摘要: 1.ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量.2.当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。3.ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。代码清单1SimpleThreadLocalpublicclassSimpleThreadLocal{privateMapva 阅读全文
posted @ 2013-08-05 16:26 成风魄郎 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用。 (1)被static修饰的变量,叫静态变量或类变量,没有被static修饰的变量,叫实例变量。对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。 对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。(2)静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用。静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实 阅读全文
posted @ 2013-08-05 10:01 成风魄郎 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