第四篇Scrum冲刺博客
Author:六神
Project:玩个球
一、Daily Scrum Meeting
1.1 会议照片
1.2 项目进展
团队成员 | 昨日完成任务 | 今日计划任务 | 遇到的困难 |
---|---|---|---|
黄济成 | 第12关、重构预设资源 | 构思第16关的思路 | Cocos引擎各种踩坑,各种bug不断,重构预设资源的时候又和队友冲突了 |
胡鹤腾 | 小重构了一下1~11关,新增第12关 | 构建第16关 | cocos的物理碰撞属性有坑 |
胡梓泽 | 完成13、14关的基本场景配置 | 修改关卡bug | 地图描边,修复穿模bug |
黄伟洪 | 完成13、14关的基本场景配置 | 修改关卡bug | 物理组件第二次碰撞穿模 |
马泽琪 | 完成无尽模式结束部分,调整场景大小 | 修改小bug | 场景大小不匹配 |
岑纪鹏 | 制作特殊关卡所有组件图片 | 重制无限关卡组件,修复特殊关卡图片边界白边 | 图片元素抠出后异色边界还存在 |
二、项目燃尽图
三、签入记录
3.1 代码签入记录
四、最新的模块截图
4.1最新模块代码
4.2程序运行截图
五、每日总结
成员姓名 | 每日总结 |
---|---|
黄济成 | 要提前和队友沟通好 |
胡鹤腾 | 还有很多小bug要修复 |
胡梓泽 | 设计2个特殊关卡,并进行测试和调整 |
黄伟洪 | 对内陷无限bug和边界反弹进行了修复 |
马泽琪 | 微调太累了 |
岑纪鹏 | 配色太难了 |
或许是不知梦的缘故 流离之人追逐幻影