摘要:
网络编程——基于TCP的程序设计和基于UDP的程序设计
网络编程可分为基于TCP的网络程序设计和基于UDP的网络程序设计。TCP是基于字节流的面向连接的,常用于可靠的网络传输,而UDP是基于数据报的无连接的网络传输,常用语即时通信。
无论是基于TCP或者是基于UDP的程序设计,它都是有固定的步骤可循的。只要理解这些步骤,实现起来也是比较简单的。下面将介绍基于TCP和UDP的网络编程的详细步骤以及实现实例。
在介绍网络编程之前,首先要说明一点:Winsock函数是Windows提供的网络编程的借口,无论是基于TCP的还是UDP的网络编程,在程序设计之前,都要首先加载Winsock库。 阅读全文