分支和循环
目录
5.4 switch语句中的case和default的顺序问题
1.if语句
1.1 if
if 语句的语法形式如下:
if ( 表达式 )
语句
表达式成立(为真),则语句执行,表达式不成立(为假),则语句不执行。
在C语言中,0为假,非0表示真,也就是表达式的结果如果是0,则语句不执行,表达式的结果如果不是0,则语句执行。
例子:输入一个整数,判断是否为奇数
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num % 2 == 1)
printf("%d 是奇数\n", num);
return 0;
}
1.2 else
如果一个数不是奇数,那就是偶数了,如果任意一个整数,我们要清楚的判断是奇数还是偶数怎么表示呢?
这里就需要ifelse 语句了,语法形式如下:
if ( 表达式 )
语句1
else
语句2
例子:输入一个整数,判断是否为奇数,如果是奇数打印是奇数,否则打印偶数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num % 2 == 1)
printf("%d 是奇数\n", num);
else
printf("%d 是偶数\n", num);
return 0;
}
练习:输入一个年龄,>= 18岁就输出:成年,否则就输出:未成年
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age>=18)
printf("成年\n");
else
printf("未成年\n");
return 0;
}
1.3 分支中包含多条语句
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age >= 18)
printf("成年了\n");
printf("可以谈恋爱了\n");
return 0;
}
上面的代码,你会发现输入的值不管是>=18 还是<18,"可以谈恋爱了" 都会打印在屏幕上。
这是因为if 语句只能控制一条语句,就是printf("成年了\n"); ,if语句为真,则打印成年了,
if语句为假,则不打印,对于printf("可以谈恋爱了\n"); 是独立存在的,不管if语句的条件的真
假,都会被执行。那如果我们要if语句同时控制2条语句,怎么办呢?那就要使用 {} 将代码括起来,
else 后也可以跟上大括号。如下:
include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age >= 18) //if 后使用{} 控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("成年了\n");
printf("可以谈恋爱了\n");
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age >= 18) //if 后使用{} 控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("成年了\n");
printf("可以谈恋爱了\n");
}
else //else 后使用{}控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
{
printf("未成年\n");
printf("不可以早恋哦\n");
}
return 0;
}
1.4 嵌套if
在if else 语句中, else 可以与另一个if 语句连用,构成多重判断。
比如:要求输入一个整数,判断输入的整数是0,还是正数或者负数。请看如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num == 0)
printf("输入的数字是0\n");
else if(num > 0) //这里的if 相当于嵌套在else语句中,形成了嵌套结构
printf("输入的数字是正数\n");
else
printf("输入的数字是负数\n");
return 0;
}
上图中橙色背景的代码就是嵌套在前面的else 子句中的,构成了嵌套的if语句。
再比如:
输入一个整数,如果是正数,再判断是奇数还是偶数,并输出;如果不是正数则输出:非正数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num>0)
{
if(num%2 == 0)
printf("偶数\n");
else
printf("奇数\n");
}
else
{
printf("非正数\n");
}
return 0;
}
以上就是嵌套if语句的语法,有了嵌套if语句,就可以完成更多复杂逻辑的判断。
1.5 悬空else问题
如果有多个if 和else ,可以记住这样一条规则, else 总是跟最接近的if 匹配。
我们首先从下面代码开始
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
程序运行的结果是啥?
很多初学者,上来以判断a 是 0,不等于 1 ,那就执行 else 子句,打印haha
但是当你去运行代码,输出的结果是:啥都不输出
这就是悬空else 的问题,如果有多个if 和else ,可以记住这样一条规则, else 总是跟最接近
的if 匹配。
上面的代码排版,让else 和第一个if 语句对齐,让我们以为else 是和第一个if匹配的,当if
语句不成立的时候,自然想到的就是执行 else 子句,打印haha ,但实际上else 是和第二个if
进行匹配的,这样后边的if...else 语句是嵌套在第一个if 语句中的,如果第一个if 语句就不
成立,嵌套if 和else 就没机会执行了,最终啥都不打印。
如果代码改成下面这样就更加容易理解了
2. 关系操作符
C 语言用于比较的表达式,称为 “关系表达式”(relational expression),里面使用的运算符就称
为“关系运算符”(relational operator),主要有下面6个。
- > 大于运算符
- < 小于运算符
- >= 大于等于运算符
- <= 小于等于运算符
- == 相等运算符
- != 不相等运算符
下面是一些例子
a == b;
a != b;
a < b;
a > b;
a <= b;
a >= b;
关系表达式通常返回0 或1 ,表示真假。
C 语言中, 0 表示假,所有非零值表示真。比如, 20 > 12 返回1 , 12 > 20 返回0 。
关系表达式常用于if 或while 结构。
if (x == 3)
{
printf("x is 3.\n");
}
注意:相等运算符== 与赋值运算符= 是两个不一样的运算符,不要混淆。有时候,可能会不小心写
出下面的代码,它可以运行,但很容易出现意料之外的结果。
if (x = 3) ...
