JAVA学习笔记(四)
一、继承
Java 是单继承的,意味着一个类只能从另一个类继承(被继承的类叫做父类【基类,base class】, 继承的类叫做子类),Java中的继承使用extends关键字。
当生成子类对象时,Java默认首先调用父类的不带参数的构造方法,然后执行该构造方法,生成父类的对象。接下来,再去调用子类的构造方法,生成子类的对象(要想生成子类的对象,首先需要生成父类的对象,没有父类对象就没有子类对象。比如说:没有父亲,就没有孩子)。
如果子类使用super()显式调用父类的某个构造方法,那么在执行的时候就会寻找与super()所对应的构造方法而不会再去寻找父类的不带参数的构造方法。与this一样,super也必须要作为构造方法的第一条执行语句,前面不能有其他可执行语句。super表示对父类对象的引用。
(1)关于继承的3点:
a) 父类有的,子类也有
b) 父类没有的,子类可以增加
c) 父类有的,子类可以改变
(2)关于继承的注意事项
a) 构造方法不能被继承
b) 方法和属性可以被继承
c) 子类的构造方法隐式地调用父类的不带参数的构造方法
d) 当父类没有不带参数的构造方法时,子类需要使用super来显式地调用父类的构造方法,super指的是对父类的引用
e) super关键字必须是构造方法中的第一行语句。
(3)方法重写(Override):又叫做覆写,子类与父类的方法返回类型一样、方法名称一样,参数一样,这样我们说子类与父类的方法构成了重写关系。
(4)方法重写与方法重载之间的关系:重载发生在同一个类内部的两个或多个方法。重写发生在父类与子类之间。
(5)当两个方法形成重写关系时,可以在子类方法中通过super.run()形式调用父类的run()方法,其中super.run()不必放在第一行语句,因此此时父类对象已经构造完毕,先调用父类的run()方法还是先调用子类的run()方法是根据程序的逻辑决定的。
(6)在定义一个类的时候,如果没有显式指定该类的父类,那么该类就会继承于java.lang.Object 类(JDK提供的一个类,Object类是Java中所有类的直接或间接父类)。
二、多态
多态(Polymorphism):父类型的引用可以指向子类型的对象,或者接口类型的引用可以指向实现该接口的类的实例。关于接口与实现接口的类之间的强
制类型转换方式与父类和子类之间的强制类型转换方式完全一样。如:Parent p = new Child();
(1)当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有则编译错误;如果有,再去调用子类的该方法。
(2)强制类型转换主要有两种:
a) 向上类型转换(upcast):比如说将Cat类型转换为Animal类型,即将子类型转换为父类型。对于向上类型转换,不需要显式指定。
b) 向下类型转换(downcast):比如将Animal类型转换为Cat类型。即将父类型转换为子类型。对于向下类型转换,必须要显式指定(必须要使用强制类型转换)。
三、抽象类(abstract class)
使用了abstract关键字所修饰的类叫做抽象类。抽象类无法实例化,也就是说,不能new出来一个抽象类的对象(实例)。
使用abstract关键字所修饰的方法叫做抽象方法。抽象方法需要定义在抽象类中。相对于抽象方法,之前所定义的方法叫做具体方法(有声明,有实现)。
如果一个类中包含了抽象方法,那么该类一定是抽象类;反之,如果某个类是抽象类,那么该类既可以包含抽象方法,也可以包含具体方法。只要一个类是抽象类,那么这个类就无法实例化。在子类继承父类(父类是个抽象类)的情况下,那么该子类必须要实现父类中所定义的所有抽象方法;否则,该子类需要声明成一个抽象类。
四、接口(interface)
接口的地位等同于类,接口中的所有方法都是抽象方法。在声明接口中的方法时,可以使用abstract关键字,也可以不使用。通常情况下,都会省略掉abstract关键字。 可以将接口看作是特殊的抽象类(抽象类中可以有具体方法,也可以有抽象方法,而接口中只能有抽象方法,不能有具体方法)。
接口中的方法都是public的。接口中的成员变量都是public、final、static的。
类可以实现接口。实现使用关键字implements 表示,代表了某个类实现了某个接口。一个类实现了某个接口,那么该类必须要实现接口中声明的所有方法。如果
该类是个抽象类,那么就无需实现接口中的方法了。
Java 是单继承的,也就是说某个类只能有唯一一个父类;一个类可以实现多个接口,多个接口之间使用逗号分隔。
五、static和final修饰符
static和final 关键字:可以用于修饰属性,也可以用于修饰方法,还可以用于修饰类。
static 修饰属性:无论一个类生成了多少个对象,所有这些对象共同使用唯一一份静态的成员变量;一个对象对该静态成员变量进行了修改,其他对象的该静态成员变量的值也会随之发生变化。如果一个成员变量是static 的,那么我们可以通过类名.成员变量名的方式来使用它(推荐使用这种方式)。
static 修饰方法:static 修饰的方法叫做静态方法。对于静态方法,可以使用(类名.方法名)的方式来访问。对于静态方法只能继承,不能重写(Override)。
不能在静态方法中访问非静态成员变量;可以在静态方法中访问静态的成员变量。可以在非静态方法中访问静态的成员变量。也就是说,静态的只能访问静态的;非静态的可以访问一切。不能在静态方法中使用this关键字。
final修饰属性:当一个属性被final所修饰时,表示该属性不能被改写。
final 修饰方法:当一个方法被final 所修饰时,表示该方法是一个终态方法,即不能被重写(Override)。
final修饰类:当一个类被final所修饰时,表示该类是一个终态类,即不能被继承。
当final 修饰一个原生数据类型时,表示该原生数据类型的值不能发生变化(比如说不能从10变为20);如果final 修饰一个引用类型时,表示该引用类型不能再指向其他对象了,但该引用所指向的对象的内容是可以发生变化的。
对于final类型成员变量,一般来说有两种赋初值方式:一是在声明时赋初值,二是在构造方法中赋初值。
一个类不能既是final,又是abstract的。因为abstract的主要目的是定义一种约定,让子类去实现这种约定,而final 表示该类不能被继承,这样abstract希望该类可以被继承而final 明确说明该类不能被继承,两者矛盾。因此一个类不能既是final 的,又是abstract的。
六、静态代码块
静态代码块的作用也是完成一些初始化工作。首先执行静态代码块,然后执行构造方法。静态代码块在类被加载的时候执行,而构造方法是在生成对象的时候执行;要想调用某个类来生成对象,首先需要将类加载到Java虚拟机上(JVM),然后由JVM 加载这个类来生成对象。类的静态代码块只会执行一次,是在类被加载的时候执行的,因为每个类只会被加载一次,所以静态代码块也只会被执行一次;而构造方法则不然,每次生成一个对象的时候都会调用类的构造方法,所以new一次就会调用构造方法一次。
如果继承体系中既有构造方法,又有静态代码块,那么首先执行最顶层的类的静态代码块,一直执行到最底层类的静态代码块,然后再去执行最顶层类的构造方法,一直执行到最底层类的构造方法。注意:静态代码块只会执行一次。