12 2022 档案
摘要:ray tracing? 光线追踪过程: 每个像素点随机发射多条光线 每条光线在场景中相交并弹射,累加颜色值 将累加的颜色值返回并取平均,将得到当前像素的颜色值 如图所示: 本篇ray tracing的思路: 总结 ray tracing 的 hello world 当我们自己写渲染器时,肯定需
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摘要:前言 本篇是个人的git指令备忘录,会根据实际情况不断完善 常用指令 配置 显示当前git配置 git config --list 编辑git配置文件 git config -e [--global] 设置提交代码时的用户信息 git config [--global] user.name "[na
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摘要:前言 本篇是c++总结系列的stl篇,重点讲解容器,及effective stl的总结 stl原理 stl提供六大部件,这六大部件可以彼此搭配工作,这六大部件是: 容器。各种数据结构 迭代器。扮演容器和算法间的胶合剂,算法需要通过迭代器来对容器进行操作 算法 仿函数。行为类似函数,作为算法的某种策略
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