Java第10次作业
《Java技术》第十次作业
(一)学习总结
1.用思维导图对java多线程的学习内容进行总结。
2.下面是一个单线程实现的龟兔赛跑游戏。
public class TortoiseHareRace {
public static void main(String[] args) {
int totalStep = 10;
int tortoiseStep = 0;
int hareStep = 0;
boolean[] flags = {true,false};
System.out.println("龟兔赛跑开始了...");
while(tortoiseStep < totalStep && hareStep < totalStep){
tortoiseStep++;
System.out.println("乌龟跑了"+tortoiseStep+"步...");
boolean isHareSleep = flags[((int)(Math.random()*10))%2];
if(isHareSleep){
System.out.println("兔子睡着了zzzz");
}else{
hareStep += 2;
System.out.println("兔子跑了"+hareStep+"步...");
}
}
}
}
阅读程序,采用实现Runnable接口的方式用多线程实现这个小游戏。下面给出主线程类,补充Tortoise线程类和Hare线程类。
public class TortoiseHareRace {
public static void main(String[] args) {
Tortoise tortoise = new Tortoise(10);
Hare hare = new Hare(10);
Thread tortoiseThread = new Thread(tortoise);
Thread hareThread = new Thread(hare);
tortoiseThread.start();
hareThread.start();
}
}
补充Tortoise线程类和Hare线程类后的程序:
class Hare implements Runnable{
private int totalStep;
public Hare(){};
public Hare(int tp){
this.totalStep=tp;
}
public void run(){
boolean[] flags = {true,false};
int hareStep = 0;
while(hareStep < totalStep){
boolean isHareSleep = flags[((int)(Math.random()*10))%2];
if(isHareSleep){
System.out.println("兔子睡着了zzzz");
}else{
hareStep += 2;
System.out.println("兔子跑了"+hareStep+"步...");
}
}
}
}
class Tortoise implements Runnable{
private int totalStep;
public Tortoise(){};
public Tortoise(int tp){
this.totalStep=tp;
}
public void run(){
int totalStep = 10;
int tortoiseStep = 0;
while(tortoiseStep < totalStep){
tortoiseStep++;
System.out.println("乌龟跑了"+tortoiseStep+"步...");
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("龟兔赛跑开始了...");
Tortoise tortoise = new Tortoise(10);
Hare hare = new Hare(10);
Thread tortoiseThread = new Thread(tortoise);
Thread hareThread = new Thread(hare);
tortoiseThread.start();
hareThread.start();
}
}
3.下面的程序是模拟了生产者——消费者问题,生产者生产10个数,消费者依次消费10个数,运行程序,看结果是否正常?存在什么问题?说明原因。使用synchronized, wait, notify解决程序出现的问题。写出修改的部分程序即可。
class Consumer implements Runnable {
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
public void run() {
System.out.println("消费者开始消耗整数......");
// 消耗10个整数
for(int i = 1; i <= 10; i++) {
try {
// 等待随机时间
Thread.sleep((int) (Math.random() * 3000));
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.getProduct();// 从店员处取走整数
}
}
}
class Producer implements Runnable {
private Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
public void run() {
System.out.println( "生产者开始生产整数......");
// 生产1到10的整数
for(int product = 1; product <= 10; product++) {
try {
Thread.sleep((int) Math.random() * 3000);
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.setProduct(product); // 将产品交给店员
}
}
}
public class ProductTest {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(clerk));
Thread producerThread = new Thread(new Producer(clerk));
consumerThread.start();
producerThread.start();
}
}
class Clerk {
private int product = -1; // -1 表示目前没有产品
// 这个方法由生产者呼叫
public void setProduct(int product) {
this.product = product;
System.out.printf("生产者设定 (%d)%n", this.product);
}
// 这个方法由消费者呼叫
public int getProduct() {
int p = this.product;
System.out.printf("消费者取走 (%d)%n", this.product);
return p;
}
}
修改前执行结果:
消费者开始消耗整数......
生产者开始生产整数......
生产者设定 (1)
生产者设定 (2)
生产者设定 (3)
生产者设定 (4)
生产者设定 (5)
生产者设定 (6)
生产者设定 (7)
生产者设定 (8)
生产者设定 (9)
生产者设定 (10)
消费者取走 (10)
消费者取走 (10)
消费者取走 (10)
消费者取走 (10)
消费者取走 (10)
消费者取走 (10)
消费者取走 (10)
消费者取走 (10)
消费者取走 (10)
消费者取走 (10)
消费者取走 (10)
错在没有进行代码同步和唤醒
- 修改后的程序
class Clerk {
private int product = -1; // -1 表示目前没有产品
private int p ;
// 这个方法由生产者呼叫
public synchronized void setProduct(int product) {
if (this.product != -1) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.product = product;
p = this.product;
System.out.printf("生产者设定 (%d)%n", this.product);
getProduct();
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.product = -1;
super.notify();
}
// 这个方法由消费者呼叫
public synchronized int getProduct() {
if (this.product == -1) {
try {
wait();
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.printf("消费者取走 (%d)%n", p);
this.product = -1;
super.notify();
return this.product;
}
}
运行结果:
生产者开始生产整数......
消费者开始消耗整数......
生产者设定 (1)
消费者取走 (1)
生产者设定 (2)
消费者取走 (2)
生产者设定 (3)
消费者取走 (3)
生产者设定 (4)
消费者取走 (4)
生产者设定 (5)
消费者取走 (5)
生产者设定 (6)
消费者取走 (6)
消费者取走 (6)
生产者设定 (7)
消费者取走 (7)
生产者设定 (8)
消费者取走 (8)
生产者设定 (9)
消费者取走 (9)
生产者设定 (10)
消费者取走 (10)
(二)实验总结
实验内容:
1.模拟三个老师同时分发80分作业,每个老师相当于一个线程。
- 程序设计思路:设置一个作业发放类,使用Runnable接口,覆写run方法,发放50本作业,在主方法中设置三个老师(即三个线程),开始线程。
2.模拟一个银行存款的程序。假设有两个储户都去银行往同一个账户进行存款,一次存100,每人存三次。要求储户每存一次钱,账户余额增加100,并在控制台输出当前账户的余额。
-
程序设计思路:设置三个类
银行类:定义一个存储账户余额的变量以及一个存款的方法
储户类:实现向账户存款3次的方法。
测试类:创建客户对象,启动两个线程 -
实验问题分析:
问题:如何实现向同一个账户存钱
解决方案:用bank类中的setMoney方法,this.money = money + money(参数:100元);
(三)代码托管
- 码云commit历史截图