Java 构造器、this关键字、final关键字、数组容器(一维、二维数组)

构造器也叫构造方法

构造方法和普通方法的区别:

  1. 构造方法的修饰符只有权限修饰符,普通方法还可以有static等关键词

  2. 构造器是无返回值类型的(连void都没有),普通方法是有返回值的

  3. 构造器的名字只能和类名一样,普通方法的方法名可以随意写

构造器的作用:用于创建对象开辟空间、做初始化操作

class User{
   private int age;
   //无参构造器
   public User(){
       System.out.println("--无参构造器--");
  }
}
public class ConstrutorDemo{
   public static void main(String[] args){
       //所谓的创建对象其实就是通过new关键字去调用了构造方法
       User user = new User();
  }
}

构造器的特点

  1. 当类中没有提供构造器时,虚拟机会默认给提供一个无参的构造器,如果有构造器,虚拟机就不再提供默认的

  2. 构造器可以重载的形式存在多个,具体根据实际需求进行选择使用

public class ConstructorDemo2{
public static void main(String[] args){
/*Person p1 = new Person();
p1.setAge(12);
System.out.println(p1.getAge());*/

Person p2 = new Person(13);
System.out.println(p2.getAge());
}
}
class Person{
private int age;
private String name;

//public Person(){}

public Person(int newAge){
age = newAge;
}
public Person(String newName){
name = newName;
}
public Person(String newName,int newAge){
name = newName;
age = newAge;
}

public Person(int newAge,String newName){
name = newName;
age = newAge;
}

public void setAge(int newAge){
age = newAge;
}

public int getAge(){
return age;
}
}

this关键字

概念:this代指当前对象

运用前提的思考点:类中所有的非静态方法和属性都需要通过对象调用

思考以下代码的结果:

public class ConstructorDemo3{
public static void main(String[] args){
People p = new People();
p.setAge(12);
System.out.println(p.getAge());
}
}
class People{
private int age;

public People(){}

   //注意:成员变量和局部变量名字冲突时,在方法中优先使用局部变量,因此想要将局部变量的值赋值给成员变量就需 //要将成员变量和局部变量区分开来,此时就需要使用到this关键字
public void setAge(int age){
age = age;
}

public int getAge(){
return age;
}
}
//结果为0
//修改后的方法为
public void setAge(int age){
   this.age = age;
}

结论:类中所有的非静态方法和变量都默认持有一个this对象,this可省略

示例:

public class ConstructorDemo3{
public static void main(String[] args){
People p = new People("haha",13);
//p.setAge(12);
System.out.println(p.getAge());

}
}
//this指代当前对象
//类中的非静态的属性和方法都默认持有一个this对象
class People{
private int age;
private String name;

public People(){}

public People(int age){
this.age = age;
}

public People(String name){
this.name = name;
}

public People(String name,int age){
this(age);
this.name = name;
//this.age = age;
}

public People(int age,String name){
this.name = name;
this.age = age;
}

public void setAge(int age){
this.age = age;
}

public int getAge(){
return age;
}

public void show(){}
//方法可互相调用--都默认持有一个this对象
public void run(){
this.show();
}
}

构造代码块

代码块:在java中{}就称为代码块,例如:if(){}条件语句代码块 for(){}循环语句代码块

构造代码块:构造器后面的大括号

public class CodeArea{
   public static void main(String[] args){
       User user = new User(12);
       user.show();
  }
}
class User{
   private int age;
  {
       System.out.println("匿名构造代码块1");
  }
   public User(int age){
       System.out.println("构造器2");
       this.age = age;
  }
   
   public void show(){
       System.out.println("--show3--");
  }
}

静态构造代码块:

  1. static修饰的代码块或者变量是随着类的加载而加载的

  2. 静态构造代码块是没有名字的,因为是和构造器相关联,所以会在创建对象时自动调用

//执行的顺序为:4 1 2
public class CodeArea{
   public static void main(String[] args){
       User user = new User();
       /*user.show();*/
  }
}
class User{
   private int age;
//和构造器就差个名字,因此不能直接调用,在创建对象时自动调用
 
