08 2023 档案

摘要:# 雨滴效果 ## 纹理 这里所使用的纹理图是一张rgba四通道的图,其中RG存储法线数据,B存储雨滴进行动画的速度,A存储哪些雨滴进行动画 ![image-20230823195932152](https://img2023.cnblogs.com/blog/2487253/202308/2487 阅读全文
posted @ 2023-08-23 22:42 爱莉希雅 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:# 前言 本篇总结了三个常用的mask,若需要更多的mask形状可以去学学SDF函数,这个笔者还在学,有点复杂,等后面有时间在总结一下推导过程叭 # 为什么需要全屏mask 在[扭曲效果](https://www.cnblogs.com/chenglixue/p/17388582.html)一文中, 阅读全文
posted @ 2023-08-22 23:49 爱莉希雅 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