上面示例中,原意是x == 3 ,但是不小心写成x = 3 。这个式子表示对变量x 赋值3 ,它的返
回值为3 ,所以if 判断总是为真。
为了防止出现这种错误,有的程序员喜欢将变量写在等号的右边
if (3 == x) ...
这样的话,如果把== 误写成= ,编译器就会报错。
/* 报错 */
if (3 = x) ...
另一个需要避免的错误是:多个关系运算符不宜连用
3. 条件操作符
条件操作符也叫三目操作符,需要接受三个操作数的,形式如下
exp1 ? exp2 : exp3
条件操作符的计算逻辑是:如果exp1 为真, exp2 计算,计算的结果是整个表达式的结果;如果
exp1 为假, exp3 计算,计算的结果是整个表达式的结果
练习1:使用条件操作符表示下面代码的逻辑
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d", &a);
if (a > 5)
b = 3;
else
b = -3;
printf("%d\n", b);
return 0;
}
改造后:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d", &a);
b = a>5 ? 3:-3;
printf("%d\n", b);
return 0;
}
4. 逻辑操作符:&& , || , !
逻辑运算符提供逻辑判断功能,用于构建更复杂的表达式,主要有下面三个运算符。
• ! :逻辑取反运算符(改变单个表达式的真假)。
• && :逻辑与运算符,就是并且的意思(两侧的表达式都为真,则为真,否则为假)。
• || :逻辑或运算符,就是或者的意思(两侧至少有一个表达式为真,则为真,否则为假)。
注:C语言中,非0表示真,0表示假
4.1 逻辑取反运算符 !
比如,我们有一个变量叫flag ,如果flag为假,要做一个什么事情,就可以这样写代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int flag = 0;
if(!flag)
{
printf("do something\n");
}
return 0;
}
如果flag 为真, !flag 就是假,如果flag 为假, !flag 就是真
所以上面的代码的意思就是flag 为假,执行if语句中的代码.
4.2 逻辑与运算符
&& 就是与运算符,也是并且的意思, && 是一个双目操作符,使用的方式是a&&b , && 两边的表达式都是真的时候,整个表达式才为真,只要有一个是假,则整个表达式为假。
比如:如果我们说月份是3月到5月,是春天,那使用代码怎么体现呢?
int month = 0;
scanf("%d", &month);
if(month >= 3 && month <= 5)
{
printf("春季\n");
}
这里表达的意思就是month既要大于等于3,又要小于等于5,必须同时满足。
4.3 逻辑或运算符
|| 就是或运算符,也就是或者的意思, || 也是一个双目操作符,使用的方式是a || b , ||
两边的表达式只要有一个是真,整个表达式就是真,两边的表达式都为假的时候,才为假。
比如:我们说一年中月份是12月或者1月或者2月是冬天,那么我们怎么使用代码体现呢?