   /*public User(int age){
       System.out.println("构造器2");
       this.age = age;
   }*/

public User(){
System.out.println("无参构造器2");
}

  {
       System.out.println("匿名构造代码块1");
  }

static{
System.out.println("静态构造代码块4");
}

   public void show(){
       System.out.println("--show3--");
  }

public static void run(){
System.out.println("--run5--");
}
}
5 变量的作用域

成员变量:定义在类中的变量统称为成员变量,可以在整个类中使用,都有默认值

int-0 boolean-false double-0.0 引用类型-null

局部变量:定义在方法中的统称为局部变量,只能在当前的方法中使用,都需要初始化

//考察的是作用域及方法的返回值问题
public class Practice{
   static int count = 5;
   public static void main(String[] args){
       //int count = 6;
       add(count);
       System.out.println(count);
  }
   
   public static int add(int count){
       count++;
       return count;
  }
}
//考察的是static的资源共享及作用域
public class Practice{
   static int count = 5;
   public static void main(String[] args){
       //int count = 6;
       add();
       System.out.println(count);
  }
   
   public static int add(){
       count++;
       return count;
  }
}
6 final关键字

概念:final最终的 finally最终地

  1. final修饰的变量称为常量,只能赋一次值

  2. final修饰的方法称为最终方法,不能被重写

  3. final修饰的类称为最终类,不能被继承

应用场景:对于结果不变且常用的变量,都会修饰常量使用,例如:春夏秋冬、异常代码200 404 505、状态(订单、支付、配送等)0(已取消) 1(已支付) 2(未支付) 3(配送中) 4(已完成)

public class FinalDemo{
   final static int ORDER_CANCEL = 0;
   static final int ORDER_PAY = 1;
   static final int ORDER_NO_PAY = 2;
   static final int ORDER_SENDING = 3;
   static final int ORDER_DONE = 4;
   public static void main(String[] args){
//无法为最终变量order_cancel分配值
//order_cancel = 8;

       //订单的状态
       int status = 0;
       switch(status){
           case ORDER_CANCEL:
               System.out.println("订单已取消");
               break;
           case ORDER_PAY:
               System.out.println("订单已支付");
               break;
           case ORDER_NO_PAY:
               System.out.println("订单未支付");
               break;
           case ORDER_SENDING:
               System.out.println("订单配送中");
               break;
           case ORDER_DONE:
               System.out.println("订单已完成");
               break;
      }

//final int a = 1;
//a = 2;
final int b ;
b = 1;
  }
}
数组容器

数组是一个容器,当需要存储多个数据的时候,就需要有这么一个容器,以方便存储使用

数组的特点:大小固定,数组中能存储是数据必须是同一种类型的数据

数组的优缺点:查询快(下标),增删速度慢

语法:

需求:定义一个大小为3的int类型的数组
语法一:数据类型[] 变量名 = new 数据类型[size];//size是指一个具体的数字,表示数组的大小
int[] arr = new int[3];
String[] arr = new Strinrg[3];
语法二:数据类型[] 变量名 = new 数据类型[]{值,...};//直接给定结果,值的多少决定了容器的大小
int[] arr = new int[]{1,2,3};
String[] arr = new String[]{"a","b","c"};
语法三:数据类型[] 变量名 = {值,...};//简写形式
int[] arr = {1,2,3};
String[] arr = {"a","b","c"};
//注意点:数组的下标起始位置是从0开始的,这是不能变的
//获取数组大小的属性---length
System.out.println(arr.length);//3
//获取数组中的值
arr[0]//a arr[1] //b arr[2]//c
//定义一个数组,大小为3,并输出数组中的值及对应的下标
int[] arr = {1,2,3};
for(int i=0;i<arr.length;i++){
   System.out.println("下标为"+i+",值为"+arr[i]);
}

//当只是定义了数组的大小,那么该数组中是否有值----都有默认值
int[] arr = new int[3];
System.out.println(arr[0]);//0
System.out.println(arr[1]);//0
System.out.println(arr[2]);//0
System.out.println(arr[3]);//报错,数组下标越界异常,ArrayIndexOutofBoundsException
String[] arr = new String[3];
System.out.println(arr[0]);//null
System.out.println(arr[1]);//null
System.out.println(arr[2]);//null
System.out.println(arr[3]);//报错,数组下标越界异常,ArrayIndexOutofBoundsException

//需求:输出字符串的长度
//获取字符串的长度--length()
String[] nameArr = {"haha","heheda","heihei"};
for(int i=0;i<nameArr.length;i++){
   //1、找到要删除的元素 i==1
   if(i==1){
       //2、将该位置的值改为null
       nameArr[i] = null;
  }
   System.out.println("字符串为:"+nameArr[i]+",长度为:"+nameArr[i].length());
   //报错,空指针异常,NullPointerException
}

什么叫空指针?

