lc3072 将元素分配到两个数组中2

给定数组nums[n],定义f(arr,val)表示数组arr中大于val的元素个数,需要操作n次将nums分配到两个数组里,具体如下:

  • 第1次操作将nums[1]追加到arr1,第2次操作将nums[2]追加到arr2
  • 后续第i次操作:
  • 如果f(arr1,nums[i]) > f(arr2,nums[i]),则将nums[i]追加到arr1。
  • 如果f(arr1,nums[i]) < f(arr2,nums[i]),则将nums[i]追加到arr2。
  • 如果相等,则将nums[i]追加到元素少的数组中,如果个数也相等,则追加到arr1。

最后连接arr1和arr2返回。
3<=n<=1e5

一般做法是离散化+树状数组,这里直接套平衡树模板。需要注意的是,力扣在多组数据时的判超时会检查总耗时,因此不要每次分配大的平衡树,好的做法是使用全局的树,每次用时reset。

using ll = long long;
template <typename TYPE>
struct Treap {
    struct Node {
        TYPE data, sum;
        int rnd, siz, dup, son[2];
        void init(const TYPE & d) {
            data = sum = d;
            rnd = rand();
            siz = dup = 1;
            son[0] = son[1] = 0;
        }
    };
    Treap(size_t sz, bool multi):multiple(multi) {
        node.resize(sz);
        reset();
    }
    int newnode(const TYPE & d) {
        total += 1;
        node[total].init(d);
        return total;
    }
    void reset() { root = total = 0; }
    void maintain(int x) {
        node[x].siz = node[x].dup;
        node[x].sum = node[x].data * node[x].dup;
        if (node[x].son[0]) {
            node[x].siz += node[node[x].son[0]].siz;
            node[x].sum += node[node[x].son[0]].sum;
        }
        if (node[x].son[1]) {
            node[x].siz += node[node[x].son[1]].siz;
            node[x].sum += node[node[x].son[1]].sum;
        }
    }
    void rotate(int d, int &r) {
        int k = node[r].son[d^1];
        node[r].son[d^1] = node[k].son[d];
        node[k].son[d] = r;
        maintain(r);
        maintain(k);
        r = k;
    }
    void insert(const TYPE &data, int &r, bool &ans) {
        if (r) {
            if (!(data < node[r].data) && !(node[r].data < data)) {
                ans = false;
                if (multiple) {
                    node[r].dup += 1;
                    maintain(r);
                }
            } else {
                int d = data < node[r].data ? 0 : 1;
                insert(data, node[r].son[d], ans);
                if (node[node[r].son[d]].rnd > node[r].rnd) {
                    rotate(d^1, r);
                } else {
                    maintain(r);
                }
            }
        } else {
            r = newnode(data);
        }
    }
    void getkth(int k, int r, TYPE& data) {
        int x = node[r].son[0] ? node[node[r].son[0]].siz : 0;
        int y = node[r].dup;
        if (k <= x) {
            getkth(k, node[r].son[0], data);
        } else if (k <= x + y) {
            data = node[r].data;
        } else {
            getkth(k-x-y, node[r].son[1], data);
        }
    }
    TYPE getksum(int k, int r) {
        if (k <= 0 || r == 0) return 0;
        int x = node[r].son[0] ? node[node[r].son[0]].siz : 0;
        int y = node[r].dup;
        if (k <= x) return getksum(k, node[r].son[0]);
        if (k <= x+y) return node[node[r].son[0]].sum + node[r].data * (k-x);
        return node[node[r].son[0]].sum + node[r].data * y + getksum(k-x-y,node[r].son[1]);
    }
    void erase(const TYPE& data, int & r) {
        if (r == 0) return;
        int d = -1;
        if (data < node[r].data) {
            d = 0;
        } else if (node[r].data < data) {
            d = 1;
        }
        if (d == -1) {
            node[r].dup -= 1;
            if (node[r].dup > 0) {
                maintain(r);
            } else {
                if (node[r].son[0] == 0) {
                    r = node[r].son[1];
                } else if (node[r].son[1] == 0) {
                    r = node[r].son[0];
                } else {
                    int dd = node[node[r].son[0]].rnd > node[node[r].son[1]].rnd ? 1 : 0;
                    rotate(dd, r);
                    erase(data, node[r].son[dd]);
                }
            }
        } else {
            erase(data, node[r].son[d]);
        }
        if (r) maintain(r);
    }
    int ltcnt(const TYPE& data, int r) {
        if (r == 0) return 0;
        int x = node[r].son[0] ? node[node[r].son[0]].siz : 0;
        if (data < node[r].data) {
            return ltcnt(data, node[r].son[0]);
        }
        if (!(data < node[r].data) && !(node[r].data < data)) {
