1.引言
1.1编写目的
1.2背景
1.3开发工具 语言
1.4术语说明
1.5参考资料
2.数据结构设计
2.1蛇 食物表示
2.2蛇移动
2.3蛇移动的方向
2.4蛇身移动方向
2.5吃到食物判定
3.类的设计
3.1设计
3.1.1snake
3.1.2food
3.1.3ground
3.1.4gamepanel
3.1.5controller
3.2类之间的关系
3.3通过事件监听建立关系