使用了一个空对象(不存在的对象)去调用了,本应该存在才能拥有的方法或属性时,报的错误

什么时候会出现空指针异常?

使用一个空对象去调用了属性或方法,意味着出现控制针就一定有空对象

当知道某一行出现了空指针异常时,该如何查找异常出现的原因?

找该行中的对象都有哪些,该对象的上一步操作是什么,如果上一步就已经出现的问题,在往上找

//使用从后向前覆盖的操作实现删除动作
String[] nameArr = {"haha","heheda","heihei","xixi"};
//1、指定循环的起始位置(就是要删除的元素所在的位置)
for(int i=1;i<nameArr.length;i++){
   //3、如果是最后一位,则直接置位null,结束循环
   if(i==nameArr.length-1){
       nameArr[i] = null;
       break;
  }
   //2、将后一个向前覆盖
   nameArr[i] = nameArr[i+1];
   
}
for(int i=0;i<nameArr.length;i++){
   System.out.println(nameArr[i]);
}

​运行结果分析:
"haha","heheda","heihei","xixi"
1 haha heihei heihei xixi
2 haha heihei xixi xixi
3 haha heihei xixi null


以下内容转载:原文出自:http://www.cnblogs.com/dshore123/p/8669080.html


一维数组

1前言

如果需要存储大量的数据,例如如果需要读取100个数,那么就需要定义100个变量,显然重复写100次代码,是没有太大意义的。如何解决这个问题,Java语言提供了数组(array)的数据结构,是一个容器可以存储相同数据类型的元素,可以将100个数存储到数组中。

1.1组的概念

    同一种类型数据的集合。其实数组就是一个容器。运算的时候有很多数据参与运算,那么首先需要做的是什么.不是如何运算而是如何保存这些数据以便于后期的运算,那么数组就是一种用于存储数据的方式,能存数据的地方我们称之为容器,容器里装的东西就是数组的元素, 数组可以装任意类型的数据,虽然可以装任意类型的数据,但是定义好的数组只能装一种元素, 也就是数组一旦定义,那么里边存储的数据类型也就确定了。

1.2数组的好处

    存数据和不存数据有什么区别吗?数组的最大好处就是能都给存储进来的元素自动进行编号. 注意编号是从0开始。方便操作这些数据。

例如 学生的编号,使用学号就可以找到对应的学生。

1.3数组的格式

     元素类型[] 数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度];

示例:int[] arr = new int[5];

复制代码
实例:int [] x=new int[3] 详解

1、声明数组变量
为了使用数组必须在程序中声明数组,并指定数组的元素类型
=左半部分:
    先写左边明确了元素类型 是int ,容器使用数组,那么如何来标识数组?.那么用一个特殊的符号[]中括号来表示。想要使用数组是需要给数组起一个名字的,那么我们在这里给这个数组起名字为x .接着跟上等号。
代码体现:  
int [] x 
注意:int x[] 也是一种创建数组的格式。推荐使用int [] x 的形式声明数组。
2、创建数组
=右半部分:
要使用一个新的关键字.叫做new。new 用来在内存中产生一个容器实体,数据要存储是需要有空间的,存储很多数据的空间用new 操作符来开辟,new int[3]; 这个3是元素的个数。右边这部分就是在内存中定义了一个真实存在的数组,能存储3个元素。
new int[3] 做了两件事情,首先使用new int[3] 创建了一个数组,然后把这个数组的引用赋值给数组变量x。

int [] x=new int[3];
3、x 是什么类型?
任何一个变量都得有自己的数据类型。注意这个x 不是int 类型的 。int 代表的是容器里边元素的类型。那么x 是数组类型的。
数组是一种单独的数据类型。数据类型分为2大派,分为基本数据类型和引用数据类型。 第二大派是引用数据类型。那么大家现在已经接触到了引用数据类型三种当中的一种。就是数组类型 [] 中括号就代表数组。
4、int[] arr = new int[5];在内存中发生了什么? 
内存任何一个程序,运行的时候都需要在内存中开辟空间.int[] arr = new int[5]; 这个程序在内存中是什么样?这就涉及到了java虚拟机在执行程序时所开辟的空间,那么java开辟启动了多少空间呢?继续学习java的内存结构
复制代码