int month = 0;
scanf("%d", &month);
if(month == 12 || month==1 || month == 2)
{
printf("冬季\n");
}
4.4 练习:闰年的判断
输入一个年份year,判断year是否是闰年
闰年判断的规则:
1. 能被4整除并且不能被100整除是闰年
2. 能被400整除是闰年
#include <stdio.h>
//代码1
int main()
{
int year = 0;
scanf("%d", &year);
if(year%4==0 && year%100!=0)
printf("是闰年\n");
else if(year%400==0)
printf("是闰年\n");
return 0;
}
//代码2
int main()
{
int year = 0;
scanf("%d", &year);
if((year%4==0 && year%100!=0) || (year%400==0))
printf("是闰年\n");
return 0;
}
4.5 短路
C语言逻辑运算符还有一个特点,它总是先对左侧的表达式求值,再对右边的表达式求值,这个顺序是保证的。
如果左边的表达式满足逻辑运算符的条件,就不再对右边的表达式求值。这种情况称为“短路”。
如前面的代码:
if(month 1 >= 3 && month <= 5)
表达式中&& 的左操作数是month >= 3 ,右操作数是month <= 5 ,当左操作数month >= 3 的
结果是0的时候,即使不判断month <= 5 ,整个表达式的结果也是0(不是春季)。
所以,对于&&操作符来说,左边操作数的结果是0的时候,右边操作数就不再执行。
对于|| 操作符是怎么样呢?我们结合前面的代码:
if(month == 12 || month==1 || month == 2)
如果month == 12,则不用再判断month是否等于1或者2,整个表达式的结果也是1(是冬季)。
所以, || 操作符的左操作数的结果不为0时,就无需执行右操作数。
像这种仅仅根据左操作数的结果就能知道整个表达式的结果,不再对右操作数进行计算的运算称为短路求值
练习:阅读代码,计算代码输出的结果
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
i = a++ && ++b && d++;
//i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
5. switch 语句
除了if 语句外,C语言还提供了switch 语句来实现分支结构。
switch 语句是一种特殊形式的 if...else 结构,用于判断条件有多个结果的情况。它把多重
的else if 改成更易用、可读性更好的形式。
switch (expression) {
case
value1: statement
case
value2: statement
default:
statement
}
上面代码中,根据表达式expression 不同的值,执行相应的case 分支。如果找不到对应的值,
就执行 default 分支。
注:
• switch 后的expression 必须是整型表达式
• case 后的值,必须是整形常量表达式
5.1 if语句和switch语句的对比
练习:输入任意一个整数值,计算除3之后的余数
如果使用if语句完成,如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
if(n%3 == 0)
printf("整除,余数为0\n");
else if(n%3 == 1)
printf("余数是1\n");
else
printf("余数是2\n");
return 0;
}
如果使用switch语句改写,就可以是这样的:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
switch(n%3)
{
case 0:
printf("整除,余数为0\n");
break;
case 1:
printf("余数是1\n");
break;
case 2:
printf("余数是2\n");
break;
}
return 0;
}
上述的代码中,我们要注意的点有:
1. case 和后边的数字之间必须有空格
2. 每一个case 语句中的代码执行完成后,需要加上break ,才能跳出这个switch语句。
5.2 switch语句中的break
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
switch(n%3)
{
case 0:
printf("整除,余数为0\n");
case 1:
printf("余数是1\n");
case 2:
printf("余数是2\n");
}
return 0;
}
switch 语句也是分支效果的,只有在switch 语句中使用 break 才能在跳出switch 语
句,如果某一个case 语句的后边没有break 语句,代码会继续往下执行,有可能执行其他case
语句中的代码,直到遇到break 语句或者switch 语句结束。就比如上面的代码就执行了case
2 中的语句。
所以在switch 语句中break 语句是非常重要的,能实现真正的分支效果。
当然, break 也不是每个case 语句都得有,这就得根据实际情况来看了。
5.3 switch语句中的default
在使用 switch 语句的时候,我们经常可能遇到一种情况,比如switch 后的表达式中的值无法匹
配代码中的case 语句的时候,这时候要不就不做处理,要不就得在switch 语句中加入
default 子句。
switch (expression)
{
case value1: statement
case value2: statement
default: statement
}
switch 后边的expression 的结果不是value1 ,也不是value2 的时候,就会执行
default 子句。
就比如前面做的打印星期的练习,如果day 的输入不是1~7的值,如果我们要提示:输入错误,则可以这样完成代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch(day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("工作日\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("休息日\n");
break;
default:
printf("输入错误\n");
break;
}
return 0;
}
5.4 switch语句中的case和default的顺序问题
在switch 语句中case 子句和default 子句有要求顺序吗? default 只能放在最后吗?
