会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
皮皮风
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年7月19日
学习笔记-设计模式之原型模式
摘要: 本文内容源于视频教程,若有侵权,请联系作者删除。 一、概念 原型模式(Prototype Pattern)是指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 简言之:克隆 二、使用场景 1.需要创建大量相同类型的对象,比如打飞机游戏中的飞机 三、实现 需求:实现孙悟空的一个技能,拔一
阅读全文
posted @ 2020-07-19 01:48 落雨有清·风
阅读(131)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告