2数组的定义

注意:给数组分配空间时,必须指定数组能够存储的元素个数来确定数组大小。创建数组之后不能修改数组的大小。可以使用length 属性获取数组的大小。遍历数组

3、数组初始化

复制代码
初始化方式1:不使用运算符new (静态初始化)
int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int[] arr2 = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };

初始化方式2: (动态初始化) int[] arr3=new int[3]; arr3[0]=1; arr3[1]=5; arr3[2]=6;
复制代码

如果数组初始化中不使用运算符new。需要注意:下列写法是错误的。

int[] arr;
arr={1,2,3,4,5};

此时初始化数组,必须将声明,创建,初始化都放在一条语句中个,分开会产生语法错误。

所以只能如下写:

int[] arr={1,2,3,4,5};

4、数组遍历

复制代码
public static void main(String[] args) {
    int[] x = { 1, 2, 3 };
    for (int y = 0; y < 3; y++) {
        System.out.println(x[y]);
        // System.out.println("x["+y+"]="+x[y]); 打印效果 x[0]=1;
    } // 那么这就是数组的第一个常见操作.遍历
}
复制代码

数组中有一个属性可以获取到数组中元素的个数,也就是数组的长度. 数组名.length

复制代码
public static void main(String[] args) {
    int[] x = { 1, 2, 3 };
    for (int y = 0; y < x.length; y++) {
        System.out.println(x[y]);
        // System.out.println("x["+y+"]="+x[y]); 打印效果 x[0]=1;
    } // 那么这就是数组的第一个常见操作.遍历
}
复制代码

5、数组的常见异常

 1、数组角标越界异常注意:数组的角标从0开始。

public static void main(String[] args) {
    int[] x = { 1, 2, 3 };
    System.out.println(x[3]);
    //java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException :数组下标越界
}

2空指针异常:

public static void main(String[] args) {
    int[] x = { 1, 2, 3 };
    x = null;
    System.out.println(x[1]);
    // java.lang.NullPointerException :空指针异常
}

数组: 什么时候使用数组:当元素较多时为了方便操作这些数组,会先进行来临时存储,所使用的容器就是数组。

特点: 数组长度是固定的。

6、数组的内存分析

案例分析一:

案例分析二:

7数组的常见操作

7.1一个数组取出最大值 

复制代码
/*定义一个获取最大值的功能:
    1、确定结果 :返回值类型 int
    2、未知内容:要获取哪个数组的最大值没有确定,则是数组没有确定
    
    思路:
        1、定义一个变量,记录住数组的比较大的元素。
        2、遍历整个数组,让数组的每一个元素都和该变量进行对比即可。
        3、当变量遇到比它大的元素,则让该变量记录该元素的值,当循环结束时,最大值产生了
*/
    
public static int getMax(int[] arr){
    //定义变量记录较大的值,初始化为数组中的任意一个元素。
    int max = arr[0];

    for(int x=1; x < arr.length; x++){
        if(arr[x] > max){
            max = arr[x];
        }
    }
    return max;
}            
复制代码

7.2直接排序 (选择排序)

复制代码
 /*
  *如果控制台出现: "错误:编码GBK的不可映射字符",则声明编码类型即可:
  * SQL>javac -encoding UTF-8 Demo2.java
  *原因:控制台的编码格式是GBK格式,你编写的代码可能保存的是UTF-8格式或者其他格式.
  */

 /*
  *选择排序。
  *以一个角标的元素和其他元素进行比较。
  *在内循环第一次结束,最值出现的头角标位置上。
  */
class Demo4{
    
    public static void selectSort(int[] arr){
        for(int x=0; x<arr.length-1; x++){//有"length-1",运行后的结果:4 5 23 32 67; 去掉"-1",运行后的结果:4 5 23 32 67 88.  //-1的作用:避免角标越界
            for(int y=x+1; y<arr.length; y++){ //为什么y的初始化值是 x+1?因为每一次比较,都用x角标上的元素和下一个元素进行比较。
                if(arr[x]>arr[y]){
                    int temp = arr[x];
                    arr[x] = arr[y];
                    arr[y] = temp;
                } 
            }
            System.out.print(arr[x]+"  ");
        }        
    }
    
    public static void main(String[] args){
        int[] a = {23,32,4,5,67,88};
        Demo4.selectSort(a);
    }
}
复制代码

