strcpy只能处理字符串;如果拷贝带有特殊字符的串,就只能用memcpy或memmove。当src和dst区域没有重叠时,两个函数是完全一样的。木有重叠的条件是: dst <= src || (char *)dst >= ((char *)src + count 。否则,memcpy是不能正常工作的,memmove是可以正常工作的.
memcpy()和memmove()都是C语言中的库函数,在头文件string.h中,其原型分别如下: void * memcpy ( void * dst, const void * src, size_t count) ; void * memmove ( void * dst, const void * src, size_t count) ;
void * __cdecl memcpy ( void * dst, const void * src, size_t count ) { void * ret = dst; while ( count - - ) { * ( char * ) dst = * ( char * ) src; dst = ( char * ) dst + 1; src = ( char * ) src + 1; } return ( ret) ; } void * __cdecl memmove ( void * dst, const void * src, size_t count ) { void * ret = dst; if ( dst < = src | | ( char * ) dst > = ( ( char * ) src + count ) ) { //区域没有重叠,有两种情况,一个是dst在前,src在后,或者dst在后面的count之后也不会造成数据冲突 while ( count - - ) { * ( char * ) dst = * ( char * ) src; dst = ( char * ) dst + 1; src = ( char * ) src + 1; } } else { //从后往前赋值,防止数据冲突 dst = ( char * ) dst + count - 1; src = ( char * ) src + count - 1; while ( count - - ) { * ( char * ) dst = * ( char * ) src; dst = ( char * ) dst - 1; src = ( char * ) src - 1; } } return ( ret) ; }
__cdecl __fastcall与__stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法。
1、__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。_stdcall 是StandardCall的缩写,是C++的标准调用方式:所有参数从右到左依次入栈,如果是调用类成员的话,最后一个入栈的是this指针。这些堆栈中的参数由被调用的函数在返回后清除,使用的指令是 retnX,X表示参数占用的字节数,CPU在ret之后自动弹出X个字节的堆栈空间。称为自动清栈.
2、_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。注意:对于可变参数的成员函数,始终使用__cdecl的转换方式。__cdecl 是C Declaration的缩写(declaration,声明),表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈。被调用函数不会要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误。
3、__fastcall调用约定:它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈)。
4、thiscall仅仅应用于"C++"成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。