zookeeper

 
分布式系统:多台机器通过网络来通信,每个机器各跑一个应用程序,共同为客户提供服务
分布式协调技术:解决分布式环境中多个进程之间的同步控制,让他们有序的访问资源,防止分布式系统中的多个进程之间相互干扰
zookeeper集群
    zookeeper是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,它是开源的Hadoop项目的一个子项目,并根据google发表的一篇论文来实现的。zookeeper为分布式系统提供了搞笑且易于使用的协同服务,它可以为分布式应用提供相当多的服务,诸如统一命名服务,配置管理,状态同步和组服务等。zookeeper接口简单,我们不必过多地纠结在分布式系统编程难于处理的同步和一致性问题上,你可以使用zookeeper提供的现成(off-the-shelf)服务来实现来实现分布式系统额配置管理,组管理,Leader选举等功能
zookeeper应用场景:
 

 

ZooKeeper服务器集群规模不小于3个节点,要求各服务器之间系统时间要保持一致

zookeeper的角色介绍:leader,follower,observer,同一时刻在zookeeper集群中只有一个leader

将zoo_sample.cfg文件更名为zoo.cfg配置之后,使用zookeeper-server status查看当前节点的zookeeper是什么角色

zoo集群通过选举产生leader之后其余的都是follower或observer,leader为client提供读写服务,follower和observer只能提供读服务

 会话(session):client通过tcp与zookeeper服务器建立连接,zoo集群对外提供的端口是2181,建立连接之后则会话开始,client通过心跳检测和服务器保持有效会话,能接受请求并响应
数据节点(Znode):zookeeper中的数据节点是指数据模型中的数据单元(如下图中的/之后的),zoo将所有的数据存储在内存当中,每个znode会保存自己的数据内容,znode分为持久性节点和临时节点

持久性节点:创建之后除非主动移除,否则会一直保存

临时性节点:跟client的会话绑定,client会话失败,则这个client创建的所有临时节点将会被移除

 转态信息:每个znode除了存储数据内容之外,还存储znode本身的状态信息,使用get命令可以获取某znode的内容和状态信息
 zookeeper中的一些操作:

 

 
 
zookeeper对集群进行master选举,避免单点故障
  zookeeper集群的安装,准备三台服务器server1:192.168.0.1,server2:192.168.0.2,
    server3:192.168.0.3.
    1)下载zookeeper
    到http://zookeeper.apache.org/releases.html去下载最新版本Zookeeper-3.4.5的安装包zookeeper-3.4.5.tar.gz.将文件保存server1的~目录下
    2)安装zookeeper
    先在服务器server分别执行a-c步骤
    a)解压  
    tar -zxvf zookeeper-3.4.5.tar.gz
    解压完成后在目录~下会发现多出一个目录zookeeper-3.4.5,重新命令为zookeeper
    b)配置
    将conf/zoo_sample.cfg拷贝一份命名为zoo.cfg,也放在conf目录下。然后按照如下值修改其中的配置:
   
    # The number of milliseconds of each tick
    tickTime=2000
    # The number of ticks that the initial
    # synchronization phase can take
    initLimit=10
    # The number of ticks that can pass between
    # sending a request and getting an acknowledgement
    syncLimit=5
    # the directory where the snapshot is stored.
    # do not use /tmp for storage, /tmp here is just
    # example sakes.
    dataDir=/home/wwb/zookeeper /data
    dataLogDir=/home/wwb/zookeeper/logs
    # the port at which the clients will connect
    clientPort=2181
    #
    # Be sure to read the maintenance section of the
    # administrator guide before turning on autopurge.
    #
    # The number of snapshots to retain in dataDir
    #autopurge.snapRetainCount=3
    # Purge task interval in hours
    # Set to "0" to disable auto purge feature
    #autopurge.purgeInterval=1
    server.1=192.168.0.1:3888:4888
    server.2=192.168.0.2:3888:4888
    server.3=192.168.0.3:3888:4888
    tickTime:这个时间是作为 Zookeeper 服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个 tickTime 时间就会发送一个心跳。
    dataDir:顾名思义就是 Zookeeper 保存数据的目录,默认情况下,Zookeeper 将写数据的日志文件也保存在这个目录里。
    clientPort:这个端口就是客户端连接 Zookeeper 服务器的端口,Zookeeper 会监听这个端口,接受客户端的访问请求。
    initLimit:这个配置项是用来配置 Zookeeper 接受客户端(这里所说的客户端不是用户连接 Zookeeper 服务器的客户端,而是 Zookeeper 服务器集群中连接到 Leader 的 Follower 服务器)初始化连接时最长能忍受多少个心跳时间间隔数。当已经超过 5个心跳的时间(也就是 tickTime)长度后 Zookeeper 服务器还没有收到客户端的返回信息,那么表明这个客户端连接失败。总的时间长度就是 5*2000=10 秒
    syncLimit:这个配置项标识 Leader 与Follower 之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个 tickTime 的时间长度,总的时间长度就是2*2000=4 秒
    server.A=B:C:D:其中 A 是一个数字,表示这个是第几号服务器;B 是这个服务器的 ip 地址;C 表示的是这个服务器与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;D 表示的是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。如果是伪集群的配置方式,由于 B 都是一样,所以不同的 Zookeeper 实例通信端口号不能一样,所以要给它们分配不同的端口号
注意:dataDir,dataLogDir中的wwb是当前登录用户名,data,logs目录开始是不存在,需要使用mkdir命令创建相应的目录。并且在该目录下创建文件myid,serve1,server2,server3该文件内容分别为1,2,3。
针对服务器server2,server3可以将server1复制到相应的目录,不过需要注意dataDir,dataLogDir目录,并且文件myid内容分别为2,3
    3)依次启动server1,server2,server3的zookeeper.
    /home/wwb/zookeeper/bin/zkServer.sh start,
 出现类似以下内容
    JMX enabled by default
    Using config: /home/wwb/zookeeper/bin/../conf/zoo.cfg
    Starting zookeeper ... STARTED
   4) 测试zookeeper是否正常工作,在server1上执行以下命令
    /home/wwb/zookeeper/bin/zkCli.sh -server192.168.0.2:2181,出现类似以下内容
    JLine support is enabled
    2013-11-27 19:59:40,560 - INFO      [main-SendThread(localhost.localdomain:2181):ClientCnxn$SendThread@736]- Session   establishmentcomplete on server localhost.localdomain/127.0.0.1:2181, sessionid =    0x1429cdb49220000, negotiatedtimeout = 30000
 
    WATCHER::
   
    WatchedEvent state:SyncConnected type:None path:null
    [zk: 127.0.0.1:2181(CONNECTED) 0] [root@localhostzookeeper2]#  
    即代表集群构建成功了,如果出现错误那应该是第三部时没有启动好集群,
运行,先利用
    ps aux | grep zookeeper查看是否有相应的进程的,没有话,说明集群启动出现问题,可以在每个服务器上使用
    ./home/wwb/zookeeper/bin/zkServer.sh stop。再依次使用./home/wwb/zookeeper/binzkServer.sh start,这时在执行4一般是没有问题,如果还是有问题,那么先stop再到bin的上级目录执行./bin/zkServer.shstart试试。
 
注意:zookeeper集群时,zookeeper要求半数以上的机器可用,zookeeper才能提供服务。
posted @ 2017-12-06 18:07  ccdh  阅读(609)  评论(0编辑  收藏  举报