            return x;
        }
        return x + node[r].dup + ltcnt(data, node[r].son[1]);
    }
    int gtcnt(const TYPE& data, int r) {
        if (r == 0) return 0;
        int x = node[r].son[1] ? node[node[r].son[1]].siz : 0;
        if (data > node[r].data) {
            return gtcnt(data, node[r].son[1]);
        }
        if (!(data < node[r].data) && !(node[r].data < data)) {
            return x;
        }
        return x + node[r].dup + gtcnt(data, node[r].son[0]);
    }
    int count(const TYPE& data, int r) {
        if (r == 0) return 0;
        if (data < node[r].data) return count(data, node[r].son[0]);
        if (node[r].data < data) return count(data, node[r].son[1]);
        return node[r].dup;
    }
    void prev(const TYPE& data, int r, TYPE& result, bool& ret) {
        if (r) {
            if (node[r].data < data) {
                if (ret) {
                    result = max(result, node[r].data);
                } else {
                    result = node[r].data;
                    ret = true;
                }
                prev(data, node[r].son[1], result, ret);
            } else {
                prev(data, node[r].son[0], result, ret);
            }
        }
    }
    void next(const TYPE& data, int r, TYPE& result, bool& ret) {
        if (r) {
            if (data < node[r].data) {
                if (ret) {
                    result = min(result, node[r].data);
                } else {
                    result = node[r].data;
                    ret = true;
                }
                next(data, node[r].son[0], result, ret);
            } else {
                next(data, node[r].son[1], result, ret);
            }
        }
    }
    vector<Node> node;
    int root, total;
    bool multiple;
    bool insert(const TYPE& data) {
        bool ret = true;
        insert(data, root, ret);
        return ret;
    }
    bool kth(int k, TYPE &data) {
        if (!root || k <= 0 || k > node[root].siz)
            return false;
        getkth(k, root, data);
        return true;
    }
    TYPE ksum(int k) {
        assert(root && k>0 && k<=node[root].siz);
        return getksum(k, root);
    }
    int count(const TYPE &data) {
        return count(data, root);
    }
    int size() const {
        return root ? node[root].siz : 0;
    }
    void erase(const TYPE& data) {
        return erase(data, root);
    }
    int ltcnt(const TYPE& data) {
        return ltcnt(data, root);
    }
    int gtcnt(const TYPE& data) {
        return gtcnt(data, root);
    }
    int lecnt(const TYPE& data) {
        return size() - gtcnt(data, root);
    }
    int gecnt(const TYPE& data) {
        return size() - ltcnt(data, root);
    }
    bool prev(const TYPE& data, TYPE& result) {
        bool ret = false;
        prev(data, root, result, ret);
        return ret;
    }
    bool next(const TYPE& data, TYPE& result) {
        bool ret = false;
        next(data, root, result, ret);
        return ret;
    }
};

const int N = 100005;
Treap<ll> t1(N,1), t2(N,1);
class Solution {
public:
    vector<int> resultArray(vector<int>& nums) {
        int n = nums.size();
        vector<int> z1(n), z2(n);
        int n1 = 0, n2 = 0;
        t1.reset();
        t2.reset();
        z1[n1++] = nums[0]; t1.insert(nums[0]);
        z2[n2++] = nums[1]; t2.insert(nums[1]);
        for (int i = 2; i < n; i++) {
            int v1 = t1.gtcnt(nums[i]);
            int v2 = t2.gtcnt(nums[i]);
            int to = 0;
            if (v1 > v2) {
                to = 1;
            } else if (v1 < v2) {
                to = 2;
            } else {
                if (n1 <= n2) {
                    to = 1;
                } else {
                    to = 2;
                }
            }
            if (to == 1) {
                z1[n1++] = nums[i]; t1.insert(nums[i]);
            } else {
                z2[n2++] = nums[i]; t2.insert(nums[i]);
            }
        }
        for (int i = 0; i < n2; i++) {
            z1[n1++] = z2[i];
        }
        return z1;
    }
};
posted @ 2024-03-20 21:36  chenfy27  阅读(11)  评论(0编辑  收藏  举报