结果图

7.3冒泡排序

复制代码
 /*
  *冒泡排序。
  *比较方式:相邻两个元素进行比较。如果满足条件就进行位置置换。
  *原理:内循环结束一次,最值出现在尾角标位置。
  */
public static void bubbleSort(int[] arr){
    for(int x=0; x<arr.length-1; x++){
        for(int y=0; y<arr.length-x-1; y++){ //-x:让每次参与比较的元减。
            //-1:避免角标越界。
            if(arr[y]>arr[y+1]){
                int temp = arr[y];
                arr[y] = arr[y+1];
                arr[y+1] = temp;
            }
        }
    }
}
复制代码

7.4折半查找 (二分法)

复制代码
 /*
  *为了提高查找效率,可使用折半查找的方式,注意:这种查找只对有序的数组有效。
  *这种方式也成为二分查找法。
  */
public static int halfSeach(int[] arr,int key){
    int min,mid,max;
    min = 0;
    max = arr.length-1;
    mid = (max+min)/2;
    while(arr[mid]!=key){
        if(key>arr[mid])
            min = mid + 1;
     else if(key<arr[mid]) max = mid - 1; if(min>max) return -1; mid = (max+min)/2; } return mid; }
复制代码

7.5 数组翻转

复制代码
/*
  反转其实就是头角标和尾角标的元素进行位置的置换,
  然后在让头角标自增。尾角标自减。
  当头角标<尾角标时,可以进行置换的动作。
 */
    public static void reverseArray(int[] arr){
        for(int start=0,end=arr.length-1; start<end; start++,end--){
            swap(arr,start,end);
        }
    }
    //对数组的元素进行位置的置换。
    public static void swap(int[] arr,int a,int b){
        int temp = arr[a];
        arr[a] = arr[b];
        arr[b] = temp;
    }
复制代码

二维数组

1、Arrays的使用

2、遍历: toString()    将数组的元素以字符串的形式返回

3、排序: sort()        将数组按照升序排列

4、查找: binarySearch()在指定数组中查找指定元素,返回元素的索引,如果没有找到返回(-插入点-1) 注意:使用查找的功能的时候,数组一定要先排序。

二维数组:

  吸烟:  

       没钱             零买       1根        一个变量

       稍微有钱     一包      一维数组                   20根变量

       很有钱         一条      10(二维数组)         二维数组

二维数组:实质就是存储是一维数组。

5、数组定义:

       数组类型[ ][ ] 数组名 =  new 数组类型[一维数组的个数][每一个一维数组中元素的个数];

疑问: 为什么a.length = 3, a[0].length = 4?

6数组的初始化:

静态初始化:

int [ ][ ] a = new int[ ][ ]{ {12,34,45,89},{34,56,78,10},{1,3,6,4} };

动态初始化:

 

7、二维数组常见的操作:

  1. 遍历二维数组
  2. 对二维数组求和
复制代码
class Demo3 {
    // 定义一个遍历二维数组的功能函数
    public static void printArr2( int [][] a ){
       // 1. 拆开二维数组
       for ( int i = 0 ; i < a.length ; i++ ) {
           // 2. 拆开一维数组获取数据
           for ( int j = 0 ; j < a[i].length ; j++ ){
                System.out.print( a[i][j]+" ," );
           }
       }
    
    } 
    // 定义一个函数计算二维数组中的元素的累加和
    public static long getSum( int [][] a ){
       // 0. 定义一个结果变量
        long sum = 0L;
       // 1. 拆开二维数组
       for ( int i = 0 ; i < a.length ; i++ ){
           // 2. 拆开一维数组获取数据
           for ( int j = 0 ; j < a[i].length ; j++ ){
                sum+=a[i][j];
           }
       }
       return sum;
    } 
    
    // 统计二维数组中元素的个数
    public static int getDataCount( int [][] a ){
       // 0. 记录元素个数
       int  count = 0;
       // 1. 拆开二维数组
       for ( int i = 0 ; i < a.length ; i++ ){
           // 2. 拆开一维数组获取数据
           for ( int j = 0 ; j < a[i].length ; j++ ){
                count++;
           }
       }
      return count;
    } 
    public static void main(String[] args) {
        int [][] a = new int[][]{ {23,4,5},{2},{4,5,78,56,90} };
        printArr2( a );
        System.out.println();
        System.out.println("累加和是: "+getSum( a ) );
        System.out.println("统计元素个数: "+getDataCount( a ) );
        System.out.println("Hello World!");
    }
} 
 




posted @ 2020-06-08 22:13  梦想0高度  阅读(282)  评论(0编辑  收藏  举报