摘要: 前言 本篇基于Unreal Engine 4 Cel Shading Tutorial | Kodeco教程进行一个总结和实现 卡通着色 描绘色带 与写实风格不同,卡通渲染的色带(阴影,中间调,高光)呈现多段式分布 描绘色带的方法 最常用的方法是比较表面normal朝向和光照方向 根据点成结果即可实 阅读全文
posted @ 2023-05-27 23:03 爱莉希雅 阅读(493) 评论(0) 推荐(0) 编辑