MYTHREADMSG");提示:不用static关键字修饰MYTHREADMSG 变量,使得其他CPP文件中可以使用该变量。(2)手工修改CWindThread的消息映射表,添加线程消息映射宏 跟线程消息相关的映射宏有两个 阅读全文
posted @ 2013-07-18 17:40 尘土•狼 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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