摘要: 前言 很多情况下玩家靠近物体想看看物体的细节纹理,如果仅仅使用base normal maps不会给予玩家好的观感,此时就需要用到detail normal maps。也就是说,当玩家靠近物体的,物体的法线将更偏向于detail normal maps,更准确地说是detail normal map 阅读全文
posted @ 2023-10-05 22:28 爱莉希雅 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