摘要: 问题 在笔者使用的UE4.27版本中,系统对于light和reflection capture的shader compile总是停在0%,且看起来像是整个系统已经卡死的样子 解决 去Google看了下,发现需要更改引擎的配置文件,方式如下: 找到位于你的UE引擎安装目录下的"UE_4.27\Engi 阅读全文
posted @ 2023-10-13 19:46 爱莉希雅 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