其实,在switch 语句中case 语句和default 语句是没有顺序要求的,只要你的顺序是满足实
际需求的就可以。
不过我们通常是把default 子句放在最后处理的。
6. while循环
C语言提供了3种循环语句, while 就是其中一种,接下来就介绍一下while 语句。
while 语句的语法结构和if 语句非常相似。
6.1 if 和 while的对比
if(表达式)
语句;
while(表达式)
语句;//如果循环体想包含更多的语句,可以加上大括号
你可以对比来看一下,具体写个代码吧
//代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
if(1)
printf("hehe\n"); //if后边条件满足,打印一次hehe
return 0;
}
//代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
while(1)
printf("hehe\n"); //while后边的条件满足,死循环的打印hehe
return 0;
}
这就是他们的区别,while语句是可以实现循环效果的。
6.2 while 循环的实践
练习:在屏幕上打印 1~10 的值
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
7. for循环
7.1 语法形式
for 循环是三种循环中使用最多的, for 循环的语法形式如下:
for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
语句;//如果循环体想包含更多的语句,可以加上大括号
表达式1 用于循环变量的初始化
表达式2 用于循环结束条件的判断
表达式3 用于循环变量的调整
7.2 for循环的执行流程
首先执行 表达式1 初始化循环变量,接下来就是执行 表达式2 的判断部分, 表达式2 的结果如果
==0,则循环结束; 表达式2 的结果如果!=0则执行循环语句,循环语句执行完后,再去执行表达式3 ,调整循环变量,然后再去表达式2 的地方执行判断, 表达式2 的结果是否为0,决定循环是否继续。
整个循环的过程中,表达式1初始化部分只被执行1次,剩下的就是表达式2、循环语句、表达式3在循环。
7.3 for循环的实践
练习:在屏幕上打印1~10的值
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for(i=1; i<=10; i++)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
8. do-while 循环
8.1 语法形式
do
语句;
while(表达式);
while 和for 这两种循环都是先判断,条件如果满足就进入循环,执行循环语句,如果不满足就跳
出循环;
而 do while 循环则是先直接进入循环体,执行循环语句,然后再执行 while 后的判断表达式,表
达式为真,就会进行下一次,表达式为假,则不再继续循环。
8.2 do while循环的执行流程
在do while 循环中先执行图上的“语句”,执行完语句,在去执行“判断表达式”,判断表达式的
结果是!=0,则继续循环,执行循环语句;判断表达式的结果==0,则循环结束。
所以在do while 语句中循环体是至少执行一次的,这是do while 循环比较特殊的地方。
8.3 do while循环的实例
在屏幕上打印1~10的值
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}while(i<=10);
return 0;
}
一般do while 使用在循环体至少被执行一次的场景下,所以较少一些。
9. break和continue语句
在循环执行的过程中,如果某些状况发生的时候,需要提前终止循环,这是非常常见的现象。C语言中
提供了break 和continue 两个关键字,就是应用到循环中的。
- break 的作用是用于永久的终止循环,只要break 被执行,直接就会跳出循环,继续往后行。
- continue 的作用是跳过本次循环中continue 后边的代码,在for 循环和while 循环中有所差异的。
9.1 while循环中的break和continue
9.1.1 break举例
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
if(i == 5)
break;//当i等于5后,就执行break,循环就终止了
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
打印了1,2,3,4后,当i等于5的时候,循环在break 的地方终止,不再打印,不再循环。
所以break 的作用就是永久的终止循环,只要break 被执行, break 外的第一层循环就终止了。
那以后我们在循环中,想在某种条件下终止循环,则可以使用 break 来完成我们想要的效果。
9.1.2 continue举例
continue 是继续的意思,在循环中的作用就是跳过本次循环中continue 后边的代码,继续进行
下一次循环的判断。
上面的代码,如果把break 换成continue 会是什么结果呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
if(i == 5)
continue;
//当i等于5后,就执行continue,直接跳过continue的代码,去循环的判断的地方
//因为这里跳过了i = i+1,所以i一直为5,程序陷入和死循环
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}
到这里我们就能分析出来, continue 可以帮助我们跳过某一次循环continue 后边的代码,直接
到循环的判断部分,进行下一次循环的判断,如果循环的调整是在continue 后边的话,可能会造成
死循环。
9.2 for循环中的break和continue
9.2.1 break 举例
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
break;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
9.2.2 continue举例
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
continue;//这里continue跳过了后边的打印,来到了i++的调整部分
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
10. goto 语句
C语言提供了一种非常特别的语法,就是goto 语句和跳转标号, goto 语句可以实现在同一个函数
内跳转到设置好的标号处。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hehe\n");
goto next;
printf("haha\n");
next:
printf("跳过了haha的打印\n");
return 0;
}
goto 语句如果使用的不当,就会导致在函数内部随意乱跳转,打乱程序的执行流程,所以我们的建议是能不用尽量不去使用;但是goto 语句也不是一无是处,在多层循环的代码中,如果想快速跳出使用 goto 就非常的方便了。
for(...)
{
for(...)
{
for(...)
{
if(disaster)
goto error;
}
}
}
error:
本来for 循环想提前退出得使用 break ,一个break 只能跳出一层for 循环,如果3层循环嵌套
就得使用3个break 才能跳出循环,所以在这种情况下我们使用 goto 语句就会更加的快捷。