c# 构架WPF 纸牌游戏(斗地主3)
摘要:
玩过Win7的纸牌游戏的朋友,一定对于游戏中的发牌动画记忆深刻,现在我们自己来实现这个动画过程。提到发牌动画,90%的程序员肯定会想到利用位置(Location)的变化来刷新界面,可能需要启用一些线程或者计时器之类的。但是朋友们,不要忘了,我们是在WPF环境中,这个天生就是和Flash抗衡的东东,怎么会用那么OUT的方法来实现呢。 回想一下WPF的动画我们一般是怎么制作的,当然缺少不了Blend... 阅读全文
posted @ 2010-03-29 19:48 程晨 阅读(2426) 评论(0) 推荐(0) 编